php空间和asp空间,PHP中不需要WCF这样的框架吗?
WCF是.net开发分布式系统用的技术,不是asp.net专有的。
php只能做网站,像需要用到WCF分布式的地方PHP这种玩具是插不上手的。
PHP连多线程、并发处理都没有,只能做网站,上不了大台面。
pc端和后端是什么关系?
PC端是指网络世界里可以连接到电脑主机的那个端口,是基于电脑的界面体系,与移动端相对。后端是在后台工作的,控制着前端的内容,主要负责程序设计架构思想,管理数据库等。后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑,需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等,涉及动态语言如PHP、ASP、JSP等。
小程序和网站区别?
1、加载速度
小程序比网站加载速度要快,在同样的服务器及外部环境下,网站需要加载代码,特别是有些网站js效果写的比较多,加载速度会更慢点。而小程序的基本元素是不需要加载的。
2、打开方式
网站一般通过浏览器键入域名或者在搜索引擎搜索关键词打开,而小程序是通过扫一扫,或者微信的小程序入口才能打开。从应用范围来说,网站的受众群体会比较广泛点。
3、安全性
PHP开发的网站一般安全性不是太高,因为是开源的代码;ASP/.NET开发的网站安全性会高点,是闭源的。小程序因为代码都上传到了微信服务器上,所以安全性是比较高的,而且域名都是HTTPS认证的。
4、开发语言
网站的前端开发语言一般是HTML(DIV+CSS),后台PHP和ASP/.NET都有,小程序的前端开发是WXML+WXSS,后台开发一般是用官方的微信WEB开发工具。
5、功能开发
小程序可以执行很多APP的功能,如调取设备信息,摄像头,存储信息等,还有独有的微信客服功能。这些都是网站所不具备的功能。当然有些功能俩者都是能开发的,比如定位,支付以及会员等功能,只不过实现方式不一样而已。
6、限制性
网站只要有域名,空间和代码就可以了,只不过国内的空间需要做备案,要放正规合法的内容;当然也有很多网站用的国外和香港的空间,基本上没有什么限制性,比较方便快捷,缺点是易攻击,不稳定。而小程序是必须经过微信审核通过后才能发布上线,有些功能也会受微信的限制。
总之,网站和小程序还是有很多不同的地方的,而无论是做网站和小程序也都是有道理的。随着技术的发展,我们相信网站和小程序的功能也会越来越强大,未来将会服务好更多人。
web系统架构推荐?
WEB程序的架构基本上可以分成以下三类:
一 、基于“组件”(Component ,GUI设计也常称控件)、事件驱动的架构,最常见的是微软的.NET。基本思想是把程序分成很多组件,每个组件都可以触发事件,调用特定的事件处理器来处理(比如在一个HTML按钮上设置onClick事件链接到一个PHP函数)。这种设计远离HTTP,HTTP请求完全抽象,映射到一个事件。
二 、基于“WEB页面/文件”,例如CGI和PHP/ASP程序。程序的文件分别存储在不同的目录里,与URL相对应。当HTTP请求提交至服务器时,URL直接指向某个文件,然后由该文件来处理请求,并返回响应结果。
三 基于“动作”(Action)。这是MVC架构的WEB程序所采用的最常见的方式。目前主流的WEB框架像Struts、Webwork(Java),Ruby on Rails(Ruby),Zend Framework(PHP)等都采用这种设计。URL映射到控制器(controller)和控制器中的动作(action),由action来处理请求并输出响应结果。这种设计和上面的基于文件的方式一样,都是请求/响应驱动的方案,离不开HTTP。
web客户端和服务器端分别有哪些开发技术?
回答如下:Web客户端开发技术:
1. HTML/CSS:用于设计和布局Web页面。
2. JavaScript:用于实现交互功能,如表单验证、动态效果、异步请求等。
3. AJAX:用于实现异步请求,增强Web应用的用户体验。
4. jQuery:是一个JavaScript库,提供了一系列封装好的方法,使得开发者能够更轻松地操作DOM、处理事件、发送AJAX请求等。
5. Vue.js/React/Angular:是一些流行的前端框架,提供了一些高级的功能,如组件化、数据绑定、路由管理等。
Web服务器端开发技术:
1. PHP/Python/Ruby:是一些常用的服务器端脚本语言,用于处理Web请求、连接数据库、生成HTML等。
2. Node.js:是一种基于JavaScript的服务器端平台,可以实现高效的网络应用程序。
3. MySQL/PostgreSQL/Oracle:是一些常用的关系型数据库,用于存储和管理Web应用的数据。
4. MongoDB:是一种常用的NoSQL数据库,用于存储非结构化数据,如JSON格式的文档。
5. Apache/Nginx:是一些常用的Web服务器,用于接收和处理客户端请求,并向客户端发送响应。