超级本能,十年前的神话?
十年前的神话,电视剧版和电影版,我都喜欢
十年前,我刚刚大学毕业,最先看到的是电影版《神话》,成龙大哥主演,自带吸引力。
但是看完过后果断被女主圈粉了,一个韩国女星,竟然把中国古典美人演绎的如此完美,那种温柔,那种清新脱俗,最让人心有感触的莫过于长城起舞那一段,将军与美人,别离与伤感,满满的古代封建礼教下凄美的爱情故事
而电视剧版《神话》,让我印象深刻的是素素,素素之死,让我对后面的剧情也没有太大的期望,无非也是丽妃等待蒙毅千年,不会有太大的惊喜。反而素素的温柔,体贴,为爱不顾一切,最后为了易小川而死。饰演素素素素的金莎还是歌手,《星月神话》到现在都是我喜欢的歌曲。
有谁听过老年人讲过或自己经历过一些不可思议吓人的真实事情呢?
曾听过一个动物报仇的真实故事,小时候听起来觉得很有意思,长大之后回想起来一阵后怕。
小时候,外婆家住在农村,那个时候几乎家家都养鸡、养狗,村里还有一个养鸡场,有一年冬天特别冷,可能是山上食物匮乏,鸡场附近来了一窝黄鼠狼,养鸡场的老陈看到之后,担心黄鼠狼偷鸡,加固了养鸡场,后来还是不放心,烧了一把火扔到黄鼠狼窝里,然后找机会把窝给填了,黄鼠狼一家再也没有回来,跑到村子西边安家,村西有一个姓李的人家,家里也养了很多鸡,平时李奶奶靠卖鸡蛋挣钱,李奶奶的儿子当过几年兵,胆子比较大,听说黄鼠狼喜欢偷鸡,担心黄鼠狼会偷李奶奶的鸡,决定把黄鼠狼赶走,李奶奶听说后制止了儿子的行为,李奶奶告诉儿子,黄鼠狼非常聪明有灵性,你要是对它好,它不会来害你,如果要是谁招惹它,它一定会找机会报复,黄鼠狼来村里安家说明今年冬天会特别冷。
李奶奶的儿子根本不相信李奶奶迷信的说法,也没有去将黄鼠狼赶走。
正如李奶奶所说,那一年的冬天特别冷,没有什么事,几乎没什么人愿意出门,李奶奶除了照管她的鸡,每天早晨都会出一次门,每次出门都会带点鸡蛋羹拌饭,有一次李奶奶的儿子看到李奶奶出门后,来到黄鼠狼的窝附近,将鸡蛋羹倒在地上,还对着洞里说话,大概是“我们家穷,没有肉招待你们,你们就凑合着吃。”
李奶奶的儿子觉得李奶奶太过迷信,这么冷的天还专程出门给黄鼠狼送吃的,他跟李奶奶说过很多次,不要再相信迷信,这玩意就算再聪明也成不了精,李奶奶说:“我知道你们年轻人相信科学,但不是所有的事情都能用科学来解释,有些传统是不能改的。”
母子俩你也说服不了我,我也说服不了你,李奶奶依然时常去给黄鼠狼一家送吃的。
冬天过去之后,到了春天很多人家里都孵出小鸡,养鸡场的老陈看到冬天这么冷,觉得今年小鸡发病的几率一定很低,除了养鸡场孵化的小鸡,还收回来很多鸡苗,准备趁着寒冬过后大干一笔,老陈确实很有经验,寒冬之后很多细菌都被杀死,鸡苗的发病率也会相应降低,可是那一年老陈鸡场的小鸡死了很多,据说都是被咬死的,而村里其他的养殖户很少出现这种情况,除了老陈鸡场附近的几户人家,但比起老陈的情况还是要好一些。
李奶奶家的小鸡这一年没有被老鼠咬死一只,后来村里人传言,这种情况是因为黄鼠狼所致。
冬天过去之后,黄鼠狼就回山里去了,但有人时常看到黄鼠狼夜里在附近活动,说是黄鼠狼是在把村里的老鼠都赶到老陈的鸡场附近,以这种方式向老陈报仇,那一年老陈亏了很多钱,听说后来在村里看到黄鼠狼都会绕道走。
动物报仇的事情很多,大象就是动物界报复性极强动物的代表,像黄鼠狼、龟和蟒蛇这种比较有灵性的动物,都有报复心理。
我一直很好奇这个故事的真实性,小时候我曾问过李奶奶的儿子一次,他告诉我是真的,后来我专门查了一下黄鼠狼的生活习性和一些关于黄鼠狼的民间故事,证明这种小动物确实很聪明,而且有些邪门。
在我们的印象中黄鼠狼是偷鸡贼,丢鸡的事情一般都算在它的头上,其实黄鼠狼并不时常偷鸡,吃鸡的数量赶不上猛禽和老鼠,黄鼠狼主要以啮齿类动物为食,田鼠和野兔才是它的最爱,一个晚上一只黄鼠狼有时候可以吃掉6只田鼠。
至于黄鼠狼冬天跑到村庄搭窝也是真实的,冬天山上缺乏食物,老鼠都来到村庄觅食,黄鼠狼是尾随老鼠而来,它们并不是来偷食家禽,当然在食物非常短缺的情况下黄鼠狼也会偷食家禽。
要分辨家禽是不是被黄鼠狼咬死的很简单,黄鼠狼偷食家禽会先吸光家禽的血液,然后啃食内脏,最后才吃肉,如果是这种吃法一般就是黄鼠狼所为。
现在很多搞养殖的老人都不担心黄鼠狼偷鸡,因为他们知道这种动物并不爱和人打交道,看到人都会及时避开。
故事是真是假老实说我也不敢确定,但民间流传有关黄鼠狼的故事很多,有的故事比这个更神奇,不知道各位看官有没有经历过跟黄鼠狼的奇特遭遇?
有哪些好玩的单机联机的求生游戏?
十款好玩的联机单机游戏推荐 和小伙伴们一起愉快的玩耍吧
