机器人大战a攻略,EVA和高达哪个厉害?
天与地的对决:EVA和高达的恩恩怨怨小时候,当我们打开电视机时,男孩子们最希望看到的节目是什么呢?当然是热血动漫啦!说《喜羊羊与灰太狼》的那个你出来!《灌篮高手》、《数码宝贝》、《宠物小精灵》、《神龙斗士》、《爆旋陀螺》、《四驱兄弟》,这些至今依旧存在脑海里的经典,总能时不时让我们回味无穷。是的,我们80、90年代的孩子都是幸运的,因为咱们的童年很幸福。然而承旨今天要讲述的,并不是这些童年影像,而是另外两部具有时代意义的日本动漫,他们就是《新世纪福音战士》(简称EVA)和《机动战士高达》。承旨小时候也看过这两部动漫作品,那个时候总是傻傻分不清两者间的区别,总认为是同一件事物。现在回想起来,也是十分搞笑。EVA与高达,可以说影响了那个时代的很多人,这两部号称是“日本科幻动画的里程碑”,给后人留下了许许多多的感悟。因此有人就会开始比较,到底是EVA厉害一点呢?还是高达厉害一点呢?类似这种问题已经是屡见不鲜了,承旨也秉承着一贯的客观处事原则,从各方面去分析两者间的区别,尽量为大伙找出能够接受的答案来。
《新世纪福音战士》:令人称奇的机甲动漫如今隐约还记得当年南方少儿频道播放这部动漫时,每当看到初号机暴走的镜头,承旨总是惊慌失措,这难道不是机器人吗?怎么会辣么恐怖?后来长大了才知道,EVA并不是机器人,它的机体实际上也是肉体,是以在南极发现的第一使徒亚当为蓝本复制的“泛人形决战兵器”,只不过由于穿着金属战甲的外衣,很容易引起观众们的误会。这种出奇的创作思想出自日本著名动漫导演庵野秀明之手。
根据官方的资料显示,《新世纪福音战士》是由龙之子工作室、GAINAX两家日本动画公司共同制作的动画作品,简称《EVA》。该片于1995年10月4日-1996年3月27日在日本首播,全26集。由庵野秀明担任主要编剧及总导演,贞本义行担任角色设计,绪方惠美、林原惠、宫村优子、三石琴乃等人担任主要配音。该片中革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,在日本社会掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑,同时被公认为日本历史中最伟大的动画之一。
《新世纪福音战士》主要描述的是一个有关“第二次冲击”的记事。公元2000年有颗巨大的陨石坠落在南极冰山附近,高温造成部分冰块溶化,连带使得全球水位上涨,接下来的天灾人祸更是连绵不断。公元2015年又出现了新的入侵者,一种似人的巨大战斗群,人们将之称为”使徒”,大概是影射他们是上帝派来的使者,要来消灭作恶多端的人类。人类此刻的各种军事武器对使徒可说是毫无用处,为此,当时地球的政治中心决定重用NERV这个组织,他们以最精密的技术,花费巨资研究出一种以驾驶员的神经直接控制的”泛人形决战兵器”,这种高科技产物将驾驶员与机器做了精细的契合,籍由意志及身体的反映来控制EVA。不过由于当时这些技术还在研发阶段,所以有许多障碍还无法立即克服。而且因为并不是每个人都能自由的驾驶EVA。驾驶人选一直是NERV最头疼的地方,除了符合条件的人难觅,而且还必须经过几个月训练才能和EVA达到同步活动的基本能力。而后,在世界上发现了3名可以驾驶EVA的少男少女,人们把希望都寄托在了他们身上。
《机动战士高达》:机甲启动时的热血沸腾这部热血的动漫从播出到现在,已经有39年的历史了。自1979年登场以来,它已然成为日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的系列作品,喜爱它的粉丝数量也是非常之多。 和上文提到的EVA一样,《机动战士高达0079》、《宇宙战舰大和号》、《新世纪福音战士》(EVA)并称为日本科幻动画的三大里程碑。
