doublelift是哪国人,LOL头号狗吹Doublelift认为土龙太超标?
对于职业联赛来说土龙肯定最重要,不过在路人局中火龙和水龙还是更舒服一点。
作为《英雄联盟》北美第一“狗吹”,骚话王大师兄Doublelift的名字对于LOL玩家来说真的是再熟悉不过了。最近大师兄在社交网站上发表了一条状态,将矛头指向了游戏中的小龙。大师兄认为:在比赛中,土龙可以改变游戏的格局,相比之下其他属性龙远远没有土龙大,土龙会经常性的摧毁比赛,所以土龙远强于其他属性龙。之后话锋一转,大师兄还说:我个人比较喜欢风龙,可以大大提升GANK和支援能力,打团切后排也更加便捷,所以风龙是我最喜欢的龙。总而言之,大师兄的意思就是说:土龙在比赛中过于强大,但是风骚如我的人还是喜欢风龙。那么抛开远古龙不谈的话,土龙真的有超出其他龙那么多吗?
首先我们来看一下各个龙的属性。火龙可以为团队增加10%/17%/24%的额外攻击力和法术强度,3火龙BUFF甚至可以比肩男爵BUFF。对于一些欠伤害的阵容来说有着巨大的增益效果。水龙可以增加生命值和法力值回复速度,有助于线上续航,也变向提升了线上消耗能力,对于坦克英雄增益尤其明显。风龙会使玩家提高移动速度,对于一些需要移速的刺客英雄以及法师英雄帮助很大。最后就是土龙,可以对防御塔和史诗野怪造成额外17%/23%/30%的真实伤害,大幅提升推塔打龙速度。
大师兄认为土龙更强,其实是从职业比赛的角度来分析的。因为在职业比赛中,游戏节奏快,职业选手们将对抗融入了每一分每一秒中,打龙或者拆塔快几秒和慢几秒的后果经常是天上和地下。而且LOL说到底是一个推塔游戏,所以推塔拿龙对于赢下比赛来说至关重要,因此大师兄认为土龙强完全是从职业选手的角度来考虑。不仅北美赛区,LCK赛区对于土龙也是格外重视,因为在不“频繁”打架的情况下,控龙和拿塔就成为了制胜点。
但是必须承认的是,在路人局或者普通局中,火龙和水龙还是更重要一点,因为可以直接提升团队的对线和打架能力。说的通俗点,拿了一个火龙BUFF,就好像身上多出了一件装备一样。所以在一个网友发起的投票中,有64%的网友认为火龙的重要性更大一些。当然也有一些风骚的玩家认为风龙比较爽,因为有了移速加成,就能成为风一样的男子,快乐就完事了!
那么你认为当前版本中哪个龙的属性最强呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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北美第一AD大师兄发文吐槽赏金系统?
提到北美赛区,恐怕所有人都会不约而同想到同一个ID,那就是Doublelift,也就是我们熟知的北美第一AD大师兄!以前TSM被称为北美不败邪教,自从大师兄加盟TL之后,才让人知道强的不是TSM,而是大师兄!近日,大师兄发文吐槽新版本赏金系统“补刀领先时不应该有赏金”!
大师兄认为,赏金是应该留给那些疯狂屠戮的人的,但是补刀领先,战绩0-0-0时不应该产生赏金!这样会让线上的压制产生负面效果,因为害怕被对方gank而畏首畏尾!
事实上,赏金系统的机制确实让人有些难受!既然能够产生线上补兵压制,那就说明己方更胜一筹,但是因此附带了赏金,只要对方打野进行针对,让被压制得那一路一旦拿到人头,将会让这种优势荡然无存!
赏金机制让绝食偷钱流兴起最近LOL无论是职业比赛还是高端局rank当中,最火的就是绝食偷钱流派,不仅可以通过辅助装备产生经济,还能够疯狂压制到敌人!但是总而言之,放弃补兵的话对手的补兵将更高,那么对手一定会产生赏金,配合队友击杀敌人经济将会倍增,并且形成持续压制力!
虽然官方削弱辅助装备,但这绝对是治标不治本的,赏金系统虽然新颖,但是仍然有不少不合理的缺陷!
电竞小事认为:赏金系统对游戏当中疯狂屠戮的人确实起到了一定的限制作用,最多高达1000的奖金能够让劣势方喘一口气!但是对线补兵压制也会产生赏金,这一点确实有待商榷,期待官方能够及时发现问题并且做出改变!
小伙伴们如何看待新版本赏金机制呢?评论区说出你的看法吧!老外仿FIFA制作lol选手卡?
天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的回答能够给你们带来帮助哟!
