DNF属性强化:伤害到底怎么算?我教你玩转属性!
兄弟们,又到了咱们DNF的快乐时间了!今天咱们聊聊一个老生常谈的也是很多小伙伴经常头疼的属性强化到底怎么算?尤其是当我们拥有多种属性攻击的时候,伤害计算就更加复杂了。别慌!老司机带你玩转属性,让你轻松秒怪!
要明白一个最基本的概念:属性强化是递减的! 也就是说,你堆砌属性强化的时候,每增加 22 点,带来的伤害提升是 10%, 但是这 10% 的提升是基于你原有属性强化的基础上,并非是直接增加 10%。
举个例子,假设你有一个角色,初始有 100 火强。你再加 22 火强,就会增加 10% 的火属性伤害。 但是,如果你继续加 22 火强,再增加 10% 的火属性伤害时,这 10% 的伤害提升是基于你 122 火强的基础上,而不是原本的 100 火强。也就是说,你堆属性强化的时候,会越来越难堆,收益也越来越低。
那么,当我们拥有多种属性攻击的时候,伤害到底是怎么计算的呢? 很简单,DNF 会自动选取你最高的那一项属性强化进行计算。 也就是说,如果你有 100 火强、20 光强、0 暗强和 0 冰强,那么在攻击普通怪物的时候,伤害就会按照你 100 火强来计算。
走伤害高的属强,永远没错!
但是! 我们在实战中,可能会遇到一些特殊的场景,比如打一些拥有特定属性抗性的boss。这个时候,我们就需要根据boss的属性抗性来调整我们的属性强化,以便打出更高的伤害。
比如: 假设一个boss拥有 50 点冰抗。 这个时候,如果你选择堆冰强,你的伤害就会被减免很多。 但是,如果你选择堆火强,那么你的伤害就不会受到影响。所以,在面对不同boss的时候,我们要根据情况来调整我们的属性强化,才能打出最高的伤害。
总结一下,属性强化的计算公式其实很简单:
(原属强 + 220) x 10% = 实际收益 10% 所需数
也就是说,每增加 22 点属性强化,就能获得 10% 的基础属性伤害提升。
下面,我整理了一张可以更加直观地展示不同属性强化的伤害收益:
属性强化 | 实际收益 |
---|---|
0 | 0% |
22 | 10% |
44 | 20% |
66 | 30% |
88 | 40% |
110 | 50% |
132 | 60% |
154 | 70% |
176 | 80% |
198 | 90% |
220 | 100% |
当然,这只是一些基本的概念, DNF 的伤害计算公式其实非常复杂,还涉及到很多其他的因素,比如:
装备等级: 装备等级越高,伤害提升越高。
词条: 装备上的词条可以提供各种不同的伤害加成,比如攻击力增加、附加伤害、百分比力智等等。
技能等级: 技能等级越高,伤害提升越高。
独立攻击力: 独立攻击力直接影响最终伤害。
各种增幅: 各种增幅,比如BUFF、药剂、宠物等等,都可以提供额外的伤害加成。
所以,想要打出更高的伤害,除了要了解属性强化之外,还要了解其他各种伤害加成机制,才能打造出最完美的输出方案!
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你平时都怎么选择属性强化?你还有哪些关于属性强化的问?欢迎留言告诉我,我们一起探讨!