在《英雄联盟》这款MOBA游戏中,装备系统是游戏策略与角色成长的核心要素之一,合适的装备选择不仅能显著提升英雄的属性,还能改变战斗的走向,无论是初入峡谷的新手,还是征战已久的老玩家,深入了解各类装备,都有助于在游戏中发挥出英雄的最大潜力,我们就对《英雄联盟》中的装备进行全面且详细的介绍。
基础装备
基础装备是构建高级装备的基石,它们价格相对较低,提供的属性较为单一,但却是早期对线与过渡的重要选择。
- 多兰系列
- 多兰之盾:售价450金币,提供150生命值、5点护甲以及每5秒回复10点生命值,这件装备非常适合近战英雄在对线AD英雄时选择,特别是坦克和战士类英雄,例如盖伦,在面对诺克萨斯之手这样的AD上单时,多兰之盾提供的生命值和护甲能有效提升他的对线坦度,回复效果也能让他在线上保持较好的状态,不至于频繁回家。
- 多兰之刃:同样450金币,提供8点攻击力和3%生命偷取,这是AD英雄,尤其是射手和刺客英雄出门的常见选择,像德莱文,多兰之刃的攻击力加成能增强他的平A伤害,生命偷取则让他在对线时通过普攻回复一定的生命值,增强赖线能力。
- 多兰之戒:售价400金币,提供40法术强度、每5秒回复6点法力值以及击杀或助攻后回复15生命值,法师英雄在对线时经常会选择这件装备,比如安妮,多兰之戒的法术强度加成让她的技能伤害更可观,法力回复能保证她的蓝量续航,击杀或助攻后的生命值回复则提升了她的生存能力。
- 萃取:售价450金币,提供6点攻击力,其独特之处在于每击杀一个大型小兵会掉落一个金币袋,每个金币袋提供12 - 16金币(随时间增加),这件装备特别适合射手英雄,像女警,在对线期通过不断补刀大型小兵,可以积累额外的经济优势,为后续出更高级的装备做准备。
攻击类装备
- 核心输出装
- 无尽之刃:售价3400金币,提供80点攻击力和25%暴击几率,它的被动是暴击伤害提升至225%,这使得它成为众多依靠暴击输出英雄的核心装备,例如蛮王,在出了无尽之刃后,他的暴击伤害大幅提升,配合自身的高暴击几率,能在短时间内打出巨额伤害,在团战和单挑中都极具威胁。
- 三相之力:售价3733金币,提供30点攻击力、300生命值、250法力值、20%攻击速度、20%冷却缩减和7%移动速度,其咒刃被动,在使用技能后的下一次普通攻击会额外造成等同于基础攻击力125%的物理伤害,并且这个效果有1.5秒的冷却时间,三相之力适用于很多能频繁使用技能接平A的英雄,像武器大师贾克斯,他可以利用三相之力的咒刃被动,在使用Q技能跳向敌人后接平A,瞬间打出高额伤害,而且三相之力提供的多种属性也全面提升了他的综合能力。
- 攻速与暴击装
- 幻影之舞:售价2900金币,提供30%攻击速度、30%暴击几率和7%移动速度,它的被动“狂风”,在受到敌方英雄伤害后,会提供30%移动速度,持续1秒,且移速加成在2秒内衰减,这件装备对于射手英雄来说,能大幅提升攻击速度和暴击几率,增强输出能力,同时受到伤害后的移速加成也能让他们在团战中更好地拉扯走位,躲避敌方技能,比如薇恩,出了幻影之舞后,攻击速度加快,能更快地打出三环被动,移速加成也让她在面对刺客突脸时更容易逃生。
- 疾射火炮:售价2700金币,提供35%攻击速度、25%暴击几率和150攻击距离,其被动“精准弹幕”,普通攻击会发射额外的小型子弹,造成60%攻击力的伤害,且小型子弹可以暴击,这件装备特别适合那些需要超远攻击距离来输出的射手英雄,例如金克斯,疾射火炮不仅增加了她的攻击速度和暴击几率,还进一步提升了她的攻击距离,让她可以在更安全的位置输出,被动的小型子弹伤害也能增加她的爆发能力。
- 穿甲装