生化危机
生化危机是由日本CAPCOM公司推出的电子系列游戏,创始人为三上真司。该游戏于1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、小说、电影等多种改编作品。只能两人联机,第三人称一起过剧情,很经典联机平台:局域网,vlan,信景
战地
战地是由EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2012年,战地系列共有11款游戏产品发布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
我的世界
我的世界是一个几乎无所不能的沙盒游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,这个游戏可以在玩家自己建的服务器里大家一起建造一个世界,非常有意思。联机平台:局域网,hamachi,直连,信景
魔兽争霸3冰封王座
《魔兽争霸》是一款非常著名的即时战略游戏,目前是RTS游戏中非常受欢迎的游戏,《魔兽争霸Ⅲ》(玩家简称War3)是暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸3混乱之治》中新增的种族,它们是暗夜精灵 (NightElf)和不死(Undead)。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
cs
《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列。游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Le与Jess Cliffe开发。后该模组被Valve收购,两名制作人在则在Valve公司继续工作。目前系列已有五部《半条命:反恐精英》、《反恐精英》、《反恐精英:零点行动》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》。玩家被分为“恐怖分子”和“反恐精英”两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。CS系列射击游戏,是射击游戏史上爱好者最为喜欢的单机游戏,支持局域网联网以及网络对抗,并且可自由添加电脑人ai。游戏操作比较容易上手,并且根据不同场景以及人物的不同,战术完全不会雷同,不会让人产生厌烦感。
火炬之光2
《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。火炬之光2一款Q版风格的ARPG(动作角色扮演)游戏,既有动作游戏的操作和打击感,又有RPG的宏大剧情和支线任务。联机平台:局域网;vlan;信景;hamachi
暗黑破坏神2
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款非常经典的动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。联机平台:直连;浩方;vlan;hamachi;信景
无主之地2
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。联机平台:局域网,互联网,vlan,信景
死亡岛《死亡岛》(Dead Island)由Deep Silver(曾负责发行《S.T.A.L.K.E.R.》)代理,最初是使用Techland自主研发的Chrome Engine 4游戏引擎,后来引擎升级为Chrome Engine 5。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同开始了逃生之路。非常不错的游戏,武器也有各种属性的虐僵尸游戏,可四人联机,值得一玩联机平台:vlan
魔法反抗(魔能)
《魔法对抗(Magicka)》是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。特色:单人模式最高可控制4名角色各个模式都可多人联机协作革新的法术吟唱系统用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人剧情一共包含11个战役关卡
八种魔法任意组合,很牛的游戏联机平台:vlan
我一直都保持着规律的健身运动?
