杨永信最后怎么处理的,主帅奎罗斯宣布辞职?
奎罗斯不是辞职,而是合同到期
伊朗队主教练奎罗斯的情况,和中国队主教练里皮一样。亚洲杯结束之后,他们的合同正好到期了。所以,他们没有下课,也没有辞职。只是鉴于球队的惨败成绩,没有续约而已。事实上,在亚洲杯之前,里皮和奎罗斯就已经确定不会继续执教了。
是中国记者主动问奎罗斯是否有意执教中国队2018年12月,中国队和伊朗队都在多哈进行集训。体坛周报的记者马德兴采访了伊朗队主教练奎罗斯。马德兴的一个问题就是:“亚洲杯赛结束之后,你与伊朗队合同到期,有没有可能去执教中国国家队?”奎罗斯当时回答:“为什么不呢?”可见,奎罗斯对于执教中国男足,是持有开放态度的。但他并没有“自荐”成为中国队的主教练。面对中国记者的提问,他总不能说“没兴趣”吧?
葡萄牙人奎罗斯,2011年开始执教伊朗队,已经历时8年。毫无疑问,他对于亚洲足球,包括中国队以及对手们,都是相当熟悉的。中国队对阵伊朗队,以0-3完败。说明奎罗斯也了解中国队的特点,以及应对我们的方法。反过来说,他或许也能帮助中国队进行有针对性的提升。比起那些直接“空降”过来的名帅,奎罗斯这样的长期在亚洲足球圈工作的教练,或许更加适合中国男足。
长传冲吊的打法,或许是最大的阻碍虽然名气不是太大,但奎罗斯的资历还是没问题的。他曾经长期在曼联担任弗格森的助手,并且做过皇马和葡萄牙国家队的主教练。而奎罗斯在伊朗队执教,也取得了不错的效果。不过最大的阻碍,应该是打法上的问题。奎罗斯在伊朗队,很喜欢长传冲吊,除了后卫起高球,缺乏其他的进攻套路。上一场打日本队,伊朗队0-3完败,被日本队教育的没脾气。从中国队的角度,虽然我们的身体素质更适合这样的长传冲吊。不过从足协到球迷,似乎更喜欢日本的传控打法。毕竟,这也是目前世界足坛的主流战术。所以,短时间内奎罗斯执教中国队的可能都很小。
希丁克兼任两支球队,或许是最好的选择目前,希丁克正在带领中国的国奥队。因为对这位世界级名帅的信任,很多球迷非常希望希丁克能够兼任国家队主教练。这样,国家队和国奥队的打法,也可以一脉相承。不过,这样很容易造成希丁克精力无法兼顾的问题。具体如何操作,还得看足协的意思了。
王者荣耀坑人吗?
王者荣耀是一款竞技类游戏,在我个人看来并不坑。
之所以有的人会觉得坑,是因为游戏当中存在挂机,网速不好,故意送人头,阵容匹配不合理等等问题。但王者对于这些问题也一直在努力的改进,也在一步步完善。
在胡某人看来,在众多游戏中,王者的匹配机制做的还是很不错的。你匹配到的对手实力一般不会差距特别大,代练和小号这类情况除外。
现在的版本,在选人中出现阵容不合理还可以重新开始。
S15赛季开始也多了一个想玩的3位英雄数据,这样在选人中也能更好的知道队友想要什么样英雄。
王者荣耀是目前最多人玩的一款手游,它有不足之处,也有吸引我们的地方。游戏重要的是娱乐,只要你不沉迷于其中,摆正心态好好去玩。
不要抱着一定要赢,较真的心态去玩。那样无论什么游戏你玩起来都会很累,很气愤。
王者荣耀不坑,但还有很多地方可以完善,希望王者荣耀能越做越完善。
红警3好玩吗?
