说起这《三国群英传1》,那可是当年我人都爱去电脑房里玩的一款游戏,简直火得不行!这个游戏嘛,是1998年出来的,虽然现在看起来画面啥的简陋得很,可在当时,那可是相当了不得的。
这游戏呢,就是三国那个年代的故事,玩家扮演一个君主,要带着一帮子将领去攻城掠地,最后统一天下就算赢。当时的人玩这个,那真是带劲,感觉自己就像一个活生生的曹操、刘备一样!
《三国群英传1》开局
刚开始选君主嘞,不像后来的版本有那么多选择,这个《三国群英传1》开局能选的就七位,啥曹操、孙权这些熟悉的都有。游戏里头分三种模式:内政模式、战略模式和战争模式。简单来说,内政就是发展自个儿的地盘,战略呢,就是规划下一步攻城,战争那就直接开打了。
那时候谁通关了,回来人都要夸一夸,大家都说要靠实力和耐心,尤其到后期,大部分小年轻通关一次就觉得够了。毕竟,这个游戏嘞,玩法也比较单一,就是不停地打仗,打着打着后期就有点儿乏味了。
猛将的重要性
要说这游戏里最吃香的是啥?那就是武将的武力值!这游戏设计的很有意思,猛将的武力值一高,那打起仗来简直没对手。尤其是啥关羽嘞、张飞嘞这些猛将,上场那就是杀得敌人屁滚尿流。反过来说,那些文官啥的,作用就小得可怜,平时只能管管内政,打起仗来只能干看着。
像啥诸葛亮这类的军师,虽然在别的三国故事里是个聪明绝顶的角色,可在《三国群英传1》里,文官没啥用武之地嘞!不过这个设计也算是为了让大家玩得轻松,毕竟谁不喜欢看自个儿的猛将大杀四方呢?
游戏中的激动瞬间
不过嘞,说起来,《三国群英传1》里头让玩家最激动的事情还得是啥呢?那肯定是搜索到名将的时候啦!打赢了仗,有时候还能俘虏敌方的名将,这些名将还会投降呢,甚至有些还自带装备,那叫一个兴奋!这时候人去电脑房,就听见有人激动地喊:“关羽被我抓住了!还是带装备的!”那心情,别提有多爽了。
画面和操作的对比
现在再看这《三国群英传1》,画面真是不敢恭维嘞,简陋得很,啥精美场景都没有,将领也没几个,游戏玩起来也挺单一。不过,正因为简单,也让人容易上手,不用操心太多内政,专注攻城就是了。这种简单的快乐嘞,也正是那个年代的玩家喜欢的。
再说游戏的局限性
这个《三国群英传1》嘛,局限性确实不少,就五个剧本,通关一遍之后才会解锁所有剧本。很多玩家玩过一两次,后面再玩就觉得没啥意思了,后期乏味的感觉也很明显。可即便如此,它毕竟是群英传系列的开头之作,开创了三国策略游戏的一条新路。
总结
总之呀,《三国群英传1》虽然没法和现在那些高画质、内容丰富的游戏比,可它在当时却带来了很大的新鲜感,让大家第一次在电脑上体验到带兵打仗的乐趣。这款游戏也让不少人第一次接触到三国历史和人物,不管咋说,给那个年代的玩家留下了深刻的回忆。
那会儿的年轻人,谁都想试试当一回“曹操”或者“孙权”,当年真是掏光零花钱去玩这游戏嘞!
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