电信上传速度测试,中国电信?
电信100M光纤上行是1.25MB/S
电信上行和下行比是1:10
光纤100M带宽下载(下行)速度理论值可以达到每秒12.5MB
下行:12.5MB/S÷10=1.25MB/S
Mb/S(兆字/秒)与通常所说的MB/S(字节/秒)是8倍的关系。100M的光纤,实际下载速度为10/8=12.5MB/S。
公式 100M÷8=12.5MB/S
理论值:1byte=8bit即1B=8b或1Bps=8bps。迅雷下载等我们使用所说的都是前者。而运营商他们都用后者,可能因为数值大好听。这就是一般1M宽带,现在速度只有125KB/秒左右的原因。要除以8的。1M=1024KB这个常识你应该知道吧,1024除以8,刚好就是125左右
家里安装了电信带宽为300M的光纤?
电信300M的宽带,按照1Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=128KB/s的换算,理论的下载速度可以达到300/8=37.5M/s。 这个下载速度基本上在家庭的日常使用中,不管是看2K电影还是听歌玩游戏,都是完全足够的。但是实际体验网速很差的话,就需要从两个方面来找找原因。
一、硬件
在家庭网络使用中达到了100兆以上的宽带,那么就需要相应的更换符合标准的硬件,要不然会限制网速。那么在实际的网络使用中,一般硬件会有光猫、网线、路由器组成。
1.千兆光猫。通常意义上光猫是作光电转换的作用。分为百兆光猫和千兆光猫。如果宽带签约的是100兆以内的,可以使用百兆光猫,如果宽带签约是100兆以上。必须更换为千兆光猫,还可以保持签约宽带的理论速度。所以300兆的宽带必须采用千兆光猫。
2.6类网线。那么网线相对应的则需要是6类网线,即CAT 6的标准。如果是短线连接,最低的标准是CAT 5E标准,超5类线。这样的网线在传输速度上和信号衰减上都符合100兆以上的速率。
3.千兆路由器。路由器一般分为WAN口和LAN口。通常意义上的理解就是网络数据的输入端和输出端。那么就要求WAN口和LAN口必须都是千兆标准的。两者缺一不可,要不然达不到签约300兆的下载速度。现在的路由器基本上都是双频路由器,无线信号分2.4G和5G。通常5G的无线信号是可以达到千兆标准的。
4.千兆网卡。这个必须保障在使用的设备,可以支持千兆网卡。若是百兆网卡,那么最多支持的速率只有100兆。无法发挥300兆的宽带速率。
这些网网络硬件设施必须符合千兆网速的标准。如果有一项不匹配,那么就很难达到300兆签约的理论下载速度。这个就像木桶理论一样的,能盛多少水,最终是由短板来决定的。比如说别的硬件全部都符合,但是使用的网线是5类网线,那么照样最高只能是100兆的宽带。
二、软件设置
1.在平时的使用中注意网络安全,尽量的不要使用 WiFi万能钥匙类别的软件,以防止被过多的人知道密码,如果同时使用的客户端较多的话,就容易造成卡顿。
解决方案:定期更改无线网密码,并且密码不要使用弱口令,尽量使用数字加字母加符号的组合模式,这样密码被破解的概率就越小。
2.按照自己的使用客户端多少合理的安排路由器解决方案。比如说家中的网络设备都比较多。网络数据吞吐量比较大的时候,就容易造成网络堵塞。
解决方案:升级家庭中使用的主路由,购买高端路由器。路由器里面运行的也是一个微端的路由器系统。如果数据吞吐量比较大的时候,路由器的缓存不足以同时处理这些数据,那么就会造成卡顿。
相信你通过了解这些网络知识以后,你就会愉快的享受300兆的下载速度了。再也不怕家中的网络卡顿了。
电信上行30m下行1000m怎样?
家用宽带都是以下行作为这个宽带的带宽,电信上行30兆下行1000兆的宽带也就是1000兆的宽带。
这个宽带的下载速度那是毋庸置疑的,毕竟是1000兆的带宽,其理论最高下载速度为1000÷8=125兆每秒。
这个速度已经很快了,因为家庭使用的宽带多数都是依赖于下载速度,只有极少数的时候会依赖上行速度,比如往网盘里面上传照片等。
30兆的上传带宽对于1000兆的下载带宽来说显得低了一点,但是没有违背国家的规定。
家庭里面上传用的极少,实在要用到的话,也就是多花一点点时间而已。
总的来说,你这个宽带已经很不错了,可以放心使用。
直播网络上传速度多少正常?
至少需要一条上行速率不低于20Mbps的宽带。如果家中有2个人喜欢玩直播,至少也要选择200M宽带,30Mbps上行带宽基本满足应用。如果需要更大带宽,可以选择企业专线。
当观众说观看直播卡一般就是网络问题,所以首先检查网络情况,但游戏卡顿一般是由于机器配置问题,或者是软件设置问题。
100m电信网络延时正常值是多少?
1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问