wow苏拉玛任务线,WOW精灵清任务流程?
任务名字:堕夜精灵
任务地点:苏拉玛
任务内容:在苏拉玛完成4个世界任务
交任务地点及NPC:苏拉玛——首席奥术师塔莉萨
任务流程如下:
1. 110级后,在达拉然紫罗兰城堡的卡德加处接任务,传送至苏拉玛;
2. 顺着首席奥术师塔莉萨给予的主线一直做,直到接不到任务。
3. 此图是支线任务点,只有你跑到点自己接。每条支线任务都有传送门送你回艾兰(塔莉萨的栖息地)。当你主线任务至第五章,解锁魔法回廊副本。下面就需要你刷声望至尊敬,喂食塔莉萨 做第6章任务。第7章任务试在海滩维克人那里,需要你跑过去接。堕夜精灵声望至尊敬8000 解锁群星圣殿副本和下一章。崇敬能做到第九章。
奖励:
堕夜精灵的存货(箱子)+200点堕夜精灵声望+一瓶稀释的暗夜井水(神器能量点)
wow苏拉玛起始任务在哪接?
起始任务是苏拉玛世界任务箱子里开出来的一个物品
1.苏拉玛世界任务箱子,开出来一个物品,然后会接到一个任务,叫高贵的活动。这个任务就是让你做4个随从任务,差不多五天吧。
2.去苏拉玛杀一个人。位置插件有显示。
3.找到沃平,坐标30.1 35.6,然后杀几个怪就行了
谁能客观分析一下魔兽世界是否被玩家们严重神话了?
无论你是否喜欢玩游戏,或多或少都会有所听闻一款被称为神话的网络游戏,没错,这就是《魔兽世界》,这是一款被所有游戏玩家都称为传奇级别的大型多人在线角色扮演游戏。
《魔兽世界》在2006年开始在中国大陆上线公测,一直到2020年游戏还在继续运营,整整16年的运营历史,这基本上没有任何一款网络游戏能坚持到现在,除了《魔兽世界》。
《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?一直以来《魔兽世界》都被玩家称为神作,或者称为完美的游戏,对《魔兽世界》所有的评论都是称赞,那么这游戏真的有那么好吗?
首先我们不管游戏里的普通玩家,而只去看16年依然还在玩的铁粉级玩家,这从而证明了游戏的确是成功的、受欢迎的、优秀的,因为有长期不离不弃的玩家就可以证明《魔兽世界》没有被神化而是真实的好游戏。
现在我们不管玩了16年的铁粉级玩家,再来看看已经退游的玩家是怎样想,这些玩家虽然已经不再玩《魔兽世界》,但内心一直都在关注着怀念着他们曾经最喜欢的游戏,每次看到《魔兽世界》的资讯新闻都会停留半刻,这也说明了这些已经退游的玩家还是喜欢《魔兽世界》的。
那么抛开情怀客观分析,《魔兽世界》真的是神话抛开所有的情怀,我用专业游戏者客观地分析《魔兽世界》不单是神话,它还是后来游戏制作者一直模仿的对象,《魔兽世界》是游戏史上的一次奇迹,它创造了前所未有的各种游戏技术,《魔兽世界》引领着游戏的发展从来没有停过。
比如,《魔兽世界》创造了震惊游戏界的无缝地图加载技术,暴雪使用了极为巧妙的远近加载技术让地图无需频繁加载,令玩家的游戏体验获得提升。
再说,《魔兽世界》创造了现在还一直被模仿的模型贴图风格,这种贴图风格可以让一个简陋的模型看起来非常精致,无需建立高分辨率等模型就可以有凹凸感的效果,这些功劳全归功于贴图的绘制方法,现在很多游戏都使用《魔兽世界》创造的这种绘画风格,这种风格还被加上了一个独有的名字“魔兽风”。
还有,《魔兽世界》创造游戏世界观,这种世界观存在于游戏里,是一种让玩家可以更多获得游戏代入感的设定,这种世界观很难以呈现,到目前为止也仅有少数大型的次世代游戏才可以做到,例如:《战神》《玛丽奥世界》《神秘海域》《古墓丽影》《使命召唤》等大作,然而网络游戏更加难创造出优秀的世界观。
《魔兽世界》的成就还远远不止我所说的这些,还有很多很多经典都是由这款神一样的游戏所创造出来,所以就算我抛开所有的情怀不说,《魔兽世界》创造的经典艺术和创新就足以把它称之为神话。
游戏的好坏不是吹出来的,而是要大家真正认可才是好游戏,《魔兽世界》是不是神话,老玩家玩过的都知道。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
相比较萨格拉斯阿曼苏尔这样的真神而言?
