糖果女巫 璐璐,主宰尼拉怎么克制?
主宰尼拉是一位英雄,他的技能可以给敌方单位造成大量的伤害并具有很好的生存能力。要克制主宰尼拉,以下是一些策略:1.控制技能:使用具有控制技能的英雄,如击飞、眩晕或沉默技能来打断尼拉的技能施放,以阻止他造成伤害。2.突进技能:使用具有突进技能的英雄,如瞬移或冲锋技能来快速接近尼拉,并打断他的技能施放。3.减速技能:使用具有减速技能的英雄,如减速术或减速陷阱来降低尼拉的移动速度,以便更容易对他造成伤害。4.范围攻击技能:使用具有范围攻击技能的英雄,如法术攻击或范围群伤技能来击中尼拉和他的召唤师物品,以增加对他造成伤害的机会。5.提前躲避:当尼拉使用他的大招技能时,可以提前躲避或躲避他的攻击范围,以避免受到大量伤害。总体而言,合理选择英雄,利用他们的技能来控制和削弱主宰尼拉的能力,是克制他的关键。
lol能回血的女英雄?
英雄联盟能回血的女英雄有:狂野女猎手奈德丽,正义天使凯尔,无双剑姬菲奥娜,青钢影卡密尔,唤潮鲛姬娜美,琴瑟仙女娑娜,风暴之怒迦娜,涤魂圣枪赛纳,仙灵女巫露露,众星之子索拉卡,天启者卡尔玛,毒蛇之拥卡西奥佩娅,蜘蛛女皇伊莉丝,暗影之拳阿卡丽等。
侍魂所有任务剧情?
1636年
(宽永十四年) 天灾兵祸接连不断,生灵涂炭。
为保护外国传教者及反抗幕府残暴统治,天草四郎时贞率众起义,史称岛原之乱(1636-1637),但寡不敌众,全军覆没,天草也被幕府军惨杀。
战乱中被丢弃而死的乳婴怨念不散,暗黑神遂令其借体还魂报复人间界,称为罗将神。但刚炼成三成力量即被黑子及花讽院和仲合力毁灭躯体、封印灵体。
1771年
(明和八年) 10月11日凌晨,娜可璐璐出生
1774年
(安永三年) 7月6日黄昏,莉舞露露出生
大约1780年(安永九年)前后 璐璐姐妹出生的村落瘟疫暴发(一说为被魔物袭击),全村尽灭。璐璐姐妹幸得大难不死,被アイヌモシリ カムイコタン的巫者收养。
侍魂ZERO
1786年
(天明六年) 新年 凶国日轮守 我旺为了打倒幕府的统治,揭竿而起
初春 大约有24名左右的剑士活跃在这个时期,据说曾与凶国日轮守 我旺发生冲突
夏末 凶国日轮守 我旺的部队被幕府镇压
侍魂
1788年 天明八年
初春 天草四郎灵魂被暗黑神控制,得到黑暗力量,夺取服部真藏之身体重现于世。前往南美夺取宝珠巴雷肯并企图复活远古恶神。
春天 人间界因人魔两性失衡,秩序出现混乱,种种怪异现象不断发生。娜可璐璐义父探查混乱之源时被魔物重伤(后逝世),娜可璐璐继承巫女宿命。同各地的剑士一起前往讨伐天草
初夏 天草四郎被霸王丸击倒,善恶两魂体被强行分离。取回了人世之心的天草灵魂分裂为光与暗两个部分,不断在人世间彷徨。异象暂时停止了,但这只是暴风雨前的平静......
侍魂-斩红郎无双剑
1788年 天明八年
夏天 被称为“鬼”的壬无月斩红郎出现,四处屠杀无辜。
入秋 众剑士向“鬼”发起了挑战,最后是寻觅失落记忆的少年-绯雨闲丸击倒了壬无月斩红郎。绯雨闲丸想起了自已的父亲是谁......天草“暗”之魂体恢复力量复出,再次占据真藏躯体,并抢走了斩红郎的遗体。
侍魂-天草降临
1788年 天明八年
秋天 天草于岛原建立天草城散发恶业,并为了让转生后的斩红郎成为自已的部下,绑架了拥有使灵力增幅的超能力的风间叶月,趁斩红郎刚刚转生,虚弱之时将其封印于城内供养吸食灵魂。以岛原为中心,异变不断发生。 侍魂-
天草降临传
入冬 为了击倒天草众剑士向岛原进
泽丽与什么辅助配合比较好?
