痛苦术士的属性,到底是命中法强急速暴击哪个更重要?
兄弟们!最近又沉迷于痛苦术士的折磨之旅了,不过这次可不是被BOSS折磨,而是被属性折磨!你们说,命中法强急速暴击,哪个更重要?
别急着告诉我答案,先听我吐槽一番。
我刚玩痛苦术士的时候,就听说命中是王道,说没有命中,伤害就打不出来,就好像玩射击游戏没瞄准一样,子弹全打到空气里去了。于是,我疯狂地追求命中,恨不得把所有装备都换成命中装,甚至还去刷了各种副本,就为了那几件有命中的装备。
结果呢?打了一段时间之后,我发现伤害还是上不去,而且还特别容易被BOSS秒杀!这才反应过来,光有命中,其他属性跟不上,伤害肯定上不去啊!就像一辆汽车,光有方向盘,没油没动力,怎么开得动呢?
于是,我又开始研究其他属性,发现法强是提升伤害最直接的属性,就像给汽车加了油,动力瞬间就上来了。我开始疯狂地追求法强,把所有装备都换成法强装,甚至还去刷了各种副本,就为了那几件有法强的装备。
结果呢?打了一段时间之后,我发现伤害确实提升了不少,但是输出循环却变得非常卡手,因为没有急速,技能冷却时间太长,输出节奏就被打乱了,就像一辆汽车,虽然动力十足,但是方向盘太重,根本控制不住方向。
于是,我又开始研究急速属性,发现急速可以加快技能冷却时间,提高输出频率,就像给汽车加了助力转向,操控起来更加灵活。我开始疯狂地追求急速,把所有装备都换成急速装,甚至还去刷了各种副本,就为了那几件有急速的装备。
结果呢?打了一段时间之后,我发现伤害确实提升了不少,但是输出效率却并没有想象中那么高,因为没有暴击,很多技能伤害都打不出来,就像一辆汽车,虽然操控灵活,但是动力不足,始终跑不快。
于是,我终于明白,痛苦术士的属性选择,需要综合考虑,而不是只追求某一项属性。
那么,痛苦术士的属性到底应该怎么选择呢?
痛苦术士属性选择:命中法强急速暴击
属性 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
命中 | 最重要 | 命中等级达到17%之后,才能够保证伤害打出来,否则就会出现MISS,打空的情况,相当于白费力气。 |
法强 | 次重要 | 法强可以提升所有法术的伤害,是提升DPS最直接的属性。 |
急速 | 比较重要 | 急速可以加快技能冷却时间,提升输出频率,让输出循环更加流畅。 |
暴击 | 相对较低 | 暴击可以提升伤害,但是痛苦术士的暴击收益相对较低,因为很多技能都是固定伤害,不受暴击影响。 |
精神 | 几乎不需要 | 精神属性可以提升法力值和法力回复速度,但是痛苦术士的法力值消耗并不高,而且还有各种回蓝技能,所以精神属性的收益很低。 |
智力 | 几乎不需要 | 智力属性可以提升法力值和法术强度,但是痛苦术士的法力值消耗并不高,而且还有各种回蓝技能,所以智力属性的收益也很低。 |
痛苦术士输出循环
痛苦术士的输出循环并不复杂,主要就是围绕着以下几个技能:
1. 痛苦无常: 主要输出技能,每3秒造成一次伤害。
2. 腐蚀术: 增加目标受到伤害的技能,配合天赋可以提高收益。
3. 灵魂燃烧: 提升法强,增强输出,但会造成生命值上限降低。
4. 黑暗符文: 可以触发各种增益效果,提高输出效率。
痛苦术士的输出循环可以简单概括为:预读种子-无常-污染-灵魂燃烧-鬼影-黑眼-怨毒-狂欢xN-优先保持主目标身上的2层暗影之拥,其他的顺发夜幕切目标打。
总结
痛苦术士的属性选择需要根据具体情况进行调整,不要一味地追求某一项属性,而应该综合考虑各种属性之间的平衡,才能发挥出痛苦术士的真正实力。
你觉得呢?
你认为痛苦术士最核心的属性是什么?你还有什么关于痛苦术士属性选择的小技巧吗?欢迎在评论区留言讨论!