ADC 概念解析
在热门游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)的术语体系中,ADC 是“Attack Damage Carry”的缩写,直译为“物理伤害核心输出”,这一角色定位在游戏团队里肩负着中后期主要物理输出的重任。
从游戏设计角度看,ADC 英雄通常具备远程攻击能力,依靠普通攻击来造成大量物理伤害,与近战英雄相比,他们的射程优势使其能在相对安全的距离外对敌方单位进行打击,女警凯特琳拥有极长的射程,在对线期就能凭借超远的攻击距离压制对手,让敌方近战英雄难以靠近补兵,ADC 的普通攻击伤害成长较高,随着游戏进程中装备的积累,其每一次平 A 都能给敌方造成可观的伤害,成为团队在团战中的关键输出点。
ADC 的发展历程
在 LOL 游戏早期,ADC 英雄的选择相对有限,像艾希这样的传统射手是当时主流的 ADC 代表,她拥有强大的减速技能和大招的控制效果,为团队提供了关键的留人与开团手段,那时游戏节奏较慢,ADC 有更多时间发育成型,比赛中,ADC 的输出环境相对较好,辅助英雄主要职责是保护 ADC,让其平稳度过对线期并在团战中安全输出。
随着游戏版本不断更新,ADC 的地位和玩法逐渐发生变化,一些具有高机动性的 ADC 英雄崛起,例如薇恩,她独特的三环真实伤害机制以及灵活的闪避技能,使她在面对坦克英雄时也能打出高额伤害,并且在团战中可以通过走位灵活调整输出位置,游戏节奏的加快对 ADC 玩家的操作和意识提出了更高要求,在快节奏的比赛中,ADC 可能需要更快地发育成型,同时在瞬息万变的团战中抓住短暂的输出窗口,稍有不慎就可能被敌方刺客或战士瞬间击杀。
到了近几年,游戏环境进一步改变,ADC 的生存面临更大挑战,刺客英雄的加强以及游戏地图资源争夺的激烈化,使得 ADC 在对线期和团战中都更容易受到敌方针对,ADC 也在不断适应这种变化,一些具备自保能力的 ADC 英雄如卡莎开始受到青睐,她不仅能凭借 E 技能的隐身和高机动性躲避敌方关键技能,还能在合适时机切入战场打出爆发输出。
ADC 在游戏各阶段的作用
(一)对线期
- 补兵发育:对线期对于 ADC 至关重要,补兵是获取经济和经验的主要方式,一个优秀的 ADC 玩家在对线期每分钟补兵数能达到 8 - 10 个甚至更多,例如在一场黄金分段的对局中,双方 ADC 在 10 分钟时,补兵数的差距可能就会达到 20 - 30 个,这直接导致了经济上的差异,进而影响装备成型速度,ADC 需要在敌方英雄的骚扰下,精准地补好每一个小兵,同时观察敌方英雄的技能释放和走位,寻找补兵的安全时机。
- 压制与反压制:除了补兵,ADC 还要与敌方 ADC 进行对线压制,这需要 ADC 玩家掌握英雄的射程优势和技能机制,比如德莱文,他的技能机制使他能接住斧头并获得额外攻击力,熟练的德莱文玩家可以凭借这一优势在对线期不断压制敌方 ADC 的补兵,甚至通过消耗血量获取击杀机会,而被压制的 ADC 则需要通过灵活走位和合理使用技能进行反压制,利用辅助的技能配合,等待敌方 ADC 失误,从而夺回对线主动权。
- 配合辅助:ADC 和辅助在对线期是紧密协作的关系,辅助负责提供视野、控制敌方英雄以及保护 ADC,锤石辅助可以利用 Q 技能钩子先手控制敌方英雄,为 ADC 创造输出环境;而 ADC 则要根据辅助的控制技能及时跟上输出,双方还要通过沟通来确定是否要主动进攻或防守,比如在敌方打野可能来 gank 的情况下,辅助及时发出信号,ADC 就要调整站位,避免被抓。
(二)中期
- 参团输出:进入中期,游戏开始围绕小龙、峡谷先锋等地图资源展开激烈争夺,ADC 在团战中的作用开始凸显,在一场小龙团战中,ADC 要在己方前排英雄的保护下,寻找安全的输出位置,持续对敌方英雄造成伤害,在团战中,金克斯开启大招,利用超远距离的火箭炮对敌方后排英雄进行打击,同时利用被动技能在击杀或助攻后获得移速和攻速加成,进一步提升输出能力。