仙灵女巫璐璐,魔法猫咪悠米,天启者卡尔玛等等。
在英雄联盟游戏中,祖安花火泽丽是一名后期伤害极高的ad射手,因为有大招的加持,移动速度非常快,持续输出能力很强。搭配一些软辅猫咪,璐璐等等保障前期的发育,后期增加移速护盾吸血回复等,持续作战能力极强。
lol下路混子是ez?
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中路能混的其实比较多,然而这类混子型中单都有类似的特点:
1.清线快
2.技能释放简单
3.伤害能力强
大头
对线:大头炮台阵一放,没事W技能E技能消耗加清兵,推兵线有炮台,别人上前我就往后缩,害怕打野来抓,召唤师可以带护盾,人来了就在炮台范围内绕,对方很有可能还没进你身就被打残了。要硬拼很有可能也会被你换掉。
打团的时候一般都放大炮台,强化w其实伤害没有想象的高,也不稳定,一旦空了就完全没输出了,强化e技能队友伤害很猛,可以用来打控制。
大头其实就两个核心技能小炮台,大炮台,一场团战下来,你的输出就指着这两个技能了,前期线上混出冰杖,面具,金身。打团的时候,多打阵地战,少打追击战,靠炮台输出,炮台一放,基本上没你啥事了,对面突脸,按金身,炮台会教他们做人。
输出靠炮台,技能靠缘分,别跟我说什么走位,补兵,炮台一放混就完事了。轻轻松松全场技能伤害最高,就算输了,都没人好意思喷你。
玛尔扎哈
对线期:一手毒配合小虫虫,先e后w,清兵线,后期可能一波e技能,兵线就没了,整场游戏基本上大部分时间都在和小兵玩,实在不太有太多的操作可言。被动还有技能免疫,容错率大大提升,对方只能眼睁睁的看着你推线一点办法没有。
打团:基本上看能放几波e和w,实在没机会放,注意把握r技能的释放时机,见面一个r技能,定住不许走。配合队友稳定秒杀地方一人。当然要注意自己的站位,你定别人的时候基本上是一个活靶子。也是敌方重点照顾对象。
莫甘娜
这里主要指主w副e的莫甘娜,除了混实在找不到更好的形容词来形容。
对线期:前期两个w一波兵,后期一波w一波兵,别人回家我推线,别人支援我推线,远远脚下w一放,就问你痛不痛,就问你烦不烦。想杀我?也很难,副e的莫甘娜,你可能技能我的黑盾都打不破。你去支援吧,回来塔都没了。跟我硬拼?我还有一手扣R键的大招,r键一按,啥都不用管了,爱谁死谁死。
团战:人堆里一个w,见到己方大哥一手黑盾,大哥你们冲吧,我先看会儿。什么?有人突脸了,老娘一手金身r,就问你怕不怕?
你是不是少了个什么技能?对了q技能,随缘吧,中就中吧,方正也是抽奖。随便丢丢,中了就当中奖了。
炸弹人
玩炸弹人的玩家,都有一颗当混子的心,低端局尤为明显,甚至有的玩家技能全部用来炸兵,带传送,qwe脸滚键盘。当然高端一点的玩家一般w技能还是不会乱放的,毕竟唯一位移技能,逃生效果绝佳,当然用不好可能原地爆炸。
对线期:核心也是推兵线,主要利用q和e技能炸兵,炸弹人甚至可以利用q技能的弹跳效果,隔着半个屏炸兵,cd好了往兵堆里丢丢q,其他时间站得远远的。在别人回家或者支援时,利用被动点塔,甚至在塔血少得时候w炸塔,直接可以炸掉1/3的残血塔,很多去支援的对线英雄,回来发现塔没了。
团战期:主要靠技能消耗敌人,由于腿短最好别追人,打团十分容易被针对,一场团战下来重点被照顾。尽量把团战提前,召集队友推塔,如果前期没有装备和防御塔优势,后期基本上凉了。对面几个壮汉技能全往你身上召唤,基本上很难存活,而且技能都是非指向性的,关键时刻很有可能对敌方灵活的人照不成伤害击杀。尽量别往后拖,无论劣势还是优势。