魔盒lol,这种模式在以后会被顺利推广吗?
我们平时都在问,到底下一个十年风口会在那,又有什么新的经济模式可以借鉴。这不,贺岁电影互联网免费公映这个模式就出来了。到底这个模式好不好?
1、贺岁电影免费看是新鲜事物受突发消息影响,全国贺岁电影统一撤档,官方的意见是尽管避免大量人流密集而且通风环境不好的的地方出现,所以作出紧急撤挡处理。就算不撤档,按目前的社会环境,外出观影人流亦会减少,片方单方面硬排档一样导致电影票房不理想,直接导致投资人出现重大亏损的情况。两害取其轻的情况下,撤档不失为一个好的选择。
《囧妈》这个电影有点特殊,因为主线就是贺岁,如果放在别的时间上演,票房收一定会大打折扣。而且有一个数据值得玩味:在1月22日时的预售票房榜上,《囧妈》首日票房预售仅有3702万元,按照这个数据推算《囧妈》整个档期内的票房难超5亿。头条以6.3亿买下版权对《囧妈》来说不亏,而对头条来说却是新鲜事物。
2、收费变免费模式中国人最会玩我们用户从免费变收费出现过抑制,比如音像版权。这个很好理解,借什么我们以前免费使用的东西,现在反而要收钱了?但在中国,把免费变成收费的模式,现在不是活得很滋润吗:VIP,VVIP,VVVIP,照样玩得溜。
但从收费变免费的模式,真的行得通吗?其实收费变免费模式,早在20年前的网络游戏时代就发生了。2000年开始,中国网游就是从月卡、点卡的收费模式开始了收费游戏之旅。最经典的游戏如征途、石器、金庸等,无一不是充值才能玩的,当时游戏公司只要有在线人数就是躺着就能赚钱的黄金时代。2006年左右,国内出现了免费模式的网游,比如现在还热的骨灰级游戏传奇,就是渣渣浑代言的那个、还有奇迹等等,打开了中国网游的潘多拉魔盒,以后十多年,免费游戏已经占据市场主导,游戏公司强于腾讯,活得非常滋润,比收费公司还狠。但在转换初期,游戏从收费变成免费,不单受到大量游戏公司的抵制,而且还受到游戏用户的遣责,与现在的收费电影变免费同出一辙。
免费模式下,运营企业会块钱吗?这一点你想多了,中国游戏行业中免费网游占大多数,但大部分公司业绩都不错,A股市场四大高价股之一吉比特就是以游戏起家,总市值高达260亿人民币。
总结:从收费变免费,会触及很多既得利益者的奶酪,但并不等于免费后商家会亏钱。就像网络游戏从收费变免费后赚得更多活得更滋润一样,我认为这个模式在2020年启动后会有更多更好的发展。作为消费者来说,我们可以不花一分钱观看最新的电影,也是一个消费的进步,是值得推广的一个商业行为。
DNF14年快要凉了的时候策划推出4大活动盘活游戏?
有时候觉得地下城这十一年走过来真的不容易,每天都在凉和快凉的状态下转换,虽然和其他游戏相比,地下城人气依旧算高的,但这个状态其实也就决定了它走的并不请问,说不定哪儿天就真的凉了,而这一天呢,可能已经到了。
最近一个月来脱坑的玩家不断增多,因为策划无脑骗氪,因为游戏可玩性不高,总而言之是到了那种生死一线的地步了,这种情况以前不是没有经历过,但这一次地下城真的能挺过去吗?
14年地下城快凉的时候,策划推出4大活动挽救阿拉德!
很多人说,地下城能回光返照一次,就能够绝地求生两次,但真的会这样吗?其实不好说,因为最起码,以前的老套路放在现在是行不通了,时代变化日新月异,英雄联盟都出自走棋了,地下城还在延续四五年前的套路,不凉都说不过去。
我们先来看一下14年策划推出的四大活动:
1、最强年宠(现在已经有了至尊宠物,一个两三千,总不能再出个更强的吧?出了也没几个买得起啊,而且更加的破坏了游戏平衡)
2、全职业转职书(这对于某下水道职业其实是不错的,但这种活动完全的破坏了游戏平衡性,以缩短游戏寿命来增加到暂时性热度,其实和自杀无异)
3、开放二觉(这对于现在的玩家倒是一个不错的消息,开放100级开放三觉可能是一个不错的提议,但现在普雷才刚刚开始,不知道还能不能支撑到100级版本)
4、第一个多人副本安图恩(其实这才是挽救地下城的最关键绝招,具有划时代的意义,但是呢,已经出过一次团本,再多出几次团本意义并不大)
所以我们综上考虑,14年用过的套路放在今天多半已经过时了,怎样拯救阿拉德?真的很难,一款养成流游戏靠的就是时间的积累,而现在时间到了,大家都觉得无趣了,脱坑在所难免。
除非能找到另外一种更新颖的游戏模式,否则现在的困境已经不是策划送一两波活动道具就可以挽回的,现在已经到了一个瓶颈,有新的出口,再火个十年又有何妨,可如果继续这样无休止的重复打团氪金模式的话,我想100级版本就是地下城的终局了。
dnf100级回血史诗装备?
100级史诗能吸血了!剑魂一个大拔刀满血,但更适合红眼
这是100级的重甲防具中的一套,名为“地狱之路”套装,这是一套依靠血量高低来触发不同属性的史诗,类似于DNF早期的红眼,因为这套史诗能吸血了!携带这套100级重甲的时候,玩家会自己掉血,5件应该是每秒掉1%左右,但掉到HP666就停了,之后就是根据不同血量会触发不一样的BUFF,但比较特殊的一个属性就是“吸血”!