- 发育与推塔:中期 ADC 依然需要注重发育,除了通过参与团战获取经济和经验外,ADC 还要与队友一起推掉敌方防御塔,防御塔不仅能提供可观的经济奖励,还能扩大己方的地图视野和活动范围,在推掉敌方下路一塔后,己方 ADC 可以更安全地进入敌方野区进行视野控制和刷野发育,为后期团战做好装备和等级的准备。
- 防 gank 意识:随着游戏进行,敌方打野和中单等英雄可能会频繁针对 ADC,ADC 在中期要具备良好的防 gank 意识,时刻观察小地图,留意敌方英雄的位置,避免独自深入敌方野区或暴露在敌方视野中,当发现敌方有 gank 意图时,及时向队友发出信号,并与辅助一起调整站位,利用地形和己方防御塔进行防守。
(三)后期
- 核心输出担当:到了游戏后期,ADC 成为团队的绝对核心输出,在一场决定胜负的团战中,ADC 的输出往往能决定比赛的走向,例如在 S8 全球总决赛 IG 对阵 FNC 的比赛中,IG 战队的 ADC 选手 JackeyLove 使用卡莎,在团战中凭借出色的走位和操作,多次躲过敌方关键技能,持续输出,最终帮助 IG 战队赢得比赛,后期 ADC 的装备基本成型,攻击力和攻击速度都达到很高的水平,每一次普通攻击都能对敌方英雄造成巨额伤害。
- 输出环境把控:后期敌方也会更加针对 ADC,敌方刺客和战士英雄会想尽办法切入后排击杀 ADC,ADC 需要精准地把控输出环境,一方面要依靠己方队友的保护,前排英雄要承担起吸收伤害和阻挡敌方刺客切入的责任;ADC 自身要通过走位和使用技能来躲避敌方技能,比如薇恩在团战中利用 E 技能将敌方刺客钉在墙上,然后通过灵活的走位继续输出,寻找敌方英雄的破绽。
- 决定比赛胜负:在后期的僵持局面下,ADC 的每一个决策都可能影响比赛结果,一个好的 ADC 玩家能够在团战中抓住敌方英雄技能衔接的空隙,果断输出,带领团队取得团战胜利,进而推掉敌方基地赢得比赛,而如果 ADC 在团战中过早被击杀,那么己方团队很可能会因为缺少主要输出而输掉团战,最终导致比赛失败。
ADC 与其他位置的关系
(一)与辅助的关系
- 紧密协作:ADC 和辅助是下路组合,他们之间的协作默契程度直接影响对线期的优劣,辅助要时刻关注 ADC 的血量和状态,及时使用治疗、护盾等技能保护 ADC,璐璐辅助可以在 ADC 被敌方刺客近身时,使用大招为 ADC 提供巨额生命值加成并将敌方刺客击飞,帮助 ADC 脱离危险,而 ADC 要信任辅助的操作和判断,在辅助发起进攻或防守时及时配合,双方通过语音或快捷信号进行沟通,制定对线策略。
- 互相保护:在团战中,辅助要以保护 ADC 为首要任务,像布隆这样的辅助英雄,可以利用盾牌技能为 ADC 抵挡敌方的关键技能,如泽拉斯的大招,ADC 也要留意辅助的位置和血量,当辅助被敌方集火时,适当调整输出目标,帮助辅助分担压力,如果辅助为了保护 ADC 而牺牲自己,ADC 要利用辅助创造的输出环境,尽可能多地打出伤害。
- 共同成长:从游戏开始到结束,ADC 和辅助共同在下路发育,他们一起分享经验和经济,共同面对敌方下路组合的压力,在对线期取得优势后,双方可以一起游走支援其他路,扩大团队优势,随着游戏进行,ADC 和辅助的装备和等级也会同步提升,共同为团队的胜利做出贡献。
(二)与打野的关系
- 支援与反蹲:打野英雄在游戏前期会经常来下路 gank,如果打野前来 gank,ADC 和辅助要及时配合打野的控制技能,打出爆发伤害,争取击杀敌方下路英雄,当盲僧来下路 gank 时,ADC 和辅助要抓住盲僧 Q 技能命中敌方英雄的时机,使用各自的控制和输出技能,完成击杀,ADC 也要留意敌方打野的动向,提醒打野进行反蹲,当发现敌方打野有来下路 gank 的迹象时,己方打野可以提前埋伏在草丛中,等待敌方打野出现,打对方一个措手不及。
