魔兽世界现在免费吗,是不是前15级免费啊?
大卡30块4000分钟,小卡15块2000分钟。后来涨价了,30块2700分钟。
如果魔兽世界不是时间收费而是出售英雄和皮肤会怎么样?
如果魔兽世界不是时间收费而是出售英雄和皮肤,那就会很尴尬了。
可以想一下,有哪个MMORPG游戏是出售英雄和皮肤的? 首先魔兽世界此类RPG游戏根本不可能以出售英雄和皮肤来盈利。每个人物、职业是玩家进入WOW后自己进行创建的,经过任务不断升级,不断更换装备,况且魔兽世界里有更好的幻化系统、搭配更自由,比什么皮肤系统好玩多了!
为什么魔兽世界这么多人玩?
谢谢邀请。魔兽世界在某一个时期,进入了枫叔这一代人的视线。对于我来说,现在想起来他是一个记忆,而已是很美好的记忆。那时候的我们,没有如今这么丰富的游戏选择,我们没有太多眼花缭乱的干扰,所以当时有这么一款游戏出现的时候,真的就和60年代生人准备看电视剧一样,几乎是没太多选择的。
那个时候游戏在网吧里,可以数的出来的。男孩子基本就是CS,梦幻,大话,魔力宝贝(这个当时很少人了已经),奇迹(私服居多),女孩子就是泡泡堂,劲舞团劲乐团(这个当时网吧比较少,老板们都不好好装怕坏空格键)。所以从以上的游戏里你去看,抛开局域网联机的CS,女孩子玩的,人气少的,私服的,网游几乎就是一个梦幻,那时候2.5D好一点的是《刀剑》,所以当纯3D的《魔兽世界》出来后,玩家都很关注,那时候第一天24小时开放注册,枫叔一个同学注册了一天账号什么都没干,我们第二天开始玩,人家用前一天注册的账号25元一个挂淘宝卖了7000多,这是13年前了吧。
至于WOW好玩不好玩,在枫叔那个年代是真的觉得好玩,那时候WOW是第一个创造副本玩法的人,副本门口排队进场的场面,现在的新玩家是体会不到的。那时候我们根本没心思去团战,团本,游戏里的一切都是那么的新鲜,我甚至在荆棘谷做任务忍不住去钓鱼,游泳,WOW里这些比较看似不务正业的设计,让很多人都以探索它为乐。
对WOW印象最深刻的阶段,是45级以前,买个坐骑45金需要一铜一铜的积攒,找任何NPC都得靠自己摸索,没有网上攻略。枫叔有次无聊爬山,别人都说好傻,但是上去才发现山顶有一个什么专精大师,那时候感觉对暴雪肃然起敬,心想真能藏啊。
我觉得WOW之所以人多,是因为它有很多内容在当时是十分创新的设计,我们有很多内容都会觉得好奇,学做饭,学冶金……好像都不太在意做任务,因为那是第一个采集都给经验的游戏。枫叔还记得为了练剥皮搞得十字路口连个动物都看不到,还有不少人带法师学了技能后,在很远的地方打出羽毛,专门跑到千石针林,做电梯上去玩跳伞……我们那时候是真的在玩游戏,现在的游戏给你安排的日常任务,就是在玩玩家啊。
魔兽世界暗影国度为什么要买?
这个问题比较笼统,暗影国度第一点,游戏时间是需要收费的,每月75块钱,当然可以买季卡和半年卡相对优惠点,第二点,里面游戏商城的坐骑,宠物,还有性别种族更换等等都需要收费的。
第三点,可以买金币的,但是需要15块钱手续费,意思75块的金币需要90块钱才行。当然了,游戏里面除了这些都是免费的,所以游戏环境是很公平的,而且魔兽世界的paly 素质很可以的也很有爱,也是我坚持玩下去的原因。
steam上能玩魔兽世界吗?
题注你好。目前来看steam上是不可能玩到魔兽世界的,未来我估计也不可能,因为魔兽世界是暴雪公司的代表游戏,而且暴雪自己有自己的游戏平台管理,叫暴雪战网的东西,上面有星际、守望先锋、炉石传说等暴雪游戏,未来还会有更多,这些都是暴雪自己的游戏,而steam就相当于一个商城,各个游戏公司可以把自己做的游戏放上面出售,收益呢也是平台和游戏公司分成的,而暴雪游戏战网上只放自己的游戏,收益也只是自家的,这也是一种经营模式,所以说steam上玩到魔兽世界大概率还是不可能的。