熔火前线日常,魔兽世界什么坐骑最拉风?
现在火源的最后BOSS掉一个坐骑,还少有人骑,就象熔火前线的天上飞的一样的模型,奥的灰烬现在很多了,而且在速度上也没有优势了,
我的世界怎样升级地图?
你先到奥格瑞玛接任务。任务可以在地狱咆哮房子外面一个布告栏上接。可以去海加尔或者瓦斯琪尔做任务。我推荐去海加尔山做任务,因为以后刷熔火前线那里的德鲁伊声望的话,海加尔要做前置。到了82你可以去深岩之洲,所果装备好可以早点去暮光。配合随机刷装备,经验,很快就85了。
沙漠神殿怎么拿东西?
获取方法:
当玩家搜寻宝箱时要注意脚下,避免踩到连着陷阱的压力板,压力板下的9个TNT能轻易炸死粗心的家伙(除非做好了万全的准备)并毁掉宝物。破坏蓝色粘土块或者粘土块周围8格的方块后直接进入藏宝室是十分不明智的,正确的方法是从侧边向下挖,当你发现压力板时迅速破坏它。幸运的是压力板是石制的,它不会被掉落的物品触发,但你要小心不要让其他生物从洞口进来(除非你已经拿走了宝物)。
另一种安全取得宝物的方法是利用一桶水,首先破坏蓝色粘土方块,然后让水从洞口流下去,玩家顺着水流游下去并迅速破坏压力板,这样就形成了一条安全进出的路线,这样就能尽量保持沙漠神殿的完好,在多人游戏中你也能据此在离开时设下陷阱坑害其他不知道的人。
魔兽世界火蝎子位置?
因为想捕捉这个蝎子,需要玩家先完成熔火前线的任务,才可以进入该地图捕捉,熔火前线是魔兽4.2版本加入了大型系列任务,全部完成后奖励一个浴火角鹰兽。对于已经完成该任务的老玩家来说,直接过去即可,新玩家的话则要花费一番功夫了。
你认为魔兽世界大秘境是否需要大幅度的改革?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
在魔兽世界中,大秘境应该是现在玩家最为主要的游戏方式之一了。通过增加怪物血量伤害以及每周的额外词缀的方式,使得之前看似过渡用的地下城,变得更加具有挑战性和操作性。不过即便如此,大秘境在魔兽世界的玩家眼里,至今依然看起来格格不入,似乎大秘境的确需要一次融入游戏的改进了。接下来就由企鹅来谈谈,大秘境在魔兽世界中的真正处境。
跑偏的初衷说起大秘境的设计初衷,也许每一个魔兽世界的玩家都可以表示理解。早在当初,魔兽世界的地下城只有普通和英雄两个难度,直到后来才添加了史诗难度,这三个难度里的装备都是有规律的提升,直到最后史诗地下城毕业后就可以参与基本团本的开荒了。不过,地下城的作用也仅仅如此,之后玩家只需要从团本中获取装备即可,似乎此时地下城就没有那么重要了。
大秘境的出现改变了这一现状,但是也导致了其他问题的出现。因为魔兽世界中需要的职业太多了,细化到专精的话,看似每一个专精玩法不同各有特色,实际上却在不同的情况下有着不同的作用。通俗点来说,风暴熔炉中尾王开荒输出清一色的暗牧,因为暗牧在多目标中有着最为极限的输出,大秘境也是如此。如果非要限时通关的话,小怪就必须拉到一起快速清掉,这时候多爆发的职业肯定上位,比如上版本的武器战,这版本的盗贼都是如此。而隔壁远程打断较慢,输出循环时间长的职业诸如术士法师等等,除非残暴周加上部分难过的boss,基本没什么事了。当然,还有一起吃灰的惩戒骑。
说到这里,相信大家已经知道企鹅要说的弊端了,那就是大秘境放大了职业之间的差距,同时因为装备缘故,使得这些职业出现了蝴蝶效应:即不同的词缀只有极限的职业才能进组,其他职业想要高层毛装备不是不组就是打不过,最后一周下来差距肯定越拉越大,玩家的游戏体验由此就拉开了。即使大秘境可以填补玩家打完团本之后的空缺时间,但是由于因人而异,使得这个初衷并没有很好地实现。
改进的方法当然,大秘境虽然有着这些弊端,但是也并非不能解决。企鹅在这里就冒充一下设计师,谈谈目前大秘境哪些地方需要改进。
首先就是词缀问题。词缀虽然提升了大秘境的难度,却也是压缩职业生存空间的罪魁祸首。因此,如果非要调整一下词缀方面的问题,企鹅建议两个方向:
一是不同的词缀对地下城有不同的改进。举个例子,在当前版本较为简单的地下城阿塔达萨中,由于小怪较为密集,同时通道狭窄,buff丛生,在这样的副本中,繁盛和震荡词缀同时出现的时候,就需要调整一下小怪的分布了。比如右侧亡灵小怪的种类调整一下数量,或者左侧一波的时候的小怪数量稍微减少一下即可,这样一来远程职业即使在这样的词缀下也有更多的走位空间,不至于输出影响太多。
另外则是对词缀本身进行整合。目前的大秘境无论是上版本的三词缀还是本版本的四词缀,词缀越多其实平衡越难,这样的难题不但设计师很难解决,玩家也只能是选择性的下本。所以,词缀的难度不在于数量,而在于质量。目前大秘境根据不同的版本选用不同的词缀就是一个好的选择,企鹅认为与其就在这一版本的词缀上下文章,舍弃或者减少其他词缀,兴许改进起来更有效率。
那么各位小伙伴认为大秘境应该如何改进呢?欢迎在评论区留言讨论。
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