- 资源分配:游戏中的野区资源对于双方团队都很重要,打野在刷野发育的同时,有时会将一些关键野怪让给 ADC,帮助 ADC 更快地发育成型,比如在游戏前期,打野可以将蛤蟆野怪让给 ADC,让 ADC 获得经验和回血效果,提升对线能力,而 ADC 在发育良好的情况下,也可以帮助打野控制野区视野,防止敌方打野偷野,双方共同维护团队的野区资源。
- 团战配合:在团战中,打野和 ADC 要相互配合,打野英雄负责切入敌方后排,限制敌方关键英雄的输出,为 ADC 创造良好的输出环境,皇子可以利用大招将敌方后排英雄困在其中,ADC 则在己方前排的保护下,对被困的敌方英雄进行输出,ADC 也要注意打野的位置和状态,当打野在团战中吸收大量伤害后,ADC 要及时调整输出位置,避免与打野同时被敌方集火。
(三)与中单和上单的关系
- 地图资源争夺:中单和上单在游戏中主要负责中路和上路的对线,在地图资源争夺方面,他们与 ADC 相互配合,比如在争夺小龙或男爵时,中单和上单要在上路和中路进行兵线处理,防止敌方趁机偷掉己方防御塔或分推,而 ADC 则在小龙或男爵坑附近与队友一起做好视野和防守,确保团队能够顺利拿下这些关键资源,在团战爆发前,中单和上单可以通过消耗敌方英雄血量,为 ADC 在团战中的输出创造更好的条件。
- 团战分工:在团战中,中单和上单承担着不同的职责,共同为 ADC 创造输出环境,上单通常作为前排英雄,吸收敌方伤害,阻挡敌方刺客和战士对 ADC 的切入,石头人上单可以利用大招先手开团,将敌方英雄击飞,为 ADC 创造安全的输出空间,中单则负责控制敌方后排英雄,限制他们的输出,像辛德拉这样的中单英雄,可以使用技能将敌方 ADC 或法师控制住,让己方 ADC 能够放心输出,ADC 要根据中单和上单创造的机会,准确地选择输出目标,打出高额伤害。
- 信息交流:在游戏过程中,中单和上单要与 ADC 进行信息交流,中单由于处于地图中央位置,视野较为开阔,可以及时向 ADC 传递敌方打野和其他路英雄的动向,上单在对线期如果发现敌方有包抄下路的意图,也应及时告知 ADC,ADC 则要将下路对线情况和敌方辅助的技能使用情况反馈给中单和上单,让他们在支援或团战时有更准确的判断。
ADC 英雄的分类与特点
(一)传统射手型
- 特点:传统射手型 ADC 通常具有较高的基础攻击力和攻击速度成长,射程较远,他们的输出方式主要依靠稳定的普通攻击,在团战中能够持续输出大量物理伤害,这类 ADC 的生存能力相对较弱,需要队友的保护,例如艾希,她的射程较远,大招可以提供强大的控制效果,在团战中可以利用射程优势安全地输出,同时大招可以用于开团或反手保护己方队友,但艾希没有位移技能,一旦被敌方刺客近身,很容易被击杀。
- 代表英雄及玩法:女警凯特琳是传统射手型 ADC 的典型代表,她拥有全联盟最长的基础射程,在对线期可以利用这一优势远距离消耗敌方 ADC 和辅助,她的 Q 技能可以对直线上的敌人造成伤害,在补兵和消耗敌方英雄时都非常实用,在团战中,女警要站在己方后排安全位置,利用射程优势不断平 A 输出,要注意敌方刺客的动向,利用 E 技能的短暂击退效果和夹子陷阱来保护自己。
(二)机动性射手型
- 特点:机动性射手型 ADC 具备出色的机动性,拥有位移技能或加速技能,这使他们在团战中能够灵活调整输出位置,躲避敌方技能,他们的输出能力也很强,不仅可以通过普通攻击造成伤害,还能利用技能打出爆发输出,这类 ADC 的血量和防御较低,对操作要求较高,例如薇恩,她的 E 技能可以将敌人钉在墙上造成控制效果,R 技能开启后可以获得隐身和攻击力加成,在团战中可以通过灵活的走位和技能释放,对敌方后排和坦克英雄造成高额真实伤害。