如此热血的形象设定,当然少不了著名大师的身影。高达的设计者是鼎鼎有名的富野由悠季,这位出生于日本神奈川县小田原市、日本大学艺术学部映画学科毕业的动画监督、作词家、小说家,从参与日本最早的电视动画《铁臂阿童木》的制作开始至今,是日本动画界资历最长的人物之一,也是从动画界草创期贯彻现役至今的其中一人。
对于高达,承旨扪心自问并不是十分了解,因为在我小时候接触到的有关高达的作品很少,也就是在读高中时才从班里的高达粉那里重新去看待这部动漫。但一些基本的常识还是知道的,至少高达的背景是太空,围绕着千丝万缕的人类利益互相争斗。
EVA的暴走:高达的火力全开在了解完两者的前世今生以后,接下来就是万众瞩目的对比阶段。承旨认为,一方以绝对实力压倒另一方,显然是不可能的,因为EVA与高达都有着自己独特且强大的武器。但要想占据优势,就得看是谁能够抓住漏洞和机会。
1、福音战士—EVA
【一】AT力场
该词源于动画《新世纪福音战士》“A.T.Field”,是“Absolute Terror Field”的缩写,直译作“绝对恐怖领域”,又称绝对领域。视觉化的AT力场呈金色套合多边形状,在动画的开始阶段,拥有AT力场的使徒几乎能抵挡所有常规武器的攻击,只有另一个AT力场才可能将其中和(EVA机体即可展开同样的力场)。
相信看过福音战士的小伙伴们,一定会对这种东西非常熟悉,因为它真的太逆天了!AT力场的威力到底由多大,我们可以参考《新世纪福音战士》TV版的第19话(男人的战斗),在这集里,第19使徒力天使登场,破坏力巨大的它只要双眼一闪,拱卫NERV总部的24层特殊地底装甲瞬间融化,无论是地球防卫军的飞机大炮亦或是EVA二号机的来福枪,还是EVA零号机的N2炸药,都无法撼动力天使释放的AT力场。从这里我们可以明白一点,那就是普通的物理攻击根本无法对AT力场造成多大的伤害,只有特殊的方式才能撕破它,例如暴走初号机的眼部激光(剧场版:破)和两者力场间的互相中和。因此我们可以知道,高达手中持有的普通战术武器,是无法有效破解EVA的AT力场的。但有一点需要注意,AT力场是有强弱的,换句话说就是宿主强则强。所以高达想占便宜,首先得选好对象,对付二号机和零号机也许没有问题,但若想对付初号机和13号机这种特殊机体,那真的有点难度。
【二】机体性质
在开篇的作品简介里,承旨就已经明确列举了EVA的属性,那就是机体。不同于高达那种纯机械的属性,EVA是肉体,是以第一使徒亚当为蓝本复制设计的,可以这么说,它也是神秘的,就连NERV的技术部权威赤木律子以及SEELE都无法完全搞清楚它的原理。作为最具有争议的机体,EVA令人毛骨悚然的是它的愈合能力。在《新世纪福音战士》TV版的第二话(陌生的天花板)里,碇真嗣驾驶的初号机在被第三使徒狂虐以后突然暴走,受伤的左臂在很短的时间内瞬间痊愈,进而撕开对方的AT力场。这点非常值得我们注意,要知道在战斗中,机体受损是无法避免的,如果受损严重,那么就无法出战。可以想象一下,若高达在对阵EVA的过程中被伤害,丢了左腿或者右手,那么这种情况下,高达必定处于劣势,而瞬间恢复机体的EVA却能够保持战斗力,那是一番什么场面?但还是那句话,目标对象很重要,并不是所有的EVA都能拥有自我愈合技能,目前为止,仅是初号机一个。
【三】觉醒
