dns是什么意思比赛,无法连接到比赛服务器怎么办?
连接不到比赛服务器的解决方法:
1、如果遇到了平台维护,耐心等待平台发出消息再进入游戏即可。
2、暂时关闭电脑中的各种杀毒软件以及系统防火墙,然后重新启动一次平台,就可以连接到服务器中了。
3、把电脑中现有版本的互动游戏对战平台卸载,然后到官网或直接在本站下载最新的安装包,重新安装后就可以正常使用了。
4、重新连接网络,更新DNS,必要时也需要将电脑重新启动一次,然后再尝试登录到平台中。
法国艺术留学的优秀院校有哪些?
巴黎美术学院巴黎国立高等美术学院,是继意大利佛罗伦萨美术学院、博洛尼亚美术学院后的世界第三所美术学院,已有三百年的历史。作为全世界顶尖殿堂级的美术学院,世界四大美术学院之一,它不仅在全世界的高等美术院校中影响巨大,在中国美术界影响也最为深远,中国的老一辈油画家徐悲鸿、林风眠、颜文梁、潘玉良、刘开渠、吴冠中、李风白等名家就毕业于这所学校。里昂美术学院法国里昂国立美术学院为法国著名国立艺术学院,创办于1756年,是一所著名的国立高等艺术院校,由里昂市政府直接管理。该学院师资雄厚,教学质量极高,名声赫赫。巴黎凡尔赛美术学院法国国立凡尔赛美术学院创立于1795年,作为举世瞩目的“法兰西学院派”画风的发源地和欧洲宫廷御用画家的贵族学校,在1817年以前,被那些喜爱枫丹白露自然画派的人们所批判。它坐落于巴黎北部的凡尔赛镇,紧邻著名的法王路易十四行宫----凡尔赛宫。1817年,学校由私立转变成地方公立艺术学校。1789年法国大革命爆发后,正式成为国立造型艺术学院,隶属于法国文化部,拥有一支专业而富于创造性的教师队伍。布尔杰美术学院布尔杰美术学院始建于18世纪,前身是一所教会学校,目前为法国6所国家级国立美院之一,以其优越的教学质量和对于现代艺术的研究著称于法国.学校拥有56名教师,占地面积6000平方米,座落在繁华的市中心广场.学校教学设施先进,设有画室,雕塑工作室,多媒体工作室,设计工作室,摄影工作室,图书馆,剧院等,办学规模居全法美院前列。瓦兰斯国立美术学院瓦兰斯国立美术学院建于1782年, 前身为瓦兰斯皇家美术学院,是法国历史最悠久的美院,现在为法国11所地区性美院之一,提供传统优越的高等美术教育。学院历届学生中有18人获得过罗马大奖。(罗马大奖是法国音乐,美术范围内最权威的奖项。源于本世纪初,每2年举办一次,每次产生大奖1名,获奖者被法兰西学院聘为院士。音乐家伯辽兹,拉威尔等都曾是该奖的获得者。)
勒芒美术学院法国勒芒高等美术学院是一个以艺术专业为主并注重由艺术家进行艺术传授的教学、研究和创作场所。教学结合传统艺术表达方式与最新技术实践,注重艺术职业实际应用。勒芒高等美术学院为市立学校提供高等艺术教育培养,其使命与所有受法国文化部认可和批准的艺术院校相同,有资格颁发三年制和五年制国家文凭:“造型艺术国家文凭”、“造型表现高等国家文凭”和“艺术与技术国家文凭”。佩皮尼昂美术学院佩皮尼昂美校不分系,共有5个年级,注重“个人能力的培养”。学生所读课程包括艺术史、绘画、空间艺术、视听、信息等内容。这所美校颁发的文凭有两种,一种是学制三年的学士文凭(DNAP),另一种是五年期的硕士文凭(DNSEP)。
布雷斯特国立美院
布雷斯特高等美术学院是法国文化与传播交流部下属的56所高等美术学院之一,旨在培养面向国际的高水平艺术家、造型艺术创作家与设计师人才。所授课程注重培养学生的主动性和参与精神。学校既为学生提供了学习专业知识的场所,也是一所实践和共同研究的基地。
推荐专业:空间设计、艺术、设计
贝桑松国立美院
贝桑松国立美院是一所培养艺术家创造力、技术能力和理论基础的法国著名艺术学院。作为大区内唯一的一所艺术类高等院校,每年招收200多名来自法国和世界各地的学生。这所法国美术学院致力于让每个学生挖掘自己的创作潜能和清楚的定位自己的创作目标,并将此目标与个人的职业发展生涯紧密地联系在一起。
推荐专业:美术艺术、平面视觉传达
圣埃蒂安国立美院
法国圣埃蒂安高等国立美术学院成立于1803年,是法国著名的公立高等艺术学院,由法国文化部监管。经过200多年的发展,学院已经成为法国高等艺术教育领域颇具影响力的圣埃蒂安高等艺术与设计学院。学院非常重视学生艺术创新能力的培养,向学生提供各种画室、工作室、摄影棚、信息图像工作室以及丰富的视听资源和学习设备。
推荐专业:设计、艺术、多媒体视觉传达
勒芒国立美院
勒芒高等美术学院是一个以艺术专业为主并极其注重由艺术家进行艺术传授的教学、研究和创作场所。学院教学结合传统艺术表达方式与最新技术实践,注重艺术职业实际应用,在多媒体和数字化设备方面是全法国装备最先进的艺术学院之一。 学生经常有实习机会,包括去外国学校实习。
推荐专业:城市空间设计、艺术、设计
南特大西洋设计学院
南特大西洋设计学院建于1988 年,是法国教育部批准的,南特商会所属的高等技术院校。该校是全法唯一由教育部指定的设计学科重点院校。学院的技术开发中心拥有 35 名国际级设计师,每年与 40 余家企业合作,实施 500 余个项目。南特大西洋设计学院治学严谨,研究和开发能力强,在国际上享有崇高声誉,是全欧高等设计学院联合会成员及美国工业设计协会成员。
