100人游戏服务器带宽,游戏的服务器是怎么弄法的?
你说的那游戏服务器一般都是在机房托管的,一般有两种方式一:你自己买服务器然后找服务器托管商进行托管,一般价格在一个月300-500年付一年2500-5000这个主要是看托管的类型也就是带宽和防御攻击程度二:直接租用机房的服务器,网通价格在500-700一个月电信600-800一个月主要也是看带宽和有无硬防再就是你说的几个人伺候是完全没必要的一般一个大型机房也就有几个工作人员和几个技术人员平均一个人能管理几十台服务器出了什么问题一般都由机房工作人员来解决
3000人同时访问一个单纯的html文件放在阿里云最低配的ECS下?
这种方式建议使用对象存储,对象特别适合这种纯静态网站访问,同时图片部分也可以直接使用CDN进行加速。
我们以阿里云为例,你需要付出的成本大约为:
静态网站成本 = 对象存储空间成本 + 访问流量成本(下行流量)
当然如果需要CDN也可以直接在对象存储中使用。
对象存储空间成本根据标准存储包的价格,40GB包一年的价格大约为9元钱。
访问流量成本我们按照一年100GB的下行流量包计算,每年的的成本为441元。按照问题中28KB计算,总共可以访问374万次左右。
按照这种计算方式,总成本大约在450元左右,比部署云主机除了省钱外,还省去你的运维成本。
云开发方式静态托管我之前在我的个人博客里写过我如何使用腾讯云开发托管我的个人博客,这种方式也推荐使用。如果是纯静态托管,每月免费的容量为1GB,流量为5GB,这么算下来,每个月的可以支持18万次的访问,如果够用的话,完全可以免费了。
mc服务器3m带宽可以多少人同时用?
这个问题没有一个确切的答案,因为能够同时连接到一个Minecraft服务器的玩家数量取决于多个因素,包括服务器的硬件配置,游戏模式,插件或模组的使用,以及玩家之间的互动程度。然而,一般来说,一个3M带宽的服务器可以同时容纳大约10到20个玩家。如果你希望提供更好的游戏体验,你可能需要考虑升级到更高的带宽或使用更强大的服务器硬件。
100mbps网速玩游戏够吗?
对于大多数游戏来说,100Mbps的网速足够了,可以提供流畅的在线游戏体验。但是,如果你需要同时下载、上传或者与其他设备共享网络,那么100Mbps的带宽可能会变得不够用。此外,如果你的游戏服务器距离你比较远,网络延迟也会影响游戏体验。因此,除了网速外,还要考虑其他因素,如网络稳定性、延迟和地理位置等。
玩手机游戏需要多少网速?
1. 现在的手机游戏基本上都是网游,不管是手机网游也好还是电脑网游也好,玩游戏的时候对网速要求不是特别高,最重要的是延迟,网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页
目前来说选择的宽带运营商对于延迟影响还是极大的,目前公认打游戏最好的还是电信。延迟和稳定性都相对很不错。
虽然说带宽对于玩游戏时候的影响不大,但是对于现在的手游光是安装包都2GB左右,动不动就更新个1GB的内容,如果你是2M的宽带,当小伙伴找你开黑时,你一口答应下来,结果打开游戏一看要更新,等你更新完小伙伴都睡了,所以建议上100M的带宽。由于手机连接互联网的方式要么通过WIFI,要么通过移动网络,对于WIFI来说目前延迟最小的就是WIFI6了,如果你手机支持最好就购买一台WIFI6路由器,没有WIFI6的也尽量要连接5G频段的WIFI,尽量离路由器要近,不要隔墙,损耗会很大。对于使用移动网络来打游戏,是5G手机的也最好打开5G开关使用5G网络。