DNF的史诗吸血与LOL不一样,不是按照伤害来算的,而是按照攻击次数和击杀数量来算的,比如6Hit能恢复0.6%的HP,剑魂的幻影剑舞派上用场了,天帝的鬼印珠也不错,其次就是击杀一个小怪恢复6%的HP,剑魂的大拔刀得到大加强啊,清怪的时候一个大拔刀就满血了,可惜在Raid中限制很大,到了BOSS只能靠攻击次数来吸血了,除非BOSS召唤大量小怪,但除了安徒恩,卢克普雷均没有这样的例子。

其实这套史诗更适合红眼,因为有一个50%HP以下生效的三速BUFF,红眼进图就能压低血量,100级重甲配合自身的移速BUFF,双重提升,红眼就可以跑得比剑豪还快!无论是搬砖或者团本BOSS躲技能都有很大用处。
之前还有玩家讨论DNF怎么没有吸血装备,后脚就安排上了!但这样的吸血效果,如果希洛克Raid限制了魔盒药,比如使用CD更长,那么这套“地狱”史诗的效果会更好。

用北通小手柄能玩的游戏?
北通小手柄可以玩许多不同类型的游戏,以下列举了一些常见的游戏类型:1. 动作游戏:如《绝地求生》,《英雄联盟》,《魂斗罗》等。2. 射击游戏:如《使命召唤》,《战地》系列等。3. 竞速游戏:如《极品飞车》,《方程式赛车》等。4. 格斗游戏:如《街头霸王》,《拳皇》等。5. 冒险游戏:如《塞尔达传说》系列,《合金装备》系列等。6. 角色扮演游戏:如《巫师》系列,《黑暗之魂》系列等。7. 体育游戏:如《FIFA》系列,《NBA2K》系列等。8. 音乐游戏:如《节奏大师》,《吉他英雄》系列等。除了以上类型的游戏,北通小手柄还可以用于玩其他众多的游戏。请注意,具体可使用的游戏还需要根据手柄和游戏平台的兼容性来确定。
英雄联盟手游42a版本卡莎出装?
英雄联盟手游42a版本卡莎的出装
目前LOL手游新版卡莎适合的出装是鏖战之靴、上古鸟羽、破败王者、无尽战刃、血袭之刃和守护天使。
因为这些出装可以加强卡莎的攻速、攻击力和生存能力,同时提供了不少被动效果。
鏖战之靴可以增加移速和闪避能力,上古鸟羽可以提升攻击速度和暴击概率,破败王者可以提供减速效果和物理吸血,无尽战刃可以加强卡莎的暴击效果,血袭之刃可以增加攻击力并将敌人晕眩,守护天使可以增加生命值,并在死亡后让卡莎在原地复活。
另外,卡莎作为ADC英雄,在游戏中的定位是“后期爆发型ADC”,所以需要加强和保护自己的生存能力,同时提高输出。
这些出装可以满足这些需求。