推荐专业:空间设计、平面设计、交互设计、产品设计、动态设计、游戏设计、数字媒体设计、食品设计、可触界面设计、建筑环境更新设计、虚拟实境设计、创新负责(英文或法语授课,双语可选)、新机动性设计(英文授课)
MOD’ART艺术集团
MOD’ART国际时尚艺术教育集团旗下拥有MOD’ART国际时装艺术学院、ISAL巴黎高等艺术与奢侈品文化学院、EME视觉传达艺术学院。集团院校分布于巴黎、马德里等城市,并与英国、美国、意大利和法国的众多大学合作,奠定了集团的国际地位。
推荐专业:时装设计、服装设计与服装制版、时装艺术管理、奢侈品营销与管理、高级美发美妆、奢侈品时尚产业MBA、法国时尚与设计(英文授课)、视觉传媒(英文授课)
ECV高等设计学院
法国高等设计学院(ECV)建立于1984年,目前在法国有5大校区(巴黎,波尔多,南特,艾克斯.普罗旺斯,里尔),一直致力于培养具有独创性思维的国际化艺术设计的专业人才,率先与各大著名设计公司展开合作,带给学生们大量、优质的的实习与工作机会,并为毕业学生颁发CNCP一级(最高级)文凭,法国、中国教育部均认可硕士研究生文凭。
推荐专业:视觉传达、动漫与游戏和数字媒体
CREAPOLE设计学院
法国巴黎CREAPOLE高等艺术设计及管理学校(CREAPOLE-ESDI)位于巴黎市中心,与卢浮宫、协和广场、市府广场等巴黎著名景点处于同一街区。该校成立于1981 年,凭借着完备的教学硬件、先进的教育理念以及教职员工的专业精神,在法日欧美等地都享有很高的知名度,吸引着世界各地的艺术类学生前来报读。学校与很多世界知名的设计、时装企业保持着非常密切的合作关系,法国流通的欧元硬币的一面就是由该校学生Laurent Jorio自主设计的。
推荐专业:服装设计、视觉传达、产品设计、室内设计、动漫设计、艺术平面设计和车辆设计
ESMOD国际服装设计学校
法国ESMOD高等时装设计学院被誉为“服装界的哈佛”,创建于1841年,一直是全世界时装学院的典范。每年有1000多名来自世界各地的学生来到这所久负盛誉的学院求学。ESMOS在全世界9个国家建立了分校,其良好的国际声誉吸引着全球的时装公司。以追求完美为宗旨,巴黎ESMOD每年会挑选15名来自全世界的最优秀的学生,帮助他们创建自己的时装品牌。
推荐专业:服装设计与制作专业(双文凭)、时装设计、制版成型和时装市场营销和管理
巴黎视觉传达设计学院
巴黎视觉传达学院是隶属于法国文化部的高等艺术学院。作为巴黎最著名的艺术和视觉传媒学校之一,学校以培养行业内最优秀的人才为己任,在法国广告与平面设计行业具有极高的声誉,学校有权颁发法国国家文化部承认的学士和硕士文凭。学校本部学院坐落于巴黎市 15 区,距巴黎埃菲尔铁塔仅一步之遥,并在普罗旺斯设有分校。
推荐专业:设计与视觉传媒
MJM高等实用设计学院
MJM高等设计学院于1979年成立于巴黎市中心第10区,交通便利,设施齐全,以最先进的设计理念为教学方针,立志于培养出国际一流的、全方位发展的设计人才并积极开展国际范畴内的学术交流与合作。学校聘用有丰富教学经验的教授负责教学,并将理论与实践相结合,每一位在校学生都有机会参加各类设计比赛及校际的学习活动。
推荐专业:室内装潢设计、室内建筑设计、平面设计、现代服装设计、多媒体设计和制作、游戏软件设计、摄影、广告设计、计算机绘图设计
希望对你有所帮助。
3阶魔方速拧方法?
CROSS(底层十字) ;F2L(前两层);OLL(上层翻色) ;PLL(上层复原) ; 本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的快速复原法(CFOP),CFOP 是Fridrich Method的简称,由于流程为Cross→F2L→OLL→PLL,故取每一个步骤之字首作为简称。
Fridrich Method 是改良LBL(层先法)的速解法。由捷克密码学教授Jessica Fridrich于1980年代初发明。 ;尚未掌握入门玩法的魔友,请熟练掌握入门玩法以后再看此教程。
掌握了入门玩法的魔友,在开始学习CFOP之前或者正在学习CFOP高级玩法的魔友,可借鉴一下站长总结的魔方高手练习经验来学习,相信这些高手们的经验会对大家的学习有很大帮助。高级玩法的要领主要有三点:
一、减少复原步骤 二、减少发呆时间 三、练就娴熟的手法 ;
一、减少复原步骤 ;减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。
在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。
(重点是:记的顺序)大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段OLL有57个公式,是记最久的,也是最容易忘的。