- 幽梦之灵:售价2900金币,提供60点攻击力、18穿甲和10技能急速,它的主动技能“猎手的突进”,可以获得40%移动速度,持续2秒,并且下一次普通攻击会造成额外30 - 100(基于等级)的物理伤害,幽梦之灵是刺客英雄的常用装备,像男刀,出了幽梦之灵后,穿甲属性让他能无视敌方一定的护甲,对敌方后排造成高额伤害,主动技能的移速加成和额外伤害,能帮助他更迅速地接近敌方后排并完成击杀。
- 德拉克萨的幕刃:售价3100金币,提供70点攻击力、18穿甲,被动“黑夜使者”,当对一名敌方英雄造成伤害使其生命值低于50%时,会获得30%移动速度,持续2秒,并且对该目标的下一次攻击或技能会造成额外30 - 100(基于等级)的物理伤害,这个效果有10秒冷却时间,幕刃也是刺客英雄喜爱的装备,像劫,在击杀敌方残血英雄时,幕刃的被动能让他获得移速加成,便于追击或撤离战场,额外伤害也能确保他在一套技能内完成击杀。
法术类装备
- 高爆发装
- 灭世者的死亡之帽:售价3900金币,提供120法术强度,其被动是法术强度提升35%,这使得它成为法师提升法术强度的核心装备,像妖姬,本身就具备高爆发能力,出了帽子后,法术强度大幅提升,一套技能能瞬间秒杀敌方后排,在团战中打出高额伤害。
- 虚空之杖:售价2900金币,提供70法术强度和40%法术穿透,当敌方英雄出了魔抗装备后,虚空之杖的法术穿透效果就显得尤为重要,例如辛德拉,在面对敌方坦克英雄出了振奋盔甲等魔抗装备时,虚空之杖能让她的技能无视敌方部分魔抗,依然能对敌方造成高额伤害。
- 持续输出与功能性装
- 卢登的回声:售价3000金币,提供80法术强度、200法力值和10技能急速,被动“回声”,技能命中会造成100 - 160(基于等级)的额外魔法伤害,并对周围敌人造成一半伤害,这个效果有0.5秒冷却时间,卢登的回声适合清线能力强且需要范围伤害的法师,如安妮,在对线期可以利用卢登的回声的被动快速清兵,在团战中也能对敌方多个英雄造成额外伤害。
- 莫雷洛秘典:售价2600金币,提供80法术强度、10技能急速和1000生命值,它的被动“重伤”,对敌人造成的伤害会使目标的生命回复效果减少40%,若目标生命值低于50%,则减少60%,这件装备主要用于针对敌方有回复能力的英雄,比如吸血鬼,当敌方选择了吸血鬼这样续航能力强的英雄时,我方法师出莫雷洛秘典,能有效限制吸血鬼的回复效果,降低他的生存能力。
防御类装备
- 物理防御装
- 兰顿之兆:售价2800金币,提供400生命值、60护甲,被动“寒铁”,被普通攻击命中时,会减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒,主动技能“兰顿之盾”,减少周围敌人35%的攻击速度和15%的移动速度,持续2秒,兰顿之兆是对抗暴击流AD英雄的利器,当敌方有像烬这样的高暴击射手时,坦克英雄出兰顿之兆,能有效降低敌方的攻击速度,减少自身所受伤害,主动技能在团战中也能限制敌方AD的输出环境。
- 荆棘之甲:售价2700金币,提供80护甲,被动“荆棘”,被普通攻击命中时,会对攻击者造成15 - 35(基于等级)加上10%自身额外护甲的魔法伤害,并且会减少攻击者30%的生命偷取和法术吸血效果,持续3秒,这件装备适合对抗物理输出且有生命偷取能力的英雄,例如诺克萨斯之手,当他攻击出了荆棘之甲的坦克英雄时,不仅会受到反伤,生命偷取效果也会被削弱,从而降低他的续航能力。
- 魔法防御装
- 振奋盔甲:售价2900金币,提供450生命值、55魔抗和10技能急速,被动“回复增强”,使生命回复效果提升30%,对于有回复能力的英雄,如蒙多,振奋盔甲不仅提供魔抗来抵御魔法伤害,还能增强他的生命回复效果,让他在团战中可以持续回复生命值,屹立不倒。
