今天咱们来聊聊这元素加点的事儿,这不就和做饭一样嘛,啥时候放盐,啥时候放油,讲究个搭配。要说这游戏里头的加点,也得讲究个顺序和方法。你要是加得好,那玩得可就顺溜了。要是乱加,哎呦,那技能可就全乱套了,打怪也费劲了。
这元素职业嘞,技能可真不少,眼睛都看花了。可是咱得有个头绪,不能啥都加满,不然到时候这点数还不够呢。关键的地方可不能省。

先说说这大招吧:你要玩元素,这
黑洞技能肯定得加满。这玩意儿好用嘞,范围大,伤害也高,打怪时候一搂一大片,爽得很。反正其他不重要的技能就别加了,像
45级的南瓜技能,这次改版嘞,说是没啥用了,咱就给舍了吧。你说那技能特效好看?好看顶啥用嘞,能打怪才是王道。
接下来小技能加点:小技能不用多,咱选择
雷旋,加个一两级就行,这技能冷却短,打起来也流畅。其他小技能就不用费点数加了,能省则省嘛。
再说说三觉和一觉:这俩技能嘞,咱就把
三觉绑定一觉,再加上50级以上的技能统统加满,直接把输出拉满,保证你打起怪来轻松自在。50级以上的技能不加满就亏大了,这种大技能一出手,怪都得哭。
那接下来咱聊聊被动技能:被动技能好嘞,省心省力,不用操作也能给你带来好处。像
魔法暴击嘞,这个必须点满,啥时候打怪不想暴击多一点呢,对吧?这暴击一上去,伤害直接高起来。
另外还有啥?像这
暗影野猫,嘿,这技能有个暗属性加成,打怪还带毒性,别看它不起眼,加个一级就够了,剩下的咱加到别的关键技能上。

- 黑洞技能点满
- 南瓜技能放弃
- 雷旋加个一两级
- 三觉绑定一觉,50级以上技能全加满
- 魔法暴击点满
- 暗影野猫加一级

对了,咱再强调下,现在的元素职业改版之后嘞,黑洞更重要了,尤其是双40吃灵通肩的优势,这点你可得记住,别浪费了这好机会。
咱玩元素,就得主修黑洞,这大招得加满,打起怪来又猛又快,小技能呢,能省就省,重点技能给足点数,这才是正道。
嘿,今天就说到这儿了,记住,点数有限,别乱加。多打几次,感受下手感,慢慢你就知道啥技能好使,啥技能是鸡肋了。咱的人都知道,想要打得顺手,加点这活儿可是门大学问。
Tags:[元素加点, 黑洞技能, 魔法暴击, 南瓜技能, 雷旋]
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