(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些) 。
愈简单的东西,其实是最难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。
所以建议顺序是: 「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」顺序练习项目记忆时间练习至满意的时间目标1底层十字(Cross)7天6个月以上2秒内完成,完成同时观察出第一组F2L1+2前两层(F2L)基本规律7天15天以上几个公式处理所有情况,20秒内完成四组2+3前两层(F2L)全部41个标准公式1个月3个月以上连贯完成四组SLOT,10秒内完成四组3前两层(F2L)常见非标3个月6个月以上更少步骤完成F2L,换手更少,8秒内完成四组2二步法顶层翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部顶层翻色OLL3个月6个月2秒内完成,快速识别1+2顶层位置PLL1个月3个月2秒内完成,快速识别补充说明:
1、 「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。
练习步骤①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成;
②、打乱后不限时分析,尽量盲拧完成;
③、打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤;
④、打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成;
⑤、15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字的同时找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。
2、 「F2L」,First two layers 刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!3、 「OLL」,Orientation of Last Layer 它的基础公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。 在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。4、 「PLL」,Permutation of Last Layers 它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。 因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决, 然后一步一步,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成)。 ;二、减少发呆时间 ;减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: 1、观察的发呆 2、换手的发呆 一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。1、观察的发呆 观察Coss发呆 很多人一开始的CROSS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好找,所以每转一个, 就要停下来找另一个,然后等到CROSS完成时,已经过了十几秒了。 要如何改善这种「惨况」呢?幸亏在正式的魔方比赛规则中,在转动方块前有十五秒的观察时间, 所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察四个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时一开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手十字记录都是1.5秒~2.5秒左右完成), 刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍一下CROSS的早期练习经验供大家参考: 1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); 2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一下当你把你选好的第一个白边归位后,经过的步骤会把第二个白边移去哪里; 3.思考一下第二个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。 