s4瑞文天赋,是选择狂战士还是刺客?
瑞文,符文大地的无极剑圣,在召唤师峡谷中以其机动性强、爆发伤害高的优势备受玩家喜爱。而在天赋的选择上,玩家们常常会纠结于狂战士和刺客两种天赋体系。今天,我们就来深入探讨一下这个看看哪种天赋更适合s4版本的瑞文。
狂战士天赋与刺客天赋的区别是什么?
狂战士天赋和刺客天赋属于攻击系天赋中的两个分支,它们的特点和加成各有千秋。
狂战士天赋专注于提升瑞文的持续输出能力,主要加点致命节奏、战斗狂热、巨人杀手和致命一击。致命节奏能够提高瑞文的攻速,强化她的持续消耗和追击能力;战斗狂热提供额外攻击力,提升瑞文的爆发伤害;巨人杀手和致命一击则可以针对性地对坦克和脆皮英雄造成额外伤害。
刺客天赋则注重于爆发伤害和击杀能力,主要加点刺客、狙击手、暴击和致命一击。刺客天赋可以大幅提升瑞文的暴击率和暴击伤害,增强她的单体秒杀能力;狙击手提供了额外的射程和魔法穿透,提高了瑞文的远程消耗能力;暴击和致命一击进一步强化了瑞文的暴击伤害,让她在对拼和团战中更具威胁性。
狂战士天赋适合什么样的瑞文玩法?
狂战士天赋适合走持续输出流的瑞文玩法。这种玩法通常以清线发育为主,利用致命节奏的攻速加成不断消耗对手,等待机会进行多段连招,打出高额伤害。
在团战中,狂战士瑞文可以利用其高攻速和灵活性在后排持续输出,造成持续性的伤害。她可以通过E技能的突进和W技能的眩晕配合队友进行分割战场,逐个击破。
刺客天赋适合什么样的瑞文玩法?
刺客天赋适合走突袭爆发流的瑞文玩法。这种玩法追求瞬间秒杀能力,以频繁的gank和切入为主要战术。
在对线期,刺客瑞文可以利用Q技能的位移和暴击伤害不断骚扰对手,消耗血线,伺机寻找击杀机会。在gank和团战中,刺客瑞文可以通过E技能和Q技能的灵活位移迅速接近目标,利用技能连招和高暴击伤害瞬间秒杀脆皮英雄。
哪种天赋更适合s4版本的瑞文?
在s4版本中,狂战士和刺客天赋各有优势,具体选择取决于玩家的个人喜好和对瑞文的理解。
如果玩家更追求瑞文的持续输出能力和清线发育能力,那么狂战士天赋是一个不错的选择。如果玩家更追求瑞文的爆发伤害和秒杀能力,那么刺客天赋可以更好地满足他们的需求。
狂战士瑞文更适合走上路,搭配血怒饮血剑、贪欲九头蛇等装备,打出持续输出;而刺客瑞文更适合走中路或打野,搭配幽梦之灵、幕刃等装备,主打gank和秒杀。
如何根据具体对局选择瑞文天赋?
除了根据玩家个人的喜好和对瑞文的理解之外,玩家还可以根据具体对局的情况来选择瑞文的天赋。
当对线期需要频繁gank和游走时:刺客瑞文凭借其高爆发和灵活性更具优势,可以迅速gank支援队友,建立起前期优势。
当对线期需要稳住发育,打出持续伤害时:狂战士瑞文凭借其较高的攻速和续航能力更具优势,可以不断消耗对手的血线,拖到后期装备成型再寻求团战优势。
当阵容需要一个后期持续输出点时:狂战士瑞文凭借其较高的攻速和持续输出能力更具优势,可以弥补阵容中后期的输出不足。
当阵容需要一个前期爆发点时:刺客瑞文凭借其较高的爆发表现更具优势,可以配合队友迅速击杀对方脆皮英雄,建立起早期的优势。
各位召唤师,你们更青睐哪种瑞文天赋?在不同的对局中,你们会根据什么因素选择瑞文的天赋呢?欢迎在评论区分享你们的观点和看法!