魔兽显血,魔兽世界dz各种毒药用途?
以上以70级的毒药为准 致伤:带有持续效果的毒药。
降低治疗50%。主要用于战场和能治疗的BOSS战,用处非常广泛,是经常使用的毒药。减速:带有持续效果的毒药。降低移动速度70%。只剩下30%移动速度的敌人基本是跑不掉的,主要用于PVP,由于刺杀贼不需要这个毒药也能打出减速效果,所以一般只有敏锐贼才会用。致命:带有持续效果、并带有叠加效果和持续掉血的毒药,PVP主要用于防止对方消失逃跑用。PVP除了缓慢输出仇恨低外,另外这个是唯一一个带有持续伤害的毒药,所以一般毁伤贼(毁伤对身上带毒的目标伤害提高50%)都会有一个匕首涂这。速效:不带有持续效果的毒药。单纯的随机打出自然伤害的毒药。只是用来提高攻击,用途不广泛。麻醉:不带有持续效果的毒药。和速效一样,随机打出自然伤害的毒药,但是这些伤害是没有仇恨的,另外,这个毒药激活可以移除PVE怪身上的一个狂暴效果,和LR的宁神效果相同。麻痹:带有持续效果的毒药,中了的目标施法时间增加60%,主要是针对法系的PVE或PVP目标。魔兽世界血精灵哪个职业适合主玩?
魔兽世界血精灵
我从60年代开始了自己的魔兽生涯,基本上每个种族都玩过,玩家们都知道60年代是没有血精灵的,作为TBC同步上线的新种族,血精灵自从上线之后因为但是部落只有血精灵可以选择圣骑士,而TBC后期圣骑士的强势,让更多玩家选择了血精灵。又因为比较符合亚洲人的审美,所以在国服呈现爆炸式的增长。“毕竟强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事”。上述因素造成了血精灵一直处于国服人口第一种族。我也是在万年TBC无聊玩了个血精灵骑士,当时就感觉真的是又漂亮又帅气,甩了我的母牛战士N条街。
血精灵种族天赋
虽然现在种族天赋已经不是玩家选择种族的重要因素,暴雪也在慢慢弱化种族天赋的影响,但是血精灵的沉默和回能量一直算是比较强的种族技能。尤其是对于近战职业打远程来说。
血精灵可选种族
自从暴雪吃了各种族的信仰和故事背景之后,每个种族的可选职业变得越来越多,血精灵也不能免俗,除了小德和萨满这两个职业,(之前因为笔误写成了牧师,感谢评论区那位老哥的指正)其他职业都可以选择。
适合职业
现在我们玩魔兽其实更多的是注重幻化好不好看,人物美不美。当然每个人的喜好是不同的,为了让题主有更多的选择性,所以分别说一下。
休闲党爱幻化:喜欢幻化的玩家一般都会选择板甲或者布甲,因为板甲比较帅气,布甲比较华丽,当然也不排除有喜欢皮锁的玩家。所以如果喜欢幻化的话可以选择板甲职业或者布甲职业,不过作为板甲职业,血精灵的武器模型都比较小,天生不如联盟方的人类。
不过光荣套这种装备感觉天生就是为血精灵设计的。也只有血精灵穿上之后最好看。
如果喜欢PVP之类的,可以选择近战职业,尤其是盗贼这种,多一个沉默和回能量,虽然沉默只有2秒,但是有时候可以改变战局。比如我以前因为亡灵意志特别喜欢亡灵盗贼,但是现在越来越喜欢血精灵盗贼,奥数洪流的重要性相信喜欢PVP的玩家都懂。
如果喜欢打副本的话,就仁者见仁智者见智了,天赋技能对团本基本没有太多的影响,所以喜欢什么职业就去玩什么职业吧。
另外,选择血精灵一定不要选择男号啊,太基了!太基了!太基了。。。。。。。。。!
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因其必须走到怪物很近并且进战斗才显示血条?
自己在ui找一些整合插件看下吧,魔盒和大脚也有其实还是看你个人喜好。
希望能帮助到你。魔兽世界生命偷取是回多少血?
十字军是回血75-125另加100力量生命偷取是偷取35点生命。
魔兽争霸全键盘操作?
alt 显血ctrl + 任意数字:编队。可对你的人物和或建筑物编队,例如英雄编队为CTRL+1,则单按1,选择当前英雄,双击按1则立即回到英雄位置。
ctrl + tab:当前队伍中的组成单位选择。
如果有多个单位共同组成队伍,则使用该键组合可切换队伍中的被选单位。
shift + 任意数字:加入编队。
如果你已经对你的英雄编队为2,则选择好别的单位后,按此组合键,会让别的单位加入到编队2中。