格罗姆之血哪里最多,格罗姆翅膀有什么用?
饥荒格洛姆翅膀有什么用
格罗姆的翅膀是用来制作牛帽的素材。 饥荒格洛姆的用处:
1.
可以当宠物,而且过一段时间可以拉出粘液,吃下去会+1饥饿 +50血 扣20精力;
2.
你不要吃也可以当提灯,矿工帽的燃料,他死了会掉翅膀,和你之前的花做远古铃铛(要铃铛图纸解锁,图纸可以在风滚草得到也可以砸格罗姆雕像得到)雕像砸了格罗姆在月圆之夜就不会来了;
3.
不砸掉可以在月圆之夜再去拿花吸引格罗
采矿和外域问题?
242采矿...差3点就能采瑟银矿了吧....去荒芜之地转转真银矿或者灼热峡谷找黑铁矿,245能采瑟银了就去冬泉谷,采一圈以后就把采到的熔炼冲点,然后呢,继续转一圈,或者在东瘟疫之地也可以,275了就去希利苏斯的虫子洞里挖被泥盖住的富瑟银矿和普通的富瑟银矿,菲拉斯的厄运东里也固定有2个富瑟银矿点,如果你还是采药,那么这里还能采到4-5个幽灵菇,10个左右的格罗姆之血,10个左右的梦叶草..这些都是很值钱的草药..咳咳~跑题了如果你不嫌累,,,去环形山的中间火山处,一边刷火焰精华,一边采富瑟银矿,一个山上固定刷1-2个,几分钟刷一次,还蛮快的300就能去外域了,地狱火魔铁矿,到325吧..直接去泰罗卡森林围着山走,魔铁,精金矿很多的,
魔兽世界中部落的领袖和联盟的领袖相比?
《魔兽世界》中的政治问题在“封建”方面,联盟部落其实是半斤八两,谁也比谁好不了哪儿去。整个《魔兽世界》双方,其实大体上仍然是中古那一套体系。然而,因为这个世界魔法和科技忽进忽退实在是太奇妙,直接用蓝星去套想必是不对的。
联盟方的架构人类/狼人
在联盟方面,人类和狼人(吉尔尼斯人)的制度重度参考了现实的欧美。从艾尔文森林、西部荒野等地的农场来看,艾泽拉斯的人类沿袭着欧美的那套庄园体系。在国王世袭方面,即便瓦王失踪的时代,大权独揽的伯瓦尔也不敢有任何越矩行为,这的确非常的“骑士精神”。而建筑风格上参考了英伦时代的吉尔尼斯城,即便人们的穿着已经有些近代气息,然而采取的依然是那套国王和勋爵的封臣制度,这点上倒是非常的英国。
暗夜精灵/德莱尼
对于上层精灵的贵族体系,暴雪是有点明贬实褒的意味在里面。而暗夜精灵全面投向德鲁伊教以及艾露恩后,更像是演化成了一个政教合一的体系。暗夜精灵的领袖,泰兰德是艾露恩的女祭司,而进本前的范达尔鹿盔,和玛法里奥,则是德鲁伊组织塞纳里奥议会的代言人。而最近在吃书不断的8.0中,即便被复活投靠了被遗忘者,前暗夜精灵也不忘提到艾露恩抛弃了她啊。
同样,信奉圣光的德莱尼人,更是一个实质性的教权种族。大主教以及“先知”的地位,以及圣光势力的一家独大,都展示出德莱尼尽管为了游戏性考虑增加了萨满职业,却是个围着圣光教和七巧板团团转的种族。在这点上,他们和暗夜精灵的确有点相似。
矮人
在艾泽拉斯的矮人中,铜须们可谓是有着绝对的影响力。在茉艾拉回归之后,矮人从单纯的君主制度,变成了类似贵族共和制的模式。毕竟,黑铁矮人曾经的王后继承了索瑞森大帝的地位,铁炉堡也能公然接受,组成三锤议会的话,也只能往这方面想了。毕竟,真正的中世纪“国王”是一山不容二矮子的啊。
侏儒
由于太萌,太少,以及社会太简单,《魔兽世界》的侏儒可以说是并没有形成一个标准式的体系。如果硬要说的话,侏儒接近于一个“学院式”的种族。首领“大工匠”是其中的优等生,拥有着技术水平,侏儒们便心甘情愿的跟着他。这个世界观放到ACG学院风动画里倒是相当的不错呢。
部落方的架构兽人/巨魔/牛头人
作为“部落”的三巨头,兽人、巨魔以及牛头人的确是非常的“部落”,采用接近于原始人的酋长制度。而他们的首领也是“大酋长”。其中,兽人的老酋长萨尔因为直到《大地的裂变》后才有了孩子,在大彻大悟后,便把位置交给了格罗姆·地狱咆哮的后代加尔鲁什,同样,牛头人那边也玩了一把世袭。然而,作为艾泽拉斯很古老的种族,巨魔由于戏份太少,以及各大部族碎片化,至今也很难搞清楚他们到底是什么一个继承体系,只知道一个部族的巨魔首领也叫做酋长……
被遗忘者
显然,部落的被遗忘者是希尔瓦娜斯一人之下的种族。身为女妖之王的希尔瓦娜斯,直接掌握着整个种族的生杀大权。如今,火烧泰达希尔后,不但沃金否认了临死时让位希尔瓦娜斯是本意,而且部落里德高望重的萨鲁法尔大王也彻底和她撕破了脸皮。大酋长等于回老家结婚的诅咒看起来又离应验不远了,让我们期待被遗忘者未来会有所变化吧。