老外仿FIFA制作lol选手卡,李哥还不如阿P评分高英雄联盟职业联赛已经进行了有9个年头了,这9年来诞生又陨落了无数明星职业选手,通过不同队伍不同的选手在比赛中的发挥,我们每个人都对我们所熟悉的选手的实力都有一定的评价。就像是FIFA游戏中每个球员的属性卡一样,评分、各项属性在我们心中都有一定的定位。
最近在国外有一名英雄联盟的玩家就根据FIFA球员卡的样子制作了一张LOL职业选手的卡片,从图片中来看,这个卡片做的还真不错。在这些知名选手中,Faker与Uzi的评分都是96,在这名玩家眼中Faker与Uzi都是拥有着同样顶尖的实力。阿P评分为95,Caps评分为93,这里夜色觉得Caps的评分应该比阿P高一些。Rekkles、Doublelift两名AD选手都是89的评分,夜色觉得这个评分还是比较中肯的。
除了以上的卡片外,在图片的中间还有一个红色的阿P属性值居然是99?原来,这个卡片的意思为爆发的阿P,对于这个设定。夜色觉得就算是爆发的阿P也不一定能打过Uzi,但是如果是爆发的Uzi与Faker,属性值岂不是要超过100?
除了总评以外,每张卡片上还有六项属性评分,分别是AGR-攻击性、VER-多变性、MEC-机动性、DEX-灵活性、POS-定位、VIS-视野得分。对于这个评分,夜色觉得还是不够科学的,攻击性上面虽然Faker打得中单有些时候玩的是功能性的,但是功能性的中单英雄Faker也能打出极强的攻击性,所以夜色觉得Faker的攻击性也应该是90+。对于老外玩家制作的LOL选手属性卡,各位网友们有什么看法呢?
英雄联盟五个赛区将会在本周六诞生冠军?
转眼间已经到了4月中旬,英雄联盟五大赛区的春季赛也全部接近尾声,今天,也就是4月13日,便是全英雄联盟玩家们的观赛黄金日,五大赛区将在今天迎来最后的冠军赛。
当下五个赛区分别为韩国赛区,越南赛区,土耳其赛区,巴西赛区以及北美赛区。这五个赛区可谓各有看点,各有千秋。
在韩国赛区里,SKT与GRF这场世界大战想必是全球玩家必然关注的焦点,韩国作为电竞大国,这场比赛一定会擦出不少火花。
在越南赛区的春季总决赛也将在胡志明市举行,对战双方是拥有“钢铁侠”STARK的EVS以及PVB。
与其他赛区不同的土耳其赛区目前正赛进行的是冬季赛,比赛时间大概在今天傍晚,对阵双方是FB与SUP。
在地球的另一边,巴西赛区的夏季赛也迎来了总决赛,对阵双方便是FLA与INTZ,而FLA拥有着赛区里人气最高的ADC选手BrTT。
北美赛区则将迎来一场冤家大战,TL与TSM将会在冠军赛中一决高下,DoubleLift和TSM的恩恩怨怨众所周知,去年夏季赛因为TSM能力不足没机会在决赛与TL相见,今年TSM一路过关斩将终于是站在了TL面前,相信双方都不会给对方留情,这注定是一场血雨腥风。
今天注定是个不平凡的日子,无论选择那个赛区的比赛都不会乏味,早早选定赛区,乖乖坐在电脑前才是正事。
以上就是我的看法!!!
四大ADC没有真正的第一?
电子竞技,不进则退
电子竞技一直都在你追我赶,四大ADC彼此都一直在努力,如果赢了一次就沾沾自喜,迟早被别人超越,只要没有退赛,追逐就永远不会停止。
UZI当初“刺客”VN一战封神,那个时候全世界的人都知道有一种VN叫UZI,不能说小狗现在的操作一定超越了过去的自己,但现在经过大赛磨砺的他更加沉着冷静,输出也比以前稳定了,以前“狂小狗”的称号不是白叫的,以前的UZI如果出现操作失误带来的可能就是整个队伍的崩盘,那是致命的。现在的小狗更加出色,这次RNG夺冠就是最好的证明。
ADC — 一个团队的核心输出ADC前期需要一个团队的保护发育,才能在装备成型后,靠着操作提供大量的输出。而辅助就是为了专门保护AD而诞生的一个位置,所以ADC的表现和整个团队也有很大的关系,所以一个比赛的获胜,是需要一个团队的努力的,而不能证明两边ADC的实力,不是获胜方的ADC就一定比战败方的ADC强。
每个人心中都有一个自己的排名所以四大ADC每个人心中都有一个自己的排名,没有谁一定就是第一。外行看热闹,内行看门道。而Perkz就在直播中透露了自己的排名,认为Rekkles第一、Uzi第二、Pray第三、Doublelift第四。并且形象的比出了之间的差距。
而Rekkles在Perkz心中排在首位也并不难理解,在EULCS决赛,Rekkles率领FNC3:0碾压Perkz所在的G2获得冠军,三局比赛中,Rekkles拿下了两个五杀并且一次没死,所以他的实力Perkz切身体会过。
所以四大ADC不可能真正评出谁是第一。
谦虚的说法而Rekkles在接受韩国媒体采访时更是明确的表示,Uzi是T0级别的选手,没有任何一个ADC能与之匹敌。这明显是Rekkles自谦的说法,也不会真的所有人就认为Rekkles真的不如Uzi。而Uzi的说法也是异曲同工之妙,都知道Uzi其实是一个很傲的选手,不愿意承认别人比自己强,一直都永争第一,但你接受采访如果说自己是第一就真的是了吗?人家只会觉得你傻,白痴。所以Uzi这样的说法也是委婉谦虚的表达自己的看法。内心独白(老子Uzi天下第一)