红警三是一款良心的游戏,从制作和玩法两个内容来说。
制作上,红警3是正统的纯3D游戏,模型的制作绑定非常优秀,贴图也很精美细致。虽然这些是当年发行的游戏里再正常不过的,但是作为一款需要放大才能看清楚细节的即时战略类游戏,这样的制作诚意十足。
有些玩家自制的地图可以将模型和单位放大到很夸张的地步,这时可以看到达到了CS人物级别的模型,建筑建造造的细节相当精细,尤其是日本。
片头的CG也是非常震撼的,并且保留了真人过场动画,一个个让人止不住犯罪想法的 女指挥官都是真人扮演。游戏也在苏联和盟军外加入了第三阵营,升阳帝国。三个阵营的建造方式以及玩法都完全不同,制作组很用心。
玩法上。盟军的建造方式和红警2类似,建造完后展开,优势在于可以猝不及防的突然把已经建造好的建筑部署。而苏联是脚手架范,突出了重工业和技术不足的特点。日本则使用了纳米核心,就是小车,可以远距离无视建造范围进行建造,但缺点是没有展开部署的建筑很容易被打掉。
相比于红警2,还增加了支援技能,这些支援技能使用得当可以扭转战局。攻击型的支援技能比如苏联的轨道垃圾,和真空内爆弹的一同使用下能毁掉几乎所有的建筑。日本是神风敢死队和气球炸弹,而盟军是超时空炸弹和怒神空炸机定点精确打击。
除了进攻技能,还有一些稀奇古怪的技能,堪称逆转绝招。比如盟军的两个单位可以超时空传送交换位置。这技能要是把一只狗和谭雅进行交换,谭雅可以秘密的摧毁一个基地。还有苏联的赏金和蜘蛛惊喜,前者可以通过击毁套钱的单位后回收四分之一的建造费用,而后者可以突然蹦出来一只蜘蛛咬死英雄单位或者直接钻进载具里折磨致死。日本可以在地面生成五个坦克杀手进行突袭,自爆协议更是恶心至极,砸的你受不了。
并且这些技能还可以结合使用,非常好用。比如苏联的电场和轨道垃圾结合,一次砸个爽,或者磁力卫星和轨道垃圾结合,威力更大。盟军可以使用冷冻加女神轰炸机解决对方重要建筑。而不同阵营间的结合威力更大,比如苏联的电场和盟军的超时空传送结合可以将大量地面载具送至对方建筑附近,再加上铁幕,可以很快摧毁对方的出兵建筑和基地车,让对方丧失战斗力。这方面的搭配使用的例子很多,玩法也多种多样,和基友一起大战几百个回合。
在单位上最大的改进就是增加了第二技能,这个设定让游戏的难度变高,但可玩度也更高。比如单纯说士兵单位,盟军的城管可以进攻也可以从两腿间掏出一个盾牌吸收伤害,而且连娜塔莎都要三枪才能击杀。然后标枪兵的锁定技能可以非常嗨的射出大量的导弹,工程师小帐篷撑开就可以奶队友,间谍更是可以搞破坏还能购买对方的重装甲部队甚至航母。
苏联也增加了不少好玩的技能,比如张召兵的燃烧瓶,对付建筑内的单位相当给力,磁暴步兵杨永信可以把人电成渣,也能使附近的载具瘫痪,工程师可以造碉堡,钻几个兵后威力非凡,娜塔莎可以一枪狙掉载具驾驶员,派一名最便宜的兵占领。
日本的帝国武士可以拔出激光剑一刀一个,同时跑得更快。而俗称帽子的坦克杀手可以在有危险的时候钻到地下,这时候防护力非常强悍。火箭天使攻击力高,还能瘫痪对方单位,百合子更是玩杂技的高手,一嗓子吼,周围的兵非死即伤。
除了兵种外,还有加速烧血的基洛夫和无畏级,撞翻敌人的将军舰,自爆的小潜艇,变形的天狗和VX,盟军邪恶的冷冻直升机。这些技能的添加使得对游戏的操作要求变得更高,而且兵种间的配合也相当重要,这也是和红警2最大的区别。同一支部队里单位种类越多,操作和阵型更出色,获胜的几率就越大,不是红警2里稍显简单的操作配合。
由于红警3出色的设定,很多诸如塔防图的新玩法地图也层出不穷。红警是史上最优秀的游戏之一,但是操作难度高,加上没有第一人称突突突的快感,陨落是必然的。
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补充,评论区里有人提到了模型,觉得很垃圾。这个没错,但是前提是你把游戏放大到不正常的精度看才能发现。这是即时战略类游戏,正常的玩法和FPS游戏不一样,请不要拿FPS的精度和RTS相比。红警三的官方艺术包里有这些模型,喜欢的朋友可以看看,模型做的一如既往EA的水准,而且还使用了RTS不常用的法线贴图,对于2008年的电脑来说,这绝对是中高档游戏,试想当年有几个人在最高画质的海面上看见过天翼环?
还有说到超时空传送的,超时空分两种,一种是单位置换,在左下角的协议里(或者叫支援技能),可以置换步兵肉身。另一种是超时空传送机器,需要建造超时空装置,两者不一样。
右竖行第二个
如何看待杨永信?