EVA是仿使徒制造的泛人形决战兵器,我们也可以称它为神。根据《新世纪福音战士》的故事线,地球所经历的第二次冲击,就是由第一使徒亚当引发的。既然EVA的模型是亚当,那么我们有理由相信,EVA本身也具备这种强悍的能量。而其中最典型的例子,莫过于初号机和13号机,两者分别在TV版和剧场版里展现过超强的破坏力。先说初号机,在剧场版破的结尾,消灭力天使进而救出凌波丽的初号机最终实现了觉醒,从整个画面就可以感受到,天空一片血红,大地在撕裂,地球上的所有生物全部消亡,这是多么可怕的力量。正如赤木律子所言:“它就是一个能量的凝聚体”。又如剧场版真心为你中,初号机与量产机实现了人类补完计划,觉醒的初号机直接毁灭的整个地球的生命。再如13号机,在福音战士的剧场版Q里,有渚薰和碇真嗣共同驾驶的13号机,在拔出插在莉莉丝背上的两把朗基努斯之枪后,实现了觉醒,就一瞬间的腾空,大地立刻破裂,天空一片血红,魂之门缓缓打开,这个场面和初号机觉醒时一模一样。看到这里,承旨认为,拥有毁灭世界能力的EVA是不容小觑的,相比于高达而言,高达的威力主要源自外部,无论是月光蝶还是双卫星加农炮,都是外部武器提供的加成,而EVA却是货真价实的“炸弹”。
【四】活动时间
要真的讨论起双方的活动时间,那真的就是一目了然。看了辣么多高达的动漫,貌似就感觉高达是无限电量的,反而是EVA受到十分巨大的限制。因为在TV版一开场,剧情就介绍了EVA的基本信息,在战斗是背后需要插上供电栓保住电量。若是脱落,则只有5分钟的活动时间。所以每次看EVA,都会看到它拖着一条管子到处跑,非常奇怪。但若是你认为这是EVA的软肋,那你就大错特错了。因为在剧场版Q里,明日香驾驶的二号机在接到队友抛出的便携式充电器后,瞬间恢复了活动能力,这至少说明,电池容量已经不再是限制EVA的因素了。
2、机动战士高达
【一】月光蝶
虽然承旨看高达比较少,但这种威力巨大的武器还是有所耳闻的。月光蝶是高达的武器里为数不多的拥有毁灭星球能力的王牌之一,根据动画的剧情展示,月光蝶释放出来类似蝶翼的能量,可以将所有被触碰到的东西分解成最初的原料,它的杀伤力主要体现在展开光之翼中的纳米机器可以分解一切物质。从这里我们有所感受,如果EVA碰到了月光蝶会怎么样?会不会被立刻分解?从理论上来说是成立的。但有一个细节需要明确,那就是EVA释放的AT力场会不会受影响。因为AT力场并不是一种物质,它是一种领域,或者一层空间保护膜,并不是物质。倘若EVA把自己包裹在力场中进行战斗,月光蝶岂不是毫无作用了吗?这是高达需要解决的问题。
【二】强袭自由-龙骑全弹射击
比起月光蝶的威力,强袭自由就显得逊色很多了,但它得威力倒不容忽视。强袭自由,又名“ZGMF-X20A Strike Freedom”,是拥有铜墙铁壁般防御力的光束盾、装甲切割技术和光辉传递者带来得无与伦比机动性、PS装甲制内部骨架,它得特点就是背部展开的大型尾翼。根据设定,它拥有单机就能击破多数目标的高性能全领域MS,是基拉大和非常喜欢使用的炫酷武器。然而在高达的世界里,全弹发射的范围和火力都很有限,想破坏要塞几乎不可能,因此只能算作是一种单兵强化bug。这种程度的破坏力相信对EVA造成不了太多的影响吧。
【三】大型MEGA粒子炮
在宇宙世纪的历史上,MEGA粒子炮可以说是威力仅次于核的武器,它被广泛用于舰艇及MS上,成为宇宙世纪军备的中心。MEGA粒子炮的最大特征是具有压倒性的强大威力,它的能量转换效率高达85%左右。假定在双方能量相同的情况下,MEGA粒子炮将可以发挥出实体炮两倍以上的威力,这对EVA是非常巨大的威胁,是非常有可能射穿AT力场的。而EVA的来福枪、阳电子炮,都不一定可以抵挡。
【四】双卫星加农炮
谈到高达,双卫星加农炮就不得不提及,因为在X高达里,它的可操纵范围和火力更大,仅仅以单体计算,DX卫星炮就足以击毁殖民卫星,是不折不扣的王牌,也是威胁EVA最大的武器之一。只不过,承旨很想知道,在觉醒的EVA面前,这些物理攻击能够造成的伤害有多大?
结尾以上就是我对两者的对比,若论武器威力,高达是毋庸置疑的;若论决胜实力,EVA并不输于高达。那么,你们怎么看呢?还有还有,最近承旨没有更新,在这里对各位说声抱歉,因为实在遇到很多事情,但承旨也在努力寻找大伙感兴趣的问答,一定会及时带给你们的。那我们下期再见,88!
