我就来跟大家聊聊这个3k引擎。前两天我在家闲着没事,就想整个小游戏玩玩。结果发现这玩意儿挺有意思,搞半天总算弄明白,现在就来跟大家分享分享。
我先去首饰店找那个项链店老板聊天,聊完之后就去外面打稻草人和钉耙猫。打着打着,还真给我爆出来几条金项链!然后我就回去把项链交给老板,这任务就算完成。
- 找首饰店老板聊天
- 打稻草人和钉耙猫
- 爆金项链
- 交任务
接着我又跑到屠夫那里,坐标大概是295,605。在那儿接个打肉的任务,不过这任务有点讲究,只要鹿的肉才算数。我打半天,总算凑够2个鹿肉,交任务。
然后就是升级。我一直玩到角色7级,感觉可以继续往下走。
之后我就开始研究这3k引擎的交易系统。我发现这玩意儿还挺出名的,不过不是因为好用,而是因为漏洞多。我先登录那个远程服务端,找到M2,点开选项,再找到功能设置,在那里面鼓捣一番。
这个引擎里面,还有一堆参数可以设置。比如说,在选项-参数设置-时间控制里面,有个尸体消失时间,我把它调到60秒以上。还有在选项-自检数据块那里,我填个8000。在选项-游戏参数-游戏速度里面,把组合速度那些选项都给设置一下。
关于添加脚本
然后,就是武器暴击设置,这个可以通过脚本来搞。我一开始也不知道咋弄,后来才发现,在3k引擎里,添加脚本居然有两个办法,其中一个就是写脚本。虽然麻烦点,但好歹是能用。
关于这个MOV命令,我也试一下,还挺有意思。这个命令可以直接在两个变量之间操作。我定义一个叫Name的自定义字符变量,还有一个叫TEST的数字型自定义变量,然后试几种MOV的使用方法,感觉还挺方便的。
我还找到一个叫*的文件,在里面可以设置滚动公告和彩色公告,挺好玩的。我试着加几个公告,还设置不同的前景色和背景色,感觉自己做的游戏还挺像那么回事的。
这回搞这个3k引擎还挺有收获的。虽然中间遇到不少问题,但都解决。写下这篇,希望对大家有所帮助!