血精灵
艾泽拉斯大陆上,血精灵的体系和她们妹子的身材一样薄弱。这个种族曾经类似于被遗忘者,由凯尔萨斯·逐日者一人统治。然而,在凯恩萨斯疑似被吃书(血精灵卫兵台词事件)变成了反派后,洛瑟玛·塞隆的摄政王大概是要一直当下去了。而如今这个种族尽管依然受欢迎,却在部落剧情上的存在感越来越薄弱了。
地精
《魔兽世界》的地精是典型的财团体系,非但整个种族看起来都很贪婪,最有钱的大财主也堂而皇之的担任着领导者。这个执着于金币的种族,也真是把野蛮资本主义做到了极致啊。
纵观整个《魔兽世界》,联盟和部落的各大种族体系可以说都比较“古朴”,而没有一些先进的设计。在这方面,两个阵营倒确实是比较“平衡”的。说起选举来,让玩家集体把暴雪越来越糟糕的编剧和设计师选下台如何?
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。兽人自立真有那么重要吗?
一,前言
8.0前夕很快就要开了,相比较前夕带来的新内容和新元素大多数玩家更关心的是兽人能不能在这个补丁中自立,甚至有玩家放言,兽人何时自立就何时回归,那么兽人究竟有什么魅力,让无数玩家对他追捧,小编认为,特别是一个男儿,如果在魔兽世界的生涯中不玩一次兽人这个种族就真的不算热血过,激情过。本篇文字我们就来追溯一下兽人曾经的辉煌。
二,德拉诺和艾泽拉斯的关系
德拉诺是兽人的故居,这是一块风景与地貌完全不同于艾泽拉斯的星球。他们相距很久,从影月谷的天空就可以隐约的看到艾泽拉斯星球,它们两者的关系就是同一时空中的两颗不同的星球,在一条时间线里,德拉诺被燃烧军团腐蚀,兽人也遭受恶魔之血的腐化,开始修建黑暗之门来发动艾泽拉斯的侵略战争。著名的70级版本燃烧的远征玩家们就是通过黑暗之门来到外域进行冒险,之后,在6.0德拉诺之王中暴雪再次让玩家回到德拉诺,参与了当年兽人部族间的战争和钢铁军团的是是非非。
三,阵营中兽人的地位
魔兽世界是一个阵营对立的游戏,所有的玩家在第一次进入这个游戏后就会被系统强迫的选择你必须加入的阵营,联盟方有:人类,精灵,矮人,侏儒狼人等,而部落拥有:兽人,亡灵,血精灵,巨魔和地精等。联盟的领导种族是拥有七个王国之力的人类,部落方的领袖则是强壮雄伟的兽人,兽人作为部落的老大哥,曾经和人类发生过两次大规模的人兽战争,第一次人兽战争从兽人跨越黑暗之门一直到攻破暴风城结束。第二次人兽战争是从洛丹伦组成联盟开始,一直到把兽人驱逐到黑石山附近洛萨战死为止。在这两次战争中兽人几乎不依靠任何外力,因为这个时期还没有部落阵营一说,他们单纯的依靠几个部族联合在一起,由奥格瑞姆带领就把艾泽拉斯搅得天翻地覆,如果不是古尔丹的叛逃,可能联盟早就失守了。由于可见兽人在部落中的绝对领导力。
四,历史中的兽人有多厉害
兽人的英雄太多了,前面我们提到的奥格瑞姆就是当初对艾泽拉斯发动战争的大酋长,他不管是声望还是实力都一等一的强,在黑石山的1V1决战中手刃了人类最高统帅洛萨爵士。然后兽人才有了萨尔,有了和萨尔一同处决深渊恶魔玛诺洛斯的格罗姆地狱咆哮。在雄伟的奥格瑞玛的银行门外最显眼的地方一直都站着一位位高权重的兽人英雄萨鲁法尔大王,它最近还出现在8.0争霸艾泽拉斯的CG动画中。这些兽人英雄每个人都有自己的故事和行事风格,被全世界的玩家所追捧和喜爱。
五,兽人在游戏中有多强
大多数玩家玩游戏选择兽人几乎都是因为他们身材魁梧,肩宽体阔,穿上装备之后,特别有男子气概和大将之风。甚至有不少玩家还特意模仿萨鲁法尔大王的套装和小吼玛诺洛斯獠牙肩铠的套装。另一方面,大家选择兽人的原因是因为他们PK非常厉害,曾经的经典旧世和燃烧远征中,兽人拥有25%额外几率抵抗眩晕这个种族被动技能,让无数盗贼朋友在和兽人战斗的过程中苦不堪言,难怪有一句话说:战士只有两种,一种是兽人战士,一种是普通战士。可见兽人在这个职业中有多么恐怖的威力。以上这些都是大家选择兽人的理由,特别是对于一个拥有好几年兽龄的老玩家来说,自立的兽人穿上装备之后会更加威武好看,当然也是追古意长最好的方式,所以赶快回归吧,暴雪已经确认将在前夕中开放兽人自立的模型。
魔兽世界的飞行点数量?