为什么ai围棋天下无敌?
回答者飞哥,市级棋王,一级棋士,专注于研究如何让初学者迅速达到业九左右水平。弱业九没什么了不起,也就是县级二流而已。
无论象棋围棋,国际象棋,人工智能都能甩人类几条街!
此残局我曾经在网络公开悬赏,能够杀软件者奖励300元。前提是独立思考,10局能杀8局者。能杀且能教会我者奖励500元。
曾经把这个图发到某象棋微信大群,被人讥笑,说如此简单的残局也拿出来。
结果是,我把悬赏发出去之后,该人再也不发声了。
此残局软件对杀行云流水,不费吹灰之力。
我反复看上百遍依然找不到规律所在。
这个也是必胜,在写到这里的时候我打开软件,让软件左右手互搏。
好,让软件飞一会,我们继续聊。
这样的残局很多,比如车马对车双象,马高兵对卒双士,炮高兵单士象对士象全。
写到这里,估计会有人说。
飞哥你说错啦啊!
炮高兵单士象赢不了士象全啊!
飞哥没错,一士一象足够,一会我贴图给你看啊。
回头看了一眼云库,哥们左右手撸得起劲,还在下呢。嗯,
就是双马对马双象,还在继续战斗呢!
156回合,这是双马对马双象的战斗结果!人能战胜软件么?
这个残局,很可能是无法战胜软件的。
刚才怀疑一士一象的朋友。别走,我让软件左右手互搏。大家看到没有,29835分,什么意思?必胜啊!
这个软件,只用了83回合。
因为软件有强大的计算功能,所以这些东西,都是人类无法达到的高度。
象棋即数学,即计算,你和计算机玩计算,不输才怪!
这个软件要钱么?
这只是一个免费的软件,在开局和残局方面,甩王天一十条街不止!
面对人口的老龄化?
感谢邀请。
就老年群体较为鲜明的特征,目前AI的发展,在老年人方面应用,在我看来,还是有些薄弱的,但也有其优势的地方。我们可以从俩个方面来考虑:
1、海量的数据处理可以提供老人实时身体数据,以便于了解身体状况。经过不断训练的AI,可以通过可穿戴设备(或者未来在身体植入的芯片)获取老人身体实时数据,作出分析,判断老人身体状况,专业医护人员可以通过这些数据来判断老人是否存在健康问题。通过大量数据训练的AI病情检测产品我觉得会受到欢迎,它经过各种疾病数据训练,在实时监控老人日常身体数据同时,预判老人病情状况,健康状况。并且更具每一种病情而给出合理建议,比如说糖尿病患者,AI根据检测数据来建议每天的饮食搭配,通过合理调节将身体维持在一个相对稳定,健康的状态。
在这方面,我认为AI是比较靠谱的。
2、自然的沟通,有感情,行动灵活这是AI的弱势,而对于老年人行动不便,上了年龄沟通比较困难等特征,AI无法应对。就目前AI的发展而言,只能在特定领域解决某些问题,它不会跨领域思考,它也没有感情,它不会根据老人的精神状况来判断老人需要什么样的关怀,就好比谷歌公司AlphaGo在和李世石的对战中,它无法体会到李世石的焦虑与不安和失败的痛苦,也体会不到自己战胜人类,站在围棋界巅峰的喜悦。
而人类,是有血有肉的生命体,喜怒哀乐,七情六欲,是一个有爱有温度的人,AI 只是一个机器,它冷冰冰,无法和人类进行感情交流,无法自然流畅的和人类沟通,也就无法很好地服务于人类。而且,机器人涉及到机械动力学等专业,灵活活动的机器人研发较困难,对于行动不便的老人来说,它并不能很好地发挥作用。
综上所述,AI养老在数据相关方面是比较靠谱的,但在照顾老人,涉及到情感,交流方面,还有待考量。
对此,你怎么看?评论区聊聊
我是境梦飞沙,人工智能学习者,期待与您相遇。
斯大林格勒战役双方损失多少?