想必看到这一步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成「第一、第二白色棱块」, 完成后再重复上述的方法去完成「第三、第四白边」。 不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是「3+1」,就是只观察三个白边,第四个白边在转动前, 用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第四个边在哪。 而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习十字了。观察F2L发呆 在转Cross第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组F2L的PAIR。(PAIR就是"边+角"),转第一组的时候,眼睛去找第二组F2L的PAIR,转第二组的时候,眼睛去找第三组F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,转第四组的时候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。 所以在练F2L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」, 所以一开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述1~5的动作时,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F2L的转法要熟,最好可以练到一观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下一组。观察PLL发呆 有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL的基准点就像F2L一样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。2. 换手的发呆 一般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有一个方向, 当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫「换手时间」产生,当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是一种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:1、简单的OLL和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成; 2、若需要换方向的话,可考虑用「U、U'」来减少换手,功能和换手相同,但浪费的时间在有些时候比换手少; 3、灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下一步; 4、 旋转,公式优化的一个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。最后总结一下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过一阵子魔方的朋友.... 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:) ;三、练就娴熟的手法 ;练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。CROSS(底层十字)F2L(前两层)OLL(上层翻色)PLL(上层复原);xcross:EC:Extend Cross (也被叫做X-Cross),即完成底层十字的同时完成第一组F2L,需要根据具体情况选择是否做xcross,并不是每次还原过程都使用XC,要综合步骤和手法综合评价。 优点:做完十字的同时完成一组F,提高复原效率缺点:在正规比赛,只有15秒观察世界,15秒内构建EC步骤不容易。。而且要顺手,否则得不偿失。备注:做完底层十字同时一次两个F的叫DEC(Double Extend Cross)。四向F2L:能够在任意方向(左前、右前、左后、右后四个方向)对任意一组F进行还原,可以减少魔方的整体转动(标准情况都是放在右前方向来教学的)。四向F2L可以帮助你减少转体对于该技巧,练习者当理解彻透,但并不需要强制的不转体,以理解为佳。非标F2L:非标准情况的F2Lcase,即正常学习的41种标准情况之外的不是标准情况的情况,需要灵活转化,熟练掌握,更适用实际操作,练习中更多情况是非标。这一部分需要大家自己细细体会了非标的千变万化,你对非标的理解程度,是决定F2L速度的条件之一。