1.LM共计43个飞行点。
东部王国:暴风城,铁炉堡,荆棘谷反抗军营地,暮色森林夜色镇,诅咒之地守望堡,西部荒野哨兵岭,赤脊山湖畔镇,燃烧平原摩根的岗哨,灼热峡谷的瑟银哨塔,洛克莫丹塞尔萨玛,湿地的米奈希尔港,阿拉希高地的避难谷地,希尔斯布莱德丘陵的南海镇,辛特兰的鹰巢山,西瘟疫之地的寒风营地,东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂。卡利姆多:泰达希尔的鲁瑟兰村,埃索达,秘血岛的秘血岗哨,黑海岸的奥伯丁,灰谷的阿斯特兰纳和林歌神殿,艾萨拉的塔伦迪斯营地,月光林地,冬泉谷的永望镇,石爪山脉的石爪峰,凄凉之地的尼耶尔前哨站,菲拉斯的羽月要塞和萨兰纳尔,塔纳利斯的加基森,尘泥沼泽塞拉摩岛,希利苏斯的塞纳里奥要塞。外域:地狱火半岛的荣耀堡、命运阶梯、破碎岗哨、塔哈马特神殿,赞加沼泽的泰雷多尔和奥雷伯尔营地,泰罗卡森林的奥蕾莉亚要塞,纳格兰的塔拉,刀锋山的希尔瓦纳和托雷什的基地,影月谷的蛮锤要塞。2.BL共计39个飞行点 卡利姆多:奥格瑞玛,雷霆崖,灰谷的碎木岗哨和佐拉姆营地,贫瘠之地的十字路口和陶拉祖营地,月光林地,冬泉谷的永望镇,艾萨拉的瓦罗莫克,凄凉之地的葬影村,石爪山脉的烈日石居,千针石林的乱风岗,菲拉斯的莫沙彻营地,尘泥沼泽的蕨墙村,塔纳利斯的加基森,希利苏斯的塞纳里奥要塞。东部王国:银月城,幽暗城,幽魂之地的塔奎林,东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂,银松森林的瑟伯切尔,希尔斯布莱德丘陵的塔伦米尔,辛特兰的恶齿村,阿拉希高地的落锤镇,荒芜之地的卡加斯,燃烧平原的烈焰峰,悲伤沼泽的斯通纳德,荆棘谷的格罗姆高营地。外域:地狱火半岛的萨尔玛、命运阶梯、猎鹰岗哨和断背岗哨,赞加沼泽的萨布拉金和沼泽鼠岗哨,纳格兰的加拉达尔,泰罗卡森林的裂石堡,刀锋山的雷神要塞和莫克纳萨村,影月谷的影月村。3.中立飞行点共计12个 卡利姆多:贫瘠之地的棘齿城,尘泥沼泽的泥链镇,安格洛环形山的马绍尔营地。东部王国:奎尔丹纳斯岛的破碎残阳基地,幽魂之地的战斧岭[祖阿曼],荆棘谷的藏宝海湾。外域:沙塔斯城,虚空风暴的52区、风暴尖塔和板钳镇,影月谷的群星圣殿和沙塔尔祭坛。包括了90%以上的飞行点,任务需要的飞行点不计入统计。或者说还有遗漏或者差错,还望指正