倩女幽魂甲士技能加点,倩女幽魂想建个小号但是不知道什么职业比较好?
人民币玩家的话玩异人或魅者。人民币异人幸运输出修为可以兼备,打宝赚钱也不难,一堆小弟相当给力;魅者单挑无敌,控到死,就是活动什么的没人愿意要,所以最好找固定组。
非人民币的话建议医生,无论何时都吃香而且伤害不低,暴医很恐怖的。
不怕无聊的可以玩甲士,玩甲士的和玩医生的一样必须有责任心,活动中其他职业都可以酱油就是医和甲不行,不过玩甲士是要耐得住寂寞的。。。打架的时候人家的任务是负责杀人,你的任务就是负责做敢死队,吸引火力,把敌人拉过来(小贼别跑。。)或换过来(就是你和敌人的位置交换,你到对方人群去了,敌人到你们人群里了,也就是牺牲小我,搞死对方的小我。。)。
刀和侠也不错,刀单攻高(刀后期堆高暴击单体输出是很可观的),侠辅助强,而且后期开个物攻光环带个好物理宝宝自身也很难缠。
如果想玩输出的话还是选弓手吧,公认的高输出职业(把攻击和暴击搞上来输出很强),至于方士。。。你忘了这个职业吧,就一悲剧。
新倩女幽魂选什么职业好?
新倩女幽魂选什么职业好?
1.画魂 单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩性最高的职业,这是亲儿子,亲儿子。
2.刀客 出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业最少有8成胜率。
3.战甲 新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。
4.射手、偃师、魅者 这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。 偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。 魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩性高,但是本身输出有限,打人全靠队友或BB,要是抗性高或BB不给力,半天打不死。
5.方士、异人 太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。 异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以杀人的。
6.医生、侠客 这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩暴力的很少,所以杀人就看运气了,关宁基本靠拿助攻
7.甲士 低端甲士没生存空间,高端可能会好点。
新倩女幽魂69到89多少经验?
2.12亿的经验!建议到89了再点修为,有些技能作为前置技能点就好了,尽量把有用的技能先点高!还有修为到89有70修为就很好组队了,现在队伍一般不是很缺医生比较缺甲士,但是医生还是必须的,特别对于贫民队伍!搞一套一般的装备一般就会有人组。
倩女幽魂2浅谈九大职业怎么选择神兵属性?
基础属性类:攻击型:物理/法术攻击、致命、元素攻击、各属性点(智力根骨等)、忽视所有元素抗性、强控制、破盾、120绝技技能+1防御型:防御、气血、抗致命、元素抗性、格挡。
还有一些特效类:焚玉烁金:攻击时有一定概率忽视对方一定百分比的元素抗性攻坚克难:攻击时有一定概率忽视对方一定百分比的伤害减免拒难抑险:受到攻击的时候一定几率触发减伤状态,每次受到攻击最多受到一定数值上限的伤害那么,九大职业适合什么神兵属性呢?首先从整体上来说三个特效类属性两个是加伤一个是减伤,拒难抑险通常出现在衣服身上,为了保证生存,拒难抑险肯定是要一个的。
减伤效果太强大,只要触发,无论多高的伤害最多都只会变成受到1万4。
加伤类的特效通常出现在武器和手套上,法术类职业可以洗出一个焚玉烁金,物理类职业需要的则是攻坚克难(实际上攻坚克难对法术系也有用,法术系可以同时造两个特效属性)基础属性类(根骨敏捷力量等)这些属性需要大量叠加才体现出效果,如果只是想洗出一两个,每个只+6,还不如不要。下面就配合职业来分析神兵属性的选择:
甲士:甲士定位辅助,所以不要想太多攻击类的属性了(超级大神甲考虑一下),继续增强自己的生存能力才是王道,所以就性价比而言,元素抗性和格挡防御等都是比较好属性,首选是射手:作为暴力射手,追求秒人是射手的梦想,因此,攻击、致命一击、破盾都是射手的好属性,敏捷流可以选择兼顾一下基础属性的敏捷类。
刀客:刀客需要生存和输出并重,还要兼顾挂钩控制,因此一定的强控制、破盾、致命一击都是需要的,其次就是物理攻击、元素抗和侠客:与甲士一样,还是走辅助生存流路线,气血、防御、元素抗、格挡都是侠客的必需品,能够站得住提供光环和无敌的才是好侠客。
方士:方士是纯元素系职业,因此元素攻击和忽视元素抗是对它最好的属性,其次是生存所需的敏捷、格挡、元素抗属性。注意:元素攻击和法术攻击是两种不同的属性。
医师:要成为沙包加血奶,元素抗、格挡、防御等生存属性必不可少,为了绝技的等级压制,120绝技+1也要适当追求;如果想要走毒奶流,忽视元素抗是个不错的选择。
医师本身的攻击不高,选择法术攻击意义不大。
异人:敏捷、忽视元素抗、法术攻击、元素攻击对异人来说都是可行的。
由于拿双手杖,格挡和元素抗几乎没有,在神兵属性上也是不需要的,着力于提升攻击或者敏捷抗性带来的生存即可。
魅者:魅者需要的仅仅只是强控制、敏捷、格挡、元素抗,因为魅者的使命在于站得住,控得到人。加那么一点攻击对魅者来说也是杯水车薪。
偃师:偃师是最具爆发力的职业之一,破盾和致命是它的主属性,其次就是力量、物理攻击了,由于也是拿双手武器,元素抗和格挡都可以忽略了(除非拿的是单手偃甲),由于偃师也有定身等控制,强控制也可以有。总的来说,神兵属性是给各大职业提供更强大的攻防属性加成,每位玩家都需要根据自己的实际需要去选择神兵属性。当然,神兵属性的洗炼都花费不少,还请各位量力而行啊。
倩女幽魂5人结拜有哪些称号?
1、男刀 ,浮生五泪之千回转。
2、女魅 ,浮生五泪之百媚生。
3、女医, 浮生五泪之梨浅白。
4、男射:浮生五泪之尘相望。
5、男方 ,浮生五泪之岩浓墨。
《倩女幽魂》的角色设定
1、神机营
射手和甲士属于神机营,甲士是前排肉盾职业,拥有传统游戏中肉盾的招牌技能,群体嘲讽聚怪、减伤、冲锋、拉人等技能,配合较高的血量以及抗性成长,使甲士成为团队MT的不二人选,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。射手是主要的团队物理输出,但相应的防御和血量也比较低。
2、逍遥派
方士和医师属于逍遥观,方士拥有高伤单体技能和众多AOE的法术远程输出技能,血量和抗性较低,是一个比较脆弱职业。医师是辅助职业,不管是团战、副本、PK,医师都是不可或缺的职业,整体打法更偏向辅助。
3、万妖宫
魅者和异人属于万妖宫,魅者拥有超多的控制技能,使其在PK场中有着较为强力的表现,在BOSS战中可以利用幻伤害技能极大的提高输出。异人可以召唤多个鬼灵辅助战斗,但是比较依赖装备,对走位也有较高的要求。
4、天工阁
画魂和偃师属于天工阁,画魂是爆发最强的法术近战职业,拥有双属性攻击和别具特色的设色技能,但续航能力较弱。偃师是倩女幽魂中首个中远距离物理召唤系职业,能召唤傀儡兽帮助作战,更能与诡谲偃甲合二为一,配合独有的连击点机制合理释放技能,可在不经意间取敌方性命。