- 代表英雄及玩法:卡莎是机动性射手型 ADC 的代表,她的 E 技能可以让她进入隐身状态并获得加速,在对线期可以利用这一技能躲避敌方技能和消耗,她的大招可以在队友或敌方英雄身上标记后直接突进,在团战中可以根据战场形势选择合适的目标突进,打出爆发输出,卡莎的玩法需要玩家具备良好的操作和意识,在团战中要把握好突进时机,既要打出伤害,又要保证自身安全。
(三)功能型射手型
- 特点:功能型射手型 ADC 除了输出伤害外,还能为团队提供各种功能性效果,他们可能拥有控制技能、辅助队友的技能或特殊的伤害机制,这类 ADC 在团队中起到的作用不仅仅是输出,还能通过自身技能改变团战局势,韦鲁斯的大招可以对敌方英雄造成长时间的控制效果,在团战中可以先手开团或反手控制敌方关键英雄,他的 Q 技能蓄力后可以造成高额伤害,W 技能可以为队友提供攻击特效加成。
- 代表英雄及玩法:厄斐琉斯是功能型射手型 ADC 的典型,他拥有独特的武器切换机制,不同武器组合可以产生不同的效果,当他手持通碧(长弓)和断魄(镰刀)时,长弓的远距离消耗和镰刀的回血效果可以让他在对线期占据优势,在团战中,厄斐琉斯要根据战场形势及时切换武器,利用不同武器的技能打出各种功能性效果,如控制、范围伤害等,同时持续输出物理伤害。
ADC 玩家应具备的素质
(一)操作技巧
- 走 A 技巧:走 A 是 ADC 玩家必备的操作技巧,通过在攻击间隔中穿插移动,ADC 可以调整自身位置,躲避敌方技能,同时保持输出,例如在对线期,敌方辅助使用钩子技能时,ADC 可以通过走 A 躲开钩子,同时继续攻击敌方 ADC,在团战中,走 A 能让 ADC 在敌方技能的缝隙中寻找安全的输出位置,持续对敌方英雄造成伤害,要熟练掌握走 A,玩家需要不断练习,找到攻击与移动之间的节奏。
- 技能释放时机:ADC 的技能释放时机非常关键,金克斯的大招需要预判敌方英雄的走位,在合适的时机释放,才能对敌方造成高额伤害,在对线期,一些 ADC 的技能可以用于消耗敌方血量或补兵,要根据实际情况合理使用,在团战中,技能的释放要考虑到敌方英雄的控制技能和己方队友的配合,艾希在己方队友有控制技能先手的情况下,及时释放大招可以将敌方英雄长时间控制,为团队创造良好的输出环境。
- 补兵精准度:如前文所述,补兵是 ADC 获取经济和经验的重要方式,在对线期,精准的补兵能拉开与敌方 ADC 的经济差距,ADC 玩家要熟悉每个英雄的攻击前摇和后摇,根据小兵的血量和敌方英雄的位置,准确地进行补兵,在面对敌方 ADC 的骚扰时,要在敌方攻击间隙迅速补兵,同时避免被敌方消耗血量,随着游戏进行,补兵难度会增加,玩家需要不断提高补兵精准度,以保证自身的发育。
(二)意识水平
- 地图意识:ADC 要时刻关注小地图,了解敌方英雄的位置,通过观察小地图,ADC 可以判断敌方打野是否有来 gank 的意图,提前做好防范,当发现敌方打野长时间没有出现在小地图上,且己方下路河道没有视野时,ADC 就要调整站位,靠近己方防御塔,避免被抓,地图意识还包括对地图资源刷新时间和位置的了解,以便与队友一起争夺这些资源。
- 团战意识:在团战中,ADC 的团战意识至关重要,要清楚自己在团战中的定位,知道何时该输出,何时该撤退,在己方前排英雄还未吸收足够伤害,敌方刺客和战士还未交出关键技能时,ADC 要保持安全距离,避免过早进入敌方攻击范围,当敌方关键控制技能交出后,ADC 要抓住时机,果断输出,要留意敌方后排英雄的位置,优先选择敌方输出英雄作为攻击目标,为团队赢得团战胜利创造条件。
- 对线意识:对线意识体现在与敌方 ADC 和辅助的博弈中,要了解敌方英雄的技能机制和强势期,在对线不同英雄时采取不同的策略,对线德莱文这样前期强势的 ADC,在对线期要避免与其硬拼,利用自己的技能和走位进行消耗和防守,等待己方打野来 gank。