现在经常听人说:我只要控制好饮食,不用运动也一样健康。也有人和你一样的观点,认为只要有规律的运动,就可以不节制的吃喝。其实,这两种观点都是不正确的,都违背了运动与饮食的协调关系,为什么呢?
首先,持第一种观点的人。由于长时间控制饮食而不运动,身体各个组织、器官供养不足,体质下降快,缺乏抵抗力,特别容易生病,有人一到换季就会感冒。
其次,持第二种观点的人。虽然每天去运动,但不注意合理饮食,就会出现越运动越能吃能喝,身体会越来越胖,甚至是岀现血糖高、血压高和脂肪肝等疾病。这可能就是经常运动但又不节制饮食的结果。
最后,讲一讲如何正确的把握运动与饮食的关系。老百姓有两句话,其中一句是:要想美,迈开腿,管住嘴;另一句是:不止嘴,还想美,必伤腿。两句话说明了运动与饮食的基本联系。最好的生活方式,应当既控制饮食又要坚持运动,这就像是杠杆,想保持平衡,就必须兼顾,哪边都不能忽视,否则就不会实现健康的目的。当然运动也不是疯狂没规律,控食也不是不吃,而是怎么吃,吃高蛋白和耐饿的食物,不吃那些高热量高油脂的食物。
有没发生在你身上难以置信的一件事?
前些年,我亲身经历过一件事,其诡异种种,让我觉得世上真有神灵存在!
话还要从小时候说起。我在村里上小学时,正值上世纪八十年代,村中尚未通电,上晚课是用煤油灯照明。每到晚上,教室里便有别致的景象,孩子们伏在条桌上,每人面前摆一只墨水瓶做的煤油灯,昏黄的光晕里,诸多黑乎乎的小脑袋晃动着,或吟或诵。
我的同桌叫祥子,他特别手巧,用白纸自制了一个灯罩,罩在小油灯上,还可以端着走夜路。有一天晚上放学,我和祥子走在最后,二人共用他的油灯照路。忽然一阵风起,祥子的灯罩被引燃,窜出了大火苗,他吓得赶紧熄了灯。我俩的眼睛被刚才的火苗映照后,一时无法适应黑暗,眼前顿时伸手不见五指。我俩摸索着前行,祥子忽然脚下一滑,整个人跌下了路沟。我见事不妙,便大声呼救。幸好,走在前面的几个人返回来,其中有一位老师,我们一块去路沟下找到了祥子,他已经摔得支不起身子。老师叫来了拖拉机,拉上祥子就去了镇上的医院。祥子当时摔得脊椎脱位,在医院住了好久。
这一幕,被我深深地刻在了脑海里。小学读完后,祥子便在家务农,我则不断升学,然后工作,与祥子的交集越来越少。一转眼,二十多年已逝,我偶尔回村,有时会碰见祥子,见他家盖了新房,还买了一台卡车搞运输,总之混得不错。
然而,接下来,诡异的事情就发生了。一天夜里,我翻来覆去地做梦,梦里总是小时候祥子摔下路沟时的情景,一遍又一遍,我惊得大汗淋漓。其后,我有事回村,刚进村口,便听有吹吹打打之声,再往前走,路过祥子的家门,我惊呆了。只见他家门前围着一堆人,门外摆着一溜花圈,不断有披麻带孝之人进进出出,分明正在举行丧礼。
我赶紧趋前打听情况,一个震惊的消息令我如雷轰顶,不知所措,祥子竟然死了!原来,祥子在前天夜里开车,刹车忽然失灵,不幸翻下了路沟,当场便身亡了。我惊愕之余,忽然想起了那个梦,默默推算一下时间,那梦竟发生于祥子出事的当天凌晨,也就是说,我提前梦见了祥子翻下路沟的祸事。
想到此,我不禁浑身打了一个激灵。我喃喃自问:“如果那天我能给祥子提前打个电话,告知其一二,他会不会就能引起重视,从而避免那次祸事呢?”
“或许能吧!”我自答道。
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