辅助位机器人出装
在英雄联盟中,机器人布里茨作为辅助,出装思路需围绕团队增益与自身生存展开。
出门装方面,窃法之刃、生命药水是常见选择,窃法之刃能提供不错的经济获取手段,通过辅助装的被动效果,在参与击杀或助攻时获得额外金币,且对线上敌方英雄或防御塔附近的小型单位造成伤害时也能获取金币,帮助机器人在对线期快速积累经济,生命药水则保障了对线期的续航能力,避免因血量不足而被敌方轻易压制。
游戏进入前期,第一件关键装备推荐基克的聚合,它提供生命值、护甲和法术强度,能增强机器人的生存能力与一定的伤害输出,其主动效果能在范围内提升友军的攻击力,在小规模团战或gank时,为己方AD提供可观的伤害加成,帮助团队在前期建立优势,例如在一级团战中,机器人开启基克的聚合主动,己方AD在其效果加持下,能对敌方造成更高伤害,从而赢得团战主动权,基克的聚合的被动还能在附近友军造成伤害时,为机器人提供一定的法术强度,进一步提升其伤害能力。
后续可选择钢铁烈阳之匣,这件装备为团队提供了强大的护盾加成,在团战中,当敌方准备发起攻击或己方后排面临危险时,机器人开启钢铁烈阳之匣的主动技能,能为周围友军提供可观的护盾值,吸收大量伤害,它还提供生命值、护甲和法术强度,全方位提升机器人的生存与伤害能力,而且钢铁烈阳之匣的光环效果能为附近友军增加护甲,增强团队整体的防御能力,使团队在团战中更具韧性。
中期时,救赎是极为重要的一件装备,它提供生命值与法术强度,而其主动效果堪称神技,在团战胶着或己方队友被敌方集火处于危险境地时,机器人可以在合适的时机使用救赎,它会在一定范围内对友军进行持续治疗,并对范围内的敌人造成伤害,比如己方打野在敌方野区被敌方多人围攻,机器人及时使用救赎,不仅能为打野回复大量生命值,还能对敌方造成伤害,帮助打野脱离险境甚至反杀,救赎的存在极大地提升了团队的续航与反打能力。
紧接着,石像鬼石板甲也是不错的选择,当敌方物理与魔法伤害较为均衡时,石像鬼石板甲能发挥巨大作用,它提供高额的护甲与魔抗,并且在开启主动技能后,机器人的体型会变大,同时获得基于额外生命值的护甲和魔抗加成,能承受更多伤害,在团战中,机器人开启石像鬼石板甲主动,吸引敌方火力,为己方后排创造良好的输出环境,例如在敌方有劫、安妮等爆发型英雄时,机器人开启此装备,能有效抵挡敌方的爆发伤害,保护己方队友。
后期,警觉眼石是必不可少的,它提供视野控制能力,通过插眼,机器人能掌控地图关键位置的视野,防止敌方绕后、偷龙等,在游戏后期,一条小龙或大龙的归属可能就决定了比赛的胜负,警觉眼石能让团队提前知晓敌方动向,做好防守或进攻准备,警觉眼石还提供一定的生命值,增强机器人的生存能力。
上单机器人出装
上单机器人的出装则侧重于自身的输出与生存,以应对单人线的压力与团战中的前排职责。
出门装选择多兰盾、生命药水,多兰盾提供生命值与生命偷取,让机器人在线上拥有较好的续航与换血能力,面对敌方上单英雄的消耗,机器人可以凭借多兰盾的生命偷取效果回复血量,保持良好的对线状态,生命药水进一步保障了前期的续航。
前期,三项之力是核心装备,它提供攻击力、攻击速度、法术强度、生命值和暴击几率,全方位提升机器人的战斗能力,三项之力的咒刃被动,在机器人使用技能后,下一次普通攻击会造成额外伤害,配合机器人的Q技能(机械飞爪),在抓住敌方英雄后,接平A能打出高额伤害,在对线期建立优势,例如在与敌方近战上单对拼时,机器人先用Q技能抓住敌方,然后接平A触发三项之力的咒刃被动,能瞬间打出高爆发,压制敌方血量。
接着出巨型九头蛇,它提供攻击力和生命值,其主动效果能对周围敌人造成范围伤害,被动效果能让普通攻击造成额外的范围伤害,这使得机器人在清线与团战输出方面都有显著提升,在团战中,机器人冲进敌方人群,使用巨型九头蛇的主动技能,能对多个敌人造成伤害,配合自身的技能,打出可观的AOE输出,巨型九头蛇的被动也能加快机器人的清线速度,防止敌方上单快速推线后去支援其他路。
