3c魔兽世界怀旧版,DO1的很多玩家为什么没有转DO2?
大多数DOTA1没有转DOTA2的玩家情况总结如下:
1.电脑配置
DOTA2对电脑的配置还是有一些要求,尤其要追求最佳的游戏体验,和高画质需要一台性能较好的电脑,而DOTA1时代很多玩家群,大多是学生党,大学生居多,还没有固定的收入需要家里的支持,DOTA1对电脑配置的要求很低基本都可以玩,没有这方面的问题。
2.信仰
DOTA1很多玩家本身也是war3的忠实粉丝,在DOTA1之前就玩魔兽争霸,DOTA1是其中的经典人气自定义地图,在忠粉眼里DOTA2是区别于魔兽的另一款新游戏,DOTA1带给他们太多记忆与感动,他们深爱着刀塔,情感的寄托和习惯性使得他们不愿意转DOTA2。
3.DOTA1高玩
无论是浩方还是VS还是11等众多DOTA1游戏平台,都有属于自己的“天梯分”,在DOTA1里的优秀战绩,如mvp等,带给DOTA1玩家们荣誉与自信,他们是DOTA1游戏的路人大神,然而转型DOTA2的补兵和个人习惯节奏都要有所适应和转变,操作习惯,快速施法等等,也许DOTA1很厉害到DOTA2低分段鱼塘都要被虐,玩游戏谁都不想输,想要获胜掌握一款游戏就需要花费大量的时间,DOTA1的高端玩家未必愿意从头来过,在虐别人和被别人虐中,也许就不会再选择转型DOTA2。
4.3D不适应
DOTA2虽然不是真3D游戏,可以说是伪3D,但是模型上还是区别于DOTA1,画风也更具欧美风,画风的突变也会使部分DOTA1玩家接受不了。
5.开黑基友
这是一款多人团队游戏,有喜欢单排的,也有喜欢和朋友们开黑的,DOTA1的好友朋友圈对转型DOTA2多多少少也是有影响的,比如你的好基友们全都要打DOTA1,喊你一起玩,这种朋友间的欢乐和友谊可能也就使得自己不再转型DOTA2。
6.网吧更新
DOTA2在不断的优化,不断的更新中,而V设更新也都比较随性不会说是我先公告通知更新再更新,这让网吧玩家就比较头痛,尤其是小县城的网吧,每次去玩DOTA2遇到更新,网吧如果再不给力,可能就会回去继续玩在网吧更容易玩的DOTA1了。
7.年龄段
刀塔的玩家年龄段人数居多的在二十多,DOTA2国服上线后,很多DOTA1的玩家们也许已经为人父母,走向工作岗位,生活的原因没有那么多时间精力再去转型DOTA2。
8.新手注册
最后就是本来有兴趣转D2的D1玩家,由于需要下载国服客户端,或者steam平台,在注册的时候觉得有些繁琐麻烦,卡在新手阶段就放弃了,最终选择玩自己最为熟悉的DOTA1。
以上就是总结大多数D1没有转D2的原因,无论是传承延续,还是经典永恒,它们都是非常出色的竞技游戏。
让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?
