好嘞,今天跟大家伙儿唠唠我这几天刚搞完的“屠魔令1.5”实践记录,搞完之后感觉自己又升华一点点。
事情是这样的,前阵子接个小项目,里面有个模块需要用到类似“屠魔令”这种机制,简单来说就是得批量处理一些数据,但是数据量又不是特别大,用消息队列有点杀鸡用牛刀,直接循环处理又怕超时或者把服务器干崩。于是乎,我就琢磨着能不能自己搞一个轻量级的“屠魔令”来解决这个问题。
第一步:需求分析
我把需求仔仔细细的捋一遍,明确几个关键点:
- 任务需要支持并发处理,提高处理效率。
- 任务需要支持失败重试,保证数据的完整性。
- 需要有一个监控机制,可以实时查看任务的处理进度和状态。
- 最好能有一个简单的管理界面,方便管理任务。
第二步:技术选型
考虑到项目的整体技术栈是Java + Spring Boot,所以我的“屠魔令1.5”也决定用这个组合来搞。然后,为实现并发处理,我打算用线程池;为实现失败重试,我准备用Guava的Retryer;至于监控和管理界面,暂时先用简单的日志和数据库来搞,后面再考虑用更高级的方案。
第三步:代码实现
接下来就是撸代码的环节,我先搭一个Spring Boot的项目框架,然后就开始一步步的实现各个功能模块。
- 任务定义: 我定义一个Task接口,所有的任务都需要实现这个接口。接口里面只有一个execute方法,用来执行具体的任务逻辑。
- 任务执行器: 我写一个TaskExecutor类,这个类负责从任务队列中取出任务,然后提交给线程池去执行。线程池的大小可以根据实际情况进行配置。
- 失败重试: 在TaskExecutor里面,我使用Guava的Retryer来实现失败重试。Retryer可以配置重试次数、重试间隔、以及重试的条件。
- 任务监控: 为监控任务的处理进度,我在每个任务执行前后都记录日志。我还写一个简单的数据库表,用来记录任务的状态、开始时间、结束时间、以及错误信息。
- 管理界面: 我用Thymeleaf写一个简单的管理界面,可以查看任务列表、任务状态、以及任务的详细信息。
第四步:测试与优化
代码写完之后,就开始进行测试。我模拟各种场景,包括任务成功、任务失败、任务超时等等,对“屠魔令1.5”进行全面的测试。在测试过程中,我发现一些问题:
- 线程池的大小需要根据实际情况进行调整,否则可能会出现资源竞争或者任务堆积的情况。
- 失败重试的次数和间隔也需要仔细考虑,重试次数太少可能无法解决问题,重试次数太多可能会浪费资源。
- 日志记录需要更加详细,方便排查问题。
针对这些问题,我对代码进行相应的优化,最终达到比较满意的效果。
第五步:总结
通过这回实践,我不仅掌握线程池、Guava Retryer等技术,还对并发编程有更深入的理解。虽然这回的“屠魔令1.5”还比较简陋,但是它解决我实际遇到的问题,也为我以后开发更复杂的任务处理系统打下基础。以后有机会再跟大家伙儿分享更高级的玩法。
一些小经验
- 要充分理解需求: 在开始写代码之前,一定要把需求仔仔细细的捋一遍,明确每个细节,避免走弯路。
- 要选择合适的技术: 不同的技术有不同的优缺点,要根据实际情况选择最适合的技术。
- 要进行充分的测试: 测试是保证代码质量的关键,一定要模拟各种场景进行测试,发现并解决问题。
- 要不断优化: 代码不是一蹴而就的,需要不断优化,才能达到最佳效果。