斯大林格勒会战,这是德国在二战当中最为严重的战略失败,也是让德国在东欧战场由攻转守的一场战役,“斯大林格勒会战”与“阿拉曼战役”、“瓜岛战役”、“平安县…”,一起被称之为二战转折的标志性战役。
而在斯大林格勒会战当中,苏联方面一共投入了300多万规模的,德国方面的进攻部队也达到200万。
战争的最后结果,是苏联以损失110万余人的伤亡获得胜利,德国方面同样也损失了将近90万的士兵伤亡(苏联方面声称是150万)。
在“斯大林格勒”会战当中,在前期德军大举靠近“斯大林格勒”的时候,实际上苏联军队在这时已经伤亡惨重,要不然也不会被德军打退至斯大林格勒附近。
而在“会战”真正爆发后,实际上是分为近地战斗以及巷战两个阶段的,近地战斗主要分布在斯大林格勒城市的外围。
当时苏联军队为了防止德军的进攻,在城市的外围可是派重兵组建了两道防线,可在德军强大的装甲集群以及空中配合掩护作战的情况,苏联军队在城市外围的全部防线都被攻破。
最后苏联军队只能被迫撤至城内、以及郊区,而从在1942年9月14号德军攻入市区开始,“斯大林格勒会战”当中最为惨烈的巷战就此爆发。
而如果这场战役的进攻方换为日本,那么最可能进攻“斯大林格勒”的日本军队就只有关东军了,因为其他的日军部队都有各自的战事,所以根本抽调不了大量的兵力派往苏联。
而关东军在兵力最高峰时也就只有120万,算它留下20万兵力留守东北地区,那么关东军能够派往苏联的兵力也就只有100万了。
并且,当时关东军手中的空中兵力也就只有两个军的航空兵、以及一个旅团的装甲坦克。
单从兵力上来看,德国军队可是投入了150多万兵力,以及几万门火炮、几千辆坦克以及飞机,就是在这种火力完全占优的情况下,德国军队才能够攻破“斯大林格勒”外围。
而反观日本呢,100多万的地面部队再加上仅仅两个航空军、以及仅一个旅团的装甲坦克,你觉得它能拿什么攻破几百万苏联军队组成的两道城市外围防线。
无论是在兵力上,还是在坦克的数量以及飞机的数量上,关东军的火力根本就不是防守的苏联军队对手。
而最终的结果,先不说关东军能攻入“斯大林格勒”市区,可能在外围的那几百万的苏联军队一看见对面是日本人,很可能就会从战壕里立马跑出来唱着“喀秋莎”、开着坦克追上去打。
就算是关东军能够突破“斯大林格勒”外围的防线,最后到城市巷战时,因为日本军队非常精通格斗、以及拼刺战,在这方面的确会让苏联军队付出一些不小的伤亡。
但最终结果呢,真正的“斯大林格勒”会战的巷战当中,德国军队可是派遣的大量的坦克装甲车参与作战,而最终的结果还是没能获得这场战役的胜利。
而如果日本军队与苏联在斯大林格勒城内打巷战,那么日本那一个旅团的装甲坦克很可能连10分钟时间不到就会被全部报销,苏军的“T-34”可能会因为一炮没能将日本“小豆坦克”穿糖葫芦而苦恼。
而因为日本喜欢拼刺刀的缘故,所以它那两个军的航空兵为防止误伤也不会出动。
所以这个时候只能靠步兵进行城市巷战,但苏联方面却有不少的坦克,这会给巷战当中的日本军队造成非常大的伤害。
还有,日本军队不是很喜欢拼刺刀吗,但是苏联军队可不会跟它玩这些,直接提着“波波沙”上去来上一梭子就什么都完事了,这样算的话,100万的关东军也撑不了多久。
所以,200万人的德国军队再加上多个成建制的装甲集群以及几千架飞机,最后都没能赢得“斯大林格勒”战役的胜利。
这样看来,你觉得将进攻方换为日本军队的话它拿什么赢?所以咱们最应该讨论的是,日本军队能够在斯大林格勒战役当中撑多少个小时,这才是最正确的。
“军器战位”
麒麟710处理器?