我当时感觉比较可怕的事情,是杨永信和一部分家长都知道这是怎么回事儿,柴静在相关的文章中也提到过。你看她问家长自己有没有问题,家长其实明白着呢,知道自己有问题。但又如何?家长可以把孩子送进去,孩子能把家长送进去吗?那你让家长自己选,能把孩子弄成这样的家长,你觉得他选管束自己还是选管束孩子?而且,你可以说孩子丧失了独立能力,丧失了快乐,丧失了随便什么——你怎么确定那些家长想要孩子有这些?他们只想让孩子“听话”。
那杨永信就给他们“听话”。
你以为他们不明白么?我觉得他们中很多人都是心照不宣的。杨永信的戒网瘾学校,还有类似“军事化管理学校”“矫正学校”其实都是一个路子——帮家长生产“孝子”。其他的一切都是幌子,网瘾是幌子,国学是幌子,弟子规是幌子,一切都是幌子。
这就不仅是一个学校,游戏,电击器的问题了,不电击又如何?跑圈不可以吗?不睡觉不可以吗?任何体罚的方法不可以吗?往小了说,这是教育问题,往大了说,这是经济问题(城乡空心化)法律问题(未成年人保护)体制问题(一切都是体制)。无非是有一批家长有这个需求,专家杨教授满足这个需求而已。同样是战网魔,陶宏开教授就是学术型的,二者出发点不同,表现也完全不同。
所以这件事到最后,悲哀的是你也改变不了什么。很多人离开学校后终生恨自己的家庭和父母,发誓一辈子不回来——但你能说什么?只能说家长得到了应得的报复,无辜的只是孩子。
你说如何解决这个问题?从我的角度来看,经济基础决定上层建筑,你可以怨天尤人可以随便举出600个道理,但事实就是,如果你还要依附你的父母,那么你就不得不被他们决定自己的人生。所以,提早自立,决定自己的人生。
历史上有哪些残忍的科学实验?
以下内容略带一丝诡异,胆小者最好是有人陪同,或者开灯观看
历史上残忍的科学实验很多,比如那些变态的科学家及纳粹分子利用人体进行的毒气、病毒类的实验。但我今天想说的,也是对我印象比较深刻的一个科学实验,是来自于心里方面的,有时候心里方面的实验更加残忍。
1、实验名称:实验名称:“你是谁”
国家:日本
2、实验初衷:众所周知,日本是个很奇怪的国家,它是一个当今世界中游走于东方和西方,穿插于传统与现代的矛盾体的国家。一方面他的经济、科技都与发达国家靠拢,另一方面它在保留日本古老传统的方向上又有着近乎执拗的追求。
大多数日本人据说是相信生灵的,他们相信很多从古代日本就流传下来的关于灵活的古老传说。这其中就有一个比较有名的,灵魂和肉体分离的的传说。传说中,人类的灵魂和肉体其实是属于两个部分的,也就是灵魂是在特定情况下是可以分离肉体而单独存在。
在日本,有传说,当一个人去世时,在棺木合上的时候,灵魂就会从身体钻出,从空中俯视自己的身体。也有的传说,当一个人被雷劈到的时候,会有一段时间灵魂脱离肉体而单独存在。
而我们今天所错的这个实验,也是来自于这样一个民间的传说。据说,当在半夜,一个人对着镜子,盯着镜子里的自己问不少于十遍的“你是谁?”,然后连续问大概一个月,在最后的几天,镜子就会出现自己的灵魂。
第一次听到这个说法时,就觉得瘆人,半夜盯着看镜子本来就很奇怪,又要问这么诡异的问题,还要连续问一个月,可以说,这也是一个奇葩的实验。
3、实验经过:首先,实验组织者,招募了一个年轻男孩作为实验的宅男志愿者(日本名也看不懂,我就暂且叫他为“小帅”吧),当然参与者必须是自愿参与的,并签署了实验协议。在按照实验组织者设定的实验步骤,完成实验后,他可以获得一定的报酬,差不多100万元。而实验组织者,也通过录像机,完整的记录下了整个实验过程,最后作为一个作品投入到了一个灵异类的综艺节目中,引起了广大的讨论。
实验过程:小帅,在实验组织者提供的房间里,每天睡觉前都在镜子面子凝视自己几分钟,然后对着镜子里的自己问“你是谁?”。大概问十几遍,每天重复,持续30天。30天后,实验结束。
听起来,是不是很简单?是的,小帅刚开始也是这么认为的,只是后来。。。
第一阶段: 1-10天
起初,小帅本身因为也是个宅男,让他在一个屋子里带着也并不是什么难的事情。所以按照实验要求,他每天晚上按时去和镜子里的自己对视,然后问“你是谁?”,重复好几遍。虽然觉得又好笑又无聊,但为了那笔酬劳,小帅还是觉得也没啥。所以,在1-10天内,他该吃吃,该喝喝,有时候,还对着房间里的摄像机做鬼脸,跟外面的实验观察者开玩笑。
第二极端:11-20天
慢慢的,从第11天起,实验观察者发现了房间里的小帅慢慢的有点不一样了。他不在像以前那样在屋子里惬意的走来走去,也不再和外面的观察者开玩笑甚至交流。他还是做者每天重复的事情,睡觉前对着镜子问“你是谁?”。但和前十天不一样的是,这一阶段,小帅慢慢的似乎有点排斥去面对镜子,仿佛镜子里的不是他,而是另外一个陌生的人。白天,他也是眼神空洞,呆呆着就那么坐着,或者是埋头吃泡面,大多数时间,就是感觉在思考问题,难道真的是在思考自己是谁?