如果要问我玩过最容易上瘾的游戏是哪款,我会说是一款世界上最著名的游戏,它并不是像现代的网络游戏那样,没有社交,也没有时尚的多元化玩法。
但它却是一款历经几十年不变的传奇游戏,这就是可以与现代网络游戏《魔兽世界》媲美的RPG经典大作《精灵宝可梦》。
可以这样说:现在30多岁的游戏玩家,如果没有玩过任何一款《精灵宝可梦》作品,都不算是真正的游戏玩家,而在童年时代如果没有玩过经典的《精灵宝可梦》更是缺少了很多快乐的时光。
说实话,任何一款《精灵宝可梦》都可以让人玩的上瘾,可能是因为游戏的玩法、剧情、质量与游戏互动都是无法取代的。
特别是小时候玩过的一款宝可梦系列作品,名为《口袋妖怪·红》的宝可梦游戏作品让我一生难忘。《口袋妖怪·红》有两个版本,总称为《口袋妖怪红·绿》是由Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy游戏机角色扮演游戏作品,于1996年2月在日本发售,后来为了纪念电视动画的《精灵宝可梦:无印篇》,还推出了对应的《口袋妖怪·黄》版本。
《口袋妖怪红·绿》是宝可梦系列游戏的第一世代,是所有历史性宝可梦游戏的开端,也是任天堂游戏公司的“三大护法”系列游戏的“元老级”,可能是因为不同地区翻译的原因吧,后来《口袋妖怪》都改名成为《精灵宝可梦》。
《口袋妖怪红·绿》最让小朋友们茶饭不思,也是家长最讨厌的游戏之一。当年玩过游戏的小朋友都知道其中的魔力,这种魔力无法抵挡。
手拿一台高级游戏掌机Game Boy是可以称霸当年的小朋友圈,我们最喜欢讨论《口袋妖怪红·绿》的故事剧情,研究各种宝可梦的属性和获取方法,还会用零食与小朋友们交换宝可梦,常常因为要抓到自己想要的宝可梦,就连吃饭睡觉都想着玩游戏。
《精灵宝可梦》系列除了有小时候常常玩的《口袋妖怪红·绿·蓝·黄》外,直到现在已经推出了将近几十个不同的大大小小版本,而最新的正统世代续作也出到第八世代了,经历几十年的变迁,从黑白游戏掌机到高画质3D体感游戏掌机,每一款《精灵宝可梦》都获得飞跃性的成就,更重要的是游戏可玩性更强更迷人,简单容上手的每一代宝可梦都会让玩家玩上瘾。
《精灵宝可梦》能给你带来什么?自然是快乐的童年,《精灵宝可梦》还给我带来了童年的玩伴,美好的时光就这样30年过去了,但是《精灵宝可梦》还是我最喜欢玩的游戏。
那么你呢?让你玩过最容易上瘾的是哪一款游戏?谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
你喜欢玩游戏吗?
很高兴回答你的问题:其实有时候我非常喜欢玩游戏,摆脱现实世界,进入虚幻世界,不需要考虑一切,我行我素。但是你发现没有,把你玩的时间越长,你就会非常讨厌这款游戏😠,而且还会头疼,甚至还会因为过不了某个关卡,退出游戏,怒删游戏。然后你第二天就会又想玩了,又想去挑战这款游戏,这样反反复复,直到你把这关通过,然后你就真正喜欢上这款游戏,但一天玩1到2个小时,你就会感到恶心,然后不想玩了,然后想出去耍了,其实每个人都是这样的,不可能一个人一直做到床上玩游戏,玩到死吧?我相信没有这种人,所以有很多青年人都喜欢玩游戏,但是也不是太喜欢玩,这就是我的回答[呲牙]
自己依然还在玩的游戏?
大家好,我是江湖娱儿,热爱游戏,据说关注我的人都能活到九十九。
我最初接触的游戏是小霸王红白机,那时最喜欢的游戏是超级玛丽,我可以玩到废寝忘食,现在也会偶尔玩一下。
年龄大一点,跟着哥哥去了游戏厅,在那里我才觉得,这才是真正的游戏,不管是画面、操作技巧、还是热闹的喊叫声都符合一个游戏厅该有的氛围,那时我记得最喜欢玩的游戏有恐龙快打、海盗船长、三国志、名将、拳皇97、三国战纪等,现在我的电脑里还有这些游戏,有时间也会打开操练一下。
上高中时,正是网吧开始普及的时候,开始接触电脑游戏,玩的最多的是红色警戒——共和国之辉,同学都开始玩传奇和大话西游,我对回合制游戏不感兴趣加上当时学习时间紧张就没有玩。
2005上大学后,当时正是魔兽世界和完美世界在国内公测,和同班同学一起玩这两款游戏。当时我们班上有个大佬,带着我们一块玩,大佬最牛的一次是五一放假在网吧里不吃不喝不睡地玩了三十八个小时。
大四的时候,我才开始接触竞技类网游,那时没有LOL,我们玩的是真.三国无双。
毕业后又开始入坑英雄联盟,这也是我玩的时间最长最喜欢的一款游戏,虽然每天没有时间玩,而且联盟也在逐渐没落,但是有机会还是会上去撸两把,LOL大概已经成为了我的游戏信仰吧,致敬我的联盟!
看到这里,如果有和我一样的小伙伴,记得点赞关注哦!
有没有根据我的回答能猜出我的年龄的?欢迎留言评论
有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
暗黑破坏神2玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色-德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!