要塞资源,父母爱情要塞和守备区区别?
父母爱情守备区,就是指在军事要地设置的军队组织,隶属于军区或要塞区,下辖若干个守备团或守备营,担负所在军事要地的坚守和设防任务,具有一定的独立防御作战能力。
守备区又分为陆防守备区与海防守备区,江德福所在的守备区显然是属于海防守备区,所以是海军的。要塞区是指在海防要地设立的军队组织。一般下辖若干守备区和守备部队、分队。
防区内按作战要求筑有永备工事,配备较强火力,储备充足物资,形成独立的防御体系,担负本区域的设防和坚守任务。
前线要塞总是白给怎么办?
1. 前线要塞总是白给。2. 这可能是因为前线要塞所处的地理位置特殊,战略价值较高,需要保持持续的军事存在。同时,前线要塞的供给和维护成本较高,难以通过收费等方式进行盈利。3. 鉴于前线要塞的重要性,可以考虑通过其他方式来解决经济问题。例如,政府可以提供资金支持,或者与相关企业合作,共同承担前线要塞的经费。同时,可以通过开发周边资源,如旅游业、军事文化等,为前线要塞创造经济收益,从而解决白给问题。
不知道怎么分配要塞礼包好?
火影忍者手游要塞礼包分配是首领手动分配,所以,这个东西就没有标准的分配规则,只有首领自己来选择给谁,早期的时候没有加入考核系统,只有通过记忆或者手动记录谁没来参加组织活动,谁的要塞分数过低等等,最终来看出谁是高活跃的玩家,然后把礼包分配给他们,这个应该是比较符合逻辑的,不活跃的玩家拿不到礼包也没有什么怨言吧?
但既然是手动分配,一些组织的首领可能跟谁私交好一些,会出现一些偏袒的情,又或许是为了满足一些没有招募纲手或者仙人自来也玩家的需求,可能会有一些礼包分配不均的情况,这个就没办法细说了,完全是看你自己的组织的情况来定,想要按照活跃度分类,那就是直接看考核说话,达到一定标准后平均给礼包,每周分配给一些达到标准的玩家。
考核的标准就需要根据你们自己组织的情况来定了,可以不需要太高,只需要有一定的平均值就行,这样可以让更多的玩家有一定的竞争力,有时候定的太高反而会让一些玩家直接放弃,觉得要不要无所谓了。下图这个只能算是一个参考,除了跨服要塞的10分有点难度以外,其他的基本上只要参与都能够很轻松的达到,这也算是跨服要塞礼包的一个门槛吧。
其实,当一个组织的首领挺累的,特别是碰到那种想要大力发展,想要进入更好排名的组织,你需要时不时的去关注一下未活跃玩家的情况,如果出现太多不活跃的玩家会直接影响到组织的竞争力,这时候你又需要去考虑招募新的成员,但如果是半养老组织的话,就得过且过吧,我们组织排名第三,但是有一次跨服要塞都没进,可见活跃度已经低到什么程度了。
十字军东征怎么弄出投石车之类的东西?
建造好之后要同时选中三个或者三个以上的工程师,将鼠标移动到投石机上(投石车是两个),会出现箭头向里簇拥的鼠标,点击鼠标,工程师全部进入后便可使用。
注意,每个投石机、投石车自带20个石头,用完了要及时加(从你资源里扣,没有石头就无法加),另外,投石机无法移动,建在哪里就是哪里,但射程和杀伤力都很强,对小型建筑有一击毙命的效果。
万国觉醒建要塞要多少天?
你好,万国觉醒建造要塞所需的时间取决于多个因素,包括建筑的规模和复杂性、建筑材料的可用性、建筑队伍的数量和技能水平等。因此,无法给出确切的天数。
一般来说,建造一个大型要塞可能需要几个月甚至几年的时间,而建造一个小型要塞可能需要几周或几个月的时间。这还取决于资源和人力的供给情况,以及其他可能的限制因素,如天气条件等。
因此,如果您有具体的要塞项目,请咨询建筑专家或相关部门,以获取更准确的建造时间估计。