第三阶段:21-30天
到了第三周,21天左右的时候,情况就更加诡异了。到了晚上,小帅就蜷缩在房间的角落里,不敢去面对镜子,有好几次是实验观察者反复提醒,他才迈着哆嗦的脚步,慢慢向镜子挪过去。而到了镜子对面,他也不敢看镜子,好几次扭过头,小声的问“你是谁?”。在问完后,都是快速低头离开镜子,然后钻到被窝里,用被子捂住头,一动不动,也不回答观察者的话。
在第28天的时候,就更加奇怪了。小帅的眼神里,有一种诡异的笑。他又敢去看镜子里的自己力,也敢问“你是谁”,只是在问的时候,表情和肢体动作有点夸张。这一点都不像,实验观察者刚找到小帅的时候的样子,那个时候小帅是一个有点腼腆的宅男一个,肢体动作透露着羞涩,与最后几天有着夸张动作的人判若两人,难道真的是灵魂和肉体出现了分离,导致了这样的反差。
令人感到可怕或者恐怖的不只是这个,而是在第29天的时候,摄像机依然记录着小帅和镜子里的“小帅”之间的同样进行了差不多一个月的灵活拷问“你是谁?”不过,摄像机记录下了可怕的一面。只不过此时,小帅的眼睛里,已经是白色居多,镜头中他面对镜子时,仿佛向上翻白眼,真的在思索自己是谁一样。
那就是当小帅举起手,用手做着夸张动作,向镜子里的自己提问的时候。摄像机看到,镜子里的小帅并没有举起手,而是一个双手扶着镜子的动作。那一刹那,外面观察室里的人都被吓住了,胆小的女士叫了出来。小帅似乎也被吓住了,然后拼命一般的跑出房间,跑啊跑,就那么一直跑走了。直到后来,据说,实验组织者也没联系到他,就好像他从世界消失了一样。
4、实验本质:在这个以纪录片形式的实验,经过节目播出以后,引起了巨大的反响,很多日本民众,就纷纷说到,这就是灵魂和肉体分开了,在最后的几天里,镜子对面的其实就是小帅的灵魂,是他自己用30天的拷问,把灵魂召唤了出来,听起来很诡异。
而那个据说,镜子里的镜头和小帅动作不一致的镜头,因为造成影响过于扩大,吓住了很多魏未成年人,后来播出的中就剪辑掉了。后来,实验组织者,出了一个声明,说那个镜子里和镜子外动作不一致的其实是用了剪辑手法,目的是为了博取关注,扩大自己影响。
不过也有的人说,那只是实验组织者在大量的压力下面,想到的掩饰实验可怕之处而不得不发出的一个声明,要不然他们的就会被查封。
而一些学者所提出来的观点,就似乎更有道理。
那就是,这个实验其实就是典型的“格斯塔奔溃实验”中的一种,学名很拗口,专业名词解释起来也是生色。简单来说,就是比如,你本来会写一个字,写的也是对的,当此时你的同桌,告诉你写错了,但是又不告诉你哪里错了。然后,你就盯着那个字,反复的问自己“错了吗,错哪里力”,这样大致十几遍之后,你就会觉得自己真的写错了,然后就写了一个错的字在那里。等到第二天,你再去看,发现自己原来写的字是对的,那么这就是一个典型的轻微的“格斯塔奔溃实验”。即当一个人,反复重复地去质疑自己,去询问自己某件事情,当累计到一定次数后,就会对原来已有的认知观进行挑战,当有的人心里抗压能力比较低时,就极有可能造成心理上的崩溃,严重的甚至会患上抑郁症。
实验中的那个小帅,我想应该就是奔溃了,然后开始怀疑人生了,最终选择了逃避。
5、总结:我之所以说这个实验之所以残忍,是因为他让一个人在一个月内反复的质疑自己的身份,质疑自己的存在,这是可怕的。因为我们本来建立起来的,对自己身份地位的认知,也是慢慢几十年建立起来的,当用这种反复质疑的手段去推翻那个认知的时候,对一个人来说,那就是相当于整个世界都坍塌了,很可怕,也很残忍。