炮火兰,哪些手游不太要求手机高配置?
不要求配置的手游有很多。但真正有趣好玩,还不需要配置的游戏就不多了。
今天为题主介绍几个好玩的游戏!联机类和单机类都会介绍!首先联机类:
1.《部落冲突:皇室战争》(一款会动的实时卡牌游戏)
《皇室战争》在这几年可以说是风靡一时。像我这样对卡牌游戏不感冒的人那一阵也是中毒深重[捂脸]。但说是卡牌游戏,实际上更像是一款放置类战争游戏
可玩性:
(丰富的人物选择) 在这里, 您可以收集并升级几十种你喜爱的部落军队、法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。
(较为新颖的创新玩法)通过军队排布,跨河推翻敌人城堡获得胜利。且不同卡牌会消耗对应的圣水值,圣水值随时间增长,最高可存储10滴,越到后期圣水值增长的速度也会越快。
(时长短,但策略同样重要)简单易上手的规则中蕴含着难以计量的深度策略等待您发掘,分秒必争的战局将给您带来源源不绝的刺激感受 兵种攻击选择和法术释放时机将直接影响这局对战形势的最终走向。
2.《王牌战士》
ps: 这款游戏我是真心推荐,并且现在也在玩。
《王牌战士》可以说是手机版的守望先锋。不过有自己的特色,而且游戏地图的自由度极高,并且每个英雄都有自己的技能。
是我目前除了王者荣耀玩的最多的网络游戏!
接下来:单机类游戏(这个是重点推荐的游戏)
超级世界盒子
在这个游戏里,你是上帝的存在,你可以制造岛屿,在上面创建种族和动物,还有自然灾害和怪物,看着岛上人民是如何克服艰难生存繁荣
画面下方是操作栏
也可以为各个国家建立法案,和平共处或群雄争霸
而且还有怪物和自然控制对选项
这是一款真正意义上不要求性能而且自由度极高的游戏,十分推荐各位尝试!
我是宅人菌,你的私人游戏侦探。关注我,为您带来更多有趣游戏,!!٩( •̀㉨•́ )و get!
剑灵火炮兰副本怎么进?
首先要升级到45级(不满级,去了也没人要)
然后去接4大副本支线任务(蜘蛛女王,极乐大圣,红猪,清风绿风)
完成之后继续有跑腿支线任务,直接交到炮火兰门口~日常就有了,可以进入副本。
阵营等级可以做每日阵营任务以及击杀同等级敌对阵营NPC获取灵气,灵气在我方阵营NPC——灵气兑换员那兑换贡献,贡献到了自动升级
猎人要冰刺长矛还是觅血者?
要我说看你是什么天赋。
要是主生存,建议选冰刺,因为冰刺敏捷高,而且你天赋有敏捷加成的。
要不是生存,建议觅血,因为我看猎人要得是爆击,爆击高的话就牛比。
当然这只是我个人的看法,我玩猎人一年了。自己的经验。
要是不对,请大家指正。 那要看你多少级.
如果55以下,不拿弩就亏了.
猎人升级靠的就是远程武器打怪,那时候的弩对猎人的提升明显比冰矛的提升来得高.
56+的话,可以考虑拿矛,正如楼上各位所说.
57,58后就可以去三大副本弄好的远程武器了. 拿冰刺 因为从属性上分析 耐多 敏高 虽然加了力量 对LR没用 不过就前面 两个属性就 不错了
冰刺是51级武器里LR的极品,是可以用到史诗弓杖的LR最好蓝武器了。
冰刺配合上矮人手持火炮 或者飓风等远程也比觅血者好
有句话,LR不拿冰刺拿觅血者会天诛地灭的,简直暴殄天物!! 推荐冰刺
冰刺的敏和耐很不错,如果不追求最大dps,可以一直拿到换史诗任务的棍子或哈卡的双手剑
而那把弩,有很多替代品的~比如STSM的亡灵区的蜘蛛掉的虫壳强弩,就比觅血好用~ 冰刺长矛显然要好
觅血者的属性是+8力量+7敏,8力量对LR来说是废属性,LR要的是敏和耐,和冰刺的21敏20耐一比较就知道谁好了,再有在50+LR的近站武器没有太多的选择,练级很实用。
说一个游戏再说一句话证明你是老玩家?
CF 巨人城刷银色杀手
剑灵 火炮兰时代
逆水寒 白发白发白发
lol 我主w剑圣
吃鸡 你这大衣借我穿穿
云顶忍刺阵容怎么玩?
,云顶之弈S1版本的忍刺玩法主要以忍者和刺客为核心。以下是一个可能的忍刺玩法策略:
1. 初期阶段:
在初始阶段,你需要尽快收集一些忍者和刺客的棋子。忍者棋子包括韦鲁斯和肾,而刺客棋子包括卡特琳娜和阿卡丽。这些棋子在S1版本中非常强大,因此你可以通过购买和升级他们来增强你的实力。
2. 组建队伍:
一旦你收集到了足够的忍者和刺客棋子,你可以开始组建一个强大的队伍。你可以选择添加一些其他强力棋子来增强队伍的综合实力。比如,你可以添加一个法师或者一个枪手来提高输出。
3. 装备选择:
在装备选择方面,你可以给忍者和刺客棋子装备一些适合他们的装备。对于忍者,你可以给他们一些增加攻击力的装备,如暴风大剑和饮血剑。对于刺客,你可以给他们一些增加暴击率和暴击伤害的装备,如破甲弓和暴击拳套。
4. 布阵和战术:
在进行战斗时,你可以将忍者和刺客放在前排,以便他们能够尽快接触到敌人。你还可以将其他棋子放在后排,以提供额外的伤害和支援。此外,你可以使用一些技能和法术来增强队伍的实力。
总的来说,云顶之弈S1版本的忍刺玩法主要依靠忍者和刺客的高输出和爆发能力,同时利用其他棋子的支援和控制效果来增强队伍的综合实力。