几年的时间,华为用一个个爆款机型证明了麒麟芯片的实力,而当下最受关注的两款麒麟芯片,除了旗舰端的麒麟980,另一个就是为主流机型准备的麒麟710。
芯片上集成了诸如CPU、GPU、ISP等重要元件,这几样元件中又以CPU对手机使用体验构成直接影响,所以网友也习惯性地直接称作麒麟980处理器(CPU)或麒麟710处理器。
哪怕稍懂手机的用户,都能通过手机的CPU型号预估手机的使用体验,其中两个比较有代表性的骁龙660、麒麟710,被网友称为“神U”。
通常搭载这两款处理器的机型售价不贵,同时又能满足出色的使用体验和流畅的游戏体验。骁龙660大家都比较了解了,所以今天我们带大家详细了解下麒麟710。
在中高端档位,今年麒麟710以取代去年麒麟659的身份出现,参数上我们不过多介绍,我们主要以实际体验为主。因为即使我说麒麟710采用12纳米工艺、CPU为4个A73大核和4个A53小核,最高主频2.2Ghz,你也感受不到它的表现。
我们要说的是实际的:
打王者荣耀卡不卡?12纳米工艺能否降低功耗?AI具体表现如何?
王者荣耀实测55FPS
打王者荣耀卡不卡,已经成为衡量一款手机性能的重要标准,毕竟用户两亿,玩的人实在太多,另一款用来测试游戏是“吃鸡”,甚至有人为了玩它卡更新了手机,每款游戏均连续监测10分钟帧率,中间不做休息。
连续玩王者荣耀10分钟,从帧率折线图中可以看出帧数一直稳定在55-56FPS,结尾帧数突然下降是由于对战胜利页面弹出,这个页面弹出时就算顶级旗舰机也会卡一下,玩家们都懂。
另一款测试的游戏是“吃鸡”,对于不少旗舰机来说打吃鸡可能都会卡顿,查看帧率图能发现,在游戏开始时跳伞有2次小卡出现,之后麦芒7的游戏帧率一直保持在26FPS左右,比较流畅。
低功耗+大电池打造超强续航
手机性能越来越强,但续航却越来越弱,这是很多人最近几年的感受,主要原因还是电池技术近几年未取得突破性进展,决定续航时间的仍然是电池容量。
麦芒7内置3750mAh大容量电池,同价位机型大多在3000mAh左右,再加上低功耗芯片,所以麦芒7也就获得了出众的续航能力,例如之前我们做过实测:
若将麦芒7电量全部充满并一直播放在线视频,持续5个小时后剩余电量还会高达54%,正常使用一天麦芒7是完全没有问题的,甚至对于轻度用户来说一天半到两天都可以扛下来。
这样强的续航能力不光依靠大电池,还有麒麟710低功耗的助攻。另外一个能体现功耗低的地方就是手机发热量,麦芒7连续长时间玩游戏也仅仅温热,并不发烫。
用户对于手机电池的另一个感受就是充电速度,充电方面麦芒7也值得一提,支持18W快充可以快速恢复电量,前20分钟可以充入近30%电量,一个小时能充70%。完整续航测试可以查看之前小编的这篇文章:麦芒7续航测试:重度使用竟能坚持10小时?。
AI功能丰富,拍照最受益
从功能机到智能机,再到如今的AI手机,手机已经可以替我们完成越来越多的工作,例如美化照片这个工作,在拍照的同时就能同步完成。
麦芒7可以通过AI识别当前拍照场景,并根据不同场景进行针对性的优化,例如让蓝天更蓝、小草更绿,不同场景采用不同优化方式,非常智能。当然,更多关于麦芒7拍照的实测可以看这里:AI加持的麦芒7,拍照能不能赶超iPhone X?。
很多人认为相机拍照只跟摄像头参数有关,但其实芯片上ISP图像信号处理器也发挥着至关重要的作用,例如提供HDR、实现人脸识别功能等,麒麟710做得都很出色。
其他方面例,AI还大幅提升了AR功能的体验,例如非常逼真的保时捷车只要开启摄像头就能马上体验:
AI对于手机的提升其实体现在方方面面,所以更多关于麦芒7AI方面的表现推荐大家阅读这篇内容:AI手机到底聪明在哪儿?看完这篇你就懂了。
总体来说,对于麒麟710大家可放心它在日常使用中的表现,热门游戏可以保证一定的流畅度,像是刷个微博淘宝当然更不会出现卡顿,而且吃鸡都能玩,那么大部分游戏都会游刃有余。