中期,死亡之舞是关键装备,它提供攻击力与生命偷取,其被动效果能让机器人受到的部分伤害在一段时间内以流血效果持续扣除,而不是瞬间承受全部伤害,这在团战中大大提升了机器人的生存能力,使他能在敌方集火下存活更久,例如在敌方有诺克萨斯之手等爆发型上单时,机器人即使被敌方一套技能打中,死亡之舞的被动也能让伤害分散,不至于瞬间被秒,从而有机会继续在团战中发挥作用。
随后可选择兰顿之兆,当敌方物理输出英雄较多时,兰顿之兆能有效克制,它提供高额的护甲和生命值,其被动效果能减少敌方的暴击伤害,并且在受到普通攻击时,降低攻击者的攻击速度,在团战中,能极大地限制敌方AD的输出能力,比如敌方AD是烬,机器人出了兰顿之兆后,烬的暴击伤害会被大幅削减,攻击速度也会降低,输出能力大打折扣。
后期,振奋铠甲是不错的选择,它提供生命值、魔抗和生命回复,其被动效果能提升机器人所受治疗效果,如果团队中有像索拉卡这样的辅助英雄,机器人出振奋铠甲能让自己从索拉卡的治疗中获得更多收益,在团战中持续保持良好的血量状态,振奋铠甲的魔抗加成也能让机器人在面对敌方魔法伤害时不那么脆弱。
打野机器人出装
打野机器人出装要兼顾刷野效率、gank能力与团战作用。
出门装选择打野刀(深寒惩戒 - 熔渣巨人)、复用型药水,深寒惩戒 - 熔渣巨人提供生命值,在惩戒野怪后能对周围野怪造成额外伤害,加快刷野速度,复用型药水则提供持续的续航能力,保证机器人在野区的长时间刷野。
前期,第一件重要装备是红色打野刀升级后的追猎者的刀锋 - 战士,它提供攻击力和冷却缩减,能提升机器人的gank伤害与技能释放频率,在gank时,机器人利用Q技能抓住敌方线上英雄,追猎者的刀锋 - 战士提供的攻击力加成能让后续的技能和普攻造成更高伤害,增加gank成功率,例如在gank中路时,机器人从草丛中用Q技能抓住敌方中单,配合队友,凭借追猎者的刀锋 - 战士提供的攻击力加成,能迅速打出高额伤害,完成击杀。
接着出正义荣耀,它提供生命值和护甲,主动效果能让机器人获得加速效果,冲向敌方英雄,这在gank和团战中都非常实用,在gank时,开启正义荣耀的主动,机器人能更快地接近敌方英雄,使其难以逃脱,在团战中,机器人可以开启正义荣耀主动冲向敌方后排,打乱敌方阵型,比如在团战中,敌方后排站位较为靠后,机器人开启正义荣耀主动,快速突进到敌方后排,限制敌方AD的输出环境。
中期,石像鬼石板甲同样适用打野机器人,打野机器人在团战中往往需要承担前排的职责,石像鬼石板甲提供的高额护甲和魔抗,以及开启主动后的额外抗性加成,能让机器人在敌方火力下存活更久,例如在敌方有亚索、安妮等物理和魔法输出英雄时,机器人开启石像鬼石板甲主动,能有效抵挡敌方的伤害,为己方队友创造输出空间。
后续可选择亡者的板甲,它提供生命值和护甲,并且在移动时能不断积累移速,在与敌方英雄接触时会爆发额外移速并对周围敌人造成伤害,这使得机器人在刷野、gank和团战中的机动性大大提升,在刷野时,亡者的板甲的移速加成能让机器人更快地穿梭于野区各个野怪营地,在gank时,利用移速加成能更好地接近敌方英雄,在团战中,机器人能凭借移速优势不断调整位置,对敌方英雄造成伤害并干扰其输出。
后期,守护天使是重要的一件装备,它提供攻击力和护甲,并且在死亡后能原地复活,恢复一定的生命值和攻击力,在团战中,打野机器人作为前排,可能会率先被敌方集火,守护天使能让机器人在被击杀后复活,继续在团战中发挥作用,例如在关键团战中,机器人被敌方集火倒地,但触发守护天使复活,再次冲入敌方人群,为己方队友争取更多的输出时间,从而赢得团战胜利。
机器人在不同位置的出装顺序需根据其定位和团队需求进行灵活调整,合理的出装能让机器人在游戏中发挥出最大的作用,引领团队走向胜利。