魔兽里面,泰坦并不是真神!而是接近于神的“宇宙生命种族”,由星魂吸收星球元素能量孕育出来的生命体,体内包含有宇宙的原始力量,体型大如星球。但根本不是真神,而是接近于神或者说类似神的种族。从星球里面孕育出来,拥有宇宙的原始力量和创世能力,可以塑造世界和创造生命,泰坦的生命血液就是奥术。
而半神,也就是艾泽拉斯上面的荒野众神之类的动物或者灵魂体。说简单点就是艾泽拉斯星球上面的“动物成精”,只是依赖艾泽拉斯的能量天长日久之下产生的动物,芙蕾雅改造翡翠梦境之前就已经在艾泽拉斯上面发现了这些荒野“动物”,部分收归翡翠梦境,部分继续游荡成为后来诸如巨魔的LOA神灵。
泰坦和荒野众神的区别就有了,泰坦是由宇宙的原始力量孕育而成,泰坦不是真神,但身体就如一个星球,具有创世的原始能力。而荒野众神只是星球上面“吸天地灵气”产生的动物,依赖所在星球上的能量,可以说是星球的寄生虫,能力可能都比不上泰坦造物产生的守护者。
简而言之,就是泰坦是宇宙的初代能力构造体,拥有宇宙的原始能量,可以创造世界制造生命。而荒野众神只是星球在泰坦的改造之下演化出来的生物。说白了,荒野众神就是泰坦培养皿里面培养出来的“细菌”,更本不是同一个等级的东西,只是荒野众神在这个“培养皿”里面较早演化出来,比后来产生的生物较有优势罢了。
PS:泰坦不是真神,目前较有可能是真神的是艾露恩和暗影之地的仲裁者!
wow大鱼为重成就怎么做?
1大鱼为重成就
稀有鱼:
共有18条,我按掉落几率和获取复杂程度分了星级,
.坐标只是作为参考,掉落应该只是与对应鱼群的位置有关。在鱼群掉落几率大很多。
1:海底鱿鱼---昏迷不醒的愤怒鲨鱼掉落,使用召唤一个鲨鱼类似搏击俱乐部的
鲨鱼BOSS,移动很慢攻击最近的目标(BB/保镖 杀手),只会震荡波,不躲极痛
,召唤物品上钩后只持续1分钟,需要立即使用。 无需鱼饵 寄生鱼群:沿海 黑梭鱼群 ★★
2纳萨拉斯寄居蟹---阿苏纳 41.51 对应鱼饵:珠光海螺 ★
3:尖刺比目鱼---瓦尔沙拉 53.69 对应鱼饵:淹死的蓟叶林精 ★
4:恐鳍鱼---瓦尔沙拉 46.67 对应鱼饵:噩梦夜色虫 ★★★
5: 上古藓腮鲈鱼---瓦尔沙拉 46.67 对应鱼饵:腐烂的鱼骨 ★★
6:食魔青蛙---苏拉玛 37.55 对应鱼饵:魔法鱼饵 ★ 哈!上钩了!....
-1S
7:被污染的符鳞锦鲤---苏拉玛 25.29 对应鱼饵:魔化碎岩 ★★
3上古黑梭鱼---阿苏纳 70.43 对应鱼饵:饥饿的苍蝇 一定要在你跑
斧鱼---阿苏纳 70.43 对应鱼饵:斧鱼鱼饵 一定要在你跑到小地图
幻鳍河豚鱼---苏拉玛 25.29 对应鱼饵:沉睡的鱼人 ★
上古至高岭鲑鱼---至高岭 35.63 对应鱼饵:鲑鱼诱饵 ★★
高山河豚鱼---至高岭 34.76 对应鱼饵:膨胀的鱼人卵 ★
冰河鲤鱼---至高岭 34.77 对应鱼饵:冰霜蠕虫 ★★
灰腹龙虾---风暴峡湾 45.61 对应鱼饵:浸水的龙鳞 ★★
雷霆风暴鳐鱼---风暴峡湾 45.61 对应鱼饵:银鳞鲦鱼 ★★