- 女妖面纱:售价2800金币,提供350生命值、45魔抗和10技能急速,它的被动“法术护盾”,每隔40 - 50秒(基于等级),抵挡一次敌方英雄的技能,这件装备在面对敌方控制技能多或爆发高的阵容时非常有用,例如当敌方有安妮这样的高爆发法师时,我方后排英雄出女妖面纱,可以抵挡安妮的关键控制或爆发技能,从而保证自身的生存能力。
辅助类装备
- 工资装
- 圣物之盾:售价400金币,近战辅助英雄常用,提供200生命值,被动“贡品”,在附近有友方英雄时,对敌方英雄或防御塔造成伤害会获得25 - 40(基于等级)金币,并且对小兵造成伤害会额外造成50%伤害并获得金币,这个效果每30秒最多触发3次,这件装备能帮助近战辅助英雄在对线期获得额外的经济,例如塔姆,通过圣物之盾的被动,可以在补刀或攻击敌方英雄时获取更多金币,为后续出其他装备做准备。
- 窃法之刃:售价350金币,远程辅助英雄适用,提供15法术强度和5点法力回复/5秒,被动“法术窃取”,对敌方英雄或防御塔造成伤害会获得25 - 40(基于等级)金币,并且对敌方英雄施加负面效果或对友方英雄施加有益效果时,会获得相同数额的金币,这个效果每30秒最多触发3次,像璐璐这样的远程辅助,窃法之刃能让她在对线期通过技能命中敌方或己方英雄来获取金币,同时提供的法术强度也能增强她的技能伤害。
- 团队增益装
- 救赎:售价2100金币,提供200生命值、50法术强度和10技能急速,主动技能“救赎”,引导3秒后,为目标区域内的友军回复200 - 650(基于等级)生命值,并对区域内的敌人造成200 - 650(基于等级)魔法伤害,这件装备在团战中作用巨大,辅助英雄可以在关键时刻使用主动技能,为己方队友回复生命值,同时对敌方造成伤害,例如在己方队友被敌方集火时,锤石使用救赎,可以挽救队友的生命,改变团战的局势。
- 基克的聚合:售价2400金币,提供250生命值、40护甲、40魔抗和10技能急速,被动“共生”,在携带者附近友方英雄对敌方英雄造成伤害时,携带者会对该目标造成相当于其15%额外攻击力或10%法术强度的魔法伤害,并且附近友方英雄造成的暴击伤害提升10%,这件装备能为团队提供额外的伤害增益,适合坦克辅助英雄,如布隆,在团战中,布隆出基克的聚合,能让己方队友的输出能力得到进一步提升。
鞋子类装备
- 明朗之靴:售价1100金币,提供45移动速度和10%冷却缩减,对于那些需要频繁使用技能的英雄,如瑞兹,明朗之靴的冷却缩减能让他更快地释放技能,移动速度也能让他在团战中更好地走位。
- 疾行之靴:售价1100金币,提供60移动速度(非战斗状态下为115),适合需要快速支援或游走的英雄,像卡牌大师,疾行之靴能让他在非战斗状态下快速移动,及时支援其他路,帮助团队建立优势。
- 忍者足具:售价1100金币,提供45移动速度和10护甲,当敌方AD英雄较多时,这件装备能有效减少普攻伤害,例如我方上单在面对敌方多个AD刺客和射手时,出忍者足具可以降低所受的物理伤害。
- 水银之靴:售价1100金币,提供45移动速度和25魔抗,被动“韧性”,减少35%的控制效果持续时间,在敌方控制技能较多的情况下,这件装备是必备的,比如ADC在面对敌方有安妮、机器人这样控制多的阵容时,出水银之靴能让自己在被控制时尽快恢复行动能力,继续输出。
《英雄联盟》的装备系统丰富多样,不同的装备组合能适应各种英雄和战局,玩家需要根据英雄特点、敌方阵容以及游戏局势,灵活选择装备,才能在召唤师峡谷中取得胜利,通过深入了解这些装备,相信各位玩家能在游戏中做出更明智的决策,提升自己的游戏水平。