空槽F2L:Empty Slot (ES) 一般做F都是利用自身空槽,但是有时候利用其它空槽,可能够适度简化F的做法,特别是在做第一对F的时候,其它3个都是空槽,可随便利用。空槽是对未还原的槽位加以利用,达到化简步骤的目的,如 D RU'R' D' 利用的是 FL位置的空槽。不管非标还是空槽,理解并熟练一部分简单的技巧是相当有用的。MultiSlot:同时完成两组甚至多组F2L。Multisloting是异步提速系统的一种,按照目前的应用形式,分为Link和No Link两种,目前流传在外的是不完整的Multisloting(No Link),按照初步估计,Multisloting(No Link)的完整基础公式量在400-500之间,Link版是No Link版的十倍,在国内,使用的人不是很多。VH:Vandenbergh-Harris法 是Vandenbergh和Harris共同发明的方法,在最后一组F为标准型时,同时完成顶面十字。ZBF2L:完成最后一组F的同时,完成顶面十字。RLS:最后一组F为标准型时,完成F的同时完成顶面翻色。OLLCP:还原顶层方向同时还原顶层角块位置(也即顶面翻色的同时顶角同时归位)。优点:大大简化了ELL;缺点:公式量大,而且优化不完善。COLL:Coners and Orientation of Last Layers 顶层十字存在时,完成顶层角块方向同时,完成顶层角块位置(顶角翻色并同时调整好位置),有40种情况,除了小鱼的12的情况不好判断,其它的28种情况还是比较容易快速判断的,有兴趣了解建议先掌握这28种情况。ZBLL:Zborowski-Bruchem Last Layers 顶层十字存在时,完成顶层角块方向同时,完成顶层复原,有400多种情况(顶角翻色的同时,顶层的角块和棱块全部正确归位)。双向OLL:从不同方向做同一组OLL。双向PLL:从不同方向做同一组PLL。优点:减少U层调整;缺点:你无法做到所有公式都一个速度,对之应当取其精华,弃其糟粕,选择使用。六格观察法:在PLL观察阶段,只看顶层F面和R面共6个色块就能够识别出是哪一个PLL。AUF:在做PLL公式前判断PLL最后调整情况(也即公式做完后,是否要拨U或U2或U‘、U'2调整至全部完成,否则在正式比赛就要加罚2秒)。ALL:完成前两层后一次公式还原顶层方向和位置(公式太多了),是一种顶层一步到位的理想化解法。ZB: Zborowski-Bruchem Method的简称。为Zbigniew Zborowski与Ron van Bruchem发明的一种基于Fridrich method的LBL还原法。包含ZBLS和 ZBLL 合计798个公式。SUB 为Subtraction的缩写,意思就是“少于、低于”的意思,如:SUB-30,就表示在30秒以下。SUB所指的秒数通常是指平均秒数。例如平均29秒,便可称呼SUB-30,但不可称作SUB-29。 ”。POP: Pop up的缩写。复原过程中,棱块、角块等零件脱离飞出。 以前魔方结构未做太多优化的时候,比赛中会有高手魔方散架再装上继续比赛的情况出现。PB: (Personal Best)的缩写。为个人完成魔方的最快时间(最好成绩)。LBL: Layer By Layer的缩写。指逐层还原魔方,也叫层先法。魔方乐园网站的入门教程8步法就是LBL的方法,LBL同时也衍生了多种的还原方法,如:CFOP。DNS: 为Did Not Start的缩写,指参赛者没有开始比赛就放弃了。DNF: 为Did Not Finish的缩写,比赛用语。指参赛者感觉自己无法在满意或限定的时间内完成魔方而宣布弃权,在比赛中可以有一次DNF。BYO Color Scheme 指日官配色:为上白、下蓝、前黄、后绿、左橙、右红BOY Color Scheme 指美官配色:为上黄、下白、前蓝、后绿、左橙、右红BLD: 盲拧为Blindfold Cubing的缩写。先观看魔方后蒙眼完成魔方复原的方法。计时是从第一眼看到魔方开始,然后进行记忆,记忆完成后蒙眼完成还原魔方。Avg :Average Time 平均时间 指复原魔方的平均时间。正式比赛中复原五次,驱动最快与最慢,剩下来的三次算平均时间。
田径比赛中DNS是什么意思?
田径比赛中的DNS叫做未能启动,意思是放弃比赛
DNF叫做未能成比赛,DQ叫做取消比赛资格,跳高及撑竿跳高成功试跳是(O),比赛失败试跳(掷)是 (X),田赛免跳为 (-),退出比赛是(r),径赛按名次晋级是(Q),径赛按成绩递补晋级是(q),田赛达到及格标准晋级是(Q),田赛按成绩递补晋级是(q)。
不同的比赛,字母的简称意义也不一样,在田径比赛中,运动种类有很多,比赛项目也不少,
dq和dns是什么意思?
意思分别就是
DQ在高尔夫中就是Disqualified,就是取消比赛资格的意思
DNS是域名系统(DomainNameSystem)的缩写。该系统用于命名组织到域层次结构中的计算机和网络服务。