火炬之光法师技能加点顺序,俺们也玩得转
俺们嘞,也有不少年轻人爱玩游戏,这不,听说有个叫《火炬之光》的游戏挺火的,里头那个法师可厉害了。俺虽然是个,不大懂那些个打打杀杀的,但是看他们玩得热闹,也跟着听了几耳朵,琢磨着给你们说道说道那个法师技能咋加点。
法师加点,先说这属性点咋整
听说嘞,这法师身子骨弱,得重点照顾照顾。有人说3点魔法1点体质1点敏捷,这样加点,说是能让法师既能打又能抗,跑得也快。也有人说4点专注1点体质,这样魔法更厉害,就是身子板差点儿。俺寻思着,这就像种地,你光想着庄稼长得好,不给它施肥浇水,那哪成?所以,这体质多少得加点,别让法师像个纸糊的一样,碰一下就碎了。俺觉得3点魔法1点体质1点敏捷适合新手,稳当,不容易死。等玩熟练了,再试试4点专注1点体质,追求一下高伤害。
技能加点,花里胡哨的,得挑着来
- 电系技能,那是当家花旦
都说这电系技能厉害,像的二流子,横冲直撞的。那个电系1技能,说是只要点1级就够用了,伤害就老高了。等蓝多了,再慢慢往上点。20级以后蓝够用就点到5级,50级以后再点到10级。这就像俺们打井,一开始不用打太深,够用就行,等用水量大了,再往深里打。为啥要这样?省蓝!蓝就是法师的力气,力气省着点用,才能打更多的怪。这电系技能,就是用来秒怪的,一路突突突,跟割麦子似的,那叫一个爽快。
- 火系技能,中看不中用?
有人说火系技能没啥用,耗蓝多,打得慢,冷却时间还长。俺寻思着,这火系技能就像的鞭炮,看着热闹,响声大,实际上没啥大用处。所以,这火系技能,咱们就先放一放,等以后技能点多了,再考虑考虑。也有人说火球术是主要输出技能,可以适当加点提高伤害,这个就看个人喜好了。俺觉得初期还是优先电系,毕竟省蓝又高效。
- 冰系技能,关键时刻能救命
冰系技能,主要就是那个闪现,关键时刻能保命。这就像俺们的老鼠,跑得贼快,一溜烟就没影了。闪现点一点,关键时刻跑路用。还有个被动技能,说是能增加伤害,那也得点上。这被动技能就像俺们的肥料,虽然不能直接让庄稼长高,但是能让庄稼长得更壮实,打起怪来更有劲。14级前留4-5点技能点,然后主加被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万。
装备选择,好马配好鞍
听说这法师的武器,最好是选那个叫“枯寂”的。俺寻思着,这“枯寂”听着就挺厉害,像是能把怪都给吸干了似的。在游戏刚开始的时候,有啥好装备就用啥,哪个武器有附魔孔就选哪个,哪个词缀好就选哪个。武器词缀优先选加电击几率和持续时间的,这样打起怪来更带劲。这就像俺们挑扁担,结实的、顺手的才是最好的。
技能搭配,灵活运用是王道
除了上面说的那些,还有些技能搭配也挺重要的。比如说,有人说可以先点后跳15点,毒匕首10点或者15点,远程大师15点。然后再点毒镖5点,荆棘墙1点,毒爆15点,共享财富15点。最后再点元素大师15点。这些技能搭配起来,能让法师的战斗力更上一层楼。这就像俺们做饭,光有白面不行,还得配上点菜,才能做出好吃的饭菜。具体怎么搭配,还得看个人的喜好和玩法。这就像俺们种地,有人喜欢种玉米,有人喜欢种小麦,各有各的道理。
总结
这法师加点,就像俺们种地一样,得根据实际情况来。前期稳扎稳打,后期追求高伤害。电系技能是主力,冰系技能是辅助,火系技能看情况。装备选择要实用,技能搭配要灵活。只要掌握了这些,就算是个新手,也能玩转这法师。俺说的这些都是些粗浅的道理,具体怎么玩,还得靠你们自己去摸索。这就像俺们过日子,家家有本难念的经,还得靠自己去琢磨。