薪资带宽是什么意思,有哪些薪酬设计的模式?
设计模式其实就是薪酬组成部分的有机搭配。下面介绍一下薪酬的组成部分有哪些:
概要:薪酬一般分为基本工资、奖金和福利,三个部分各有其功能,这也是我们设计薪酬的基本思路。
根据货币支付的形式,可以把薪酬分为两大部分:
一部分是直接以货币报酬的形式支付的工资,包括基本工资、奖金、绩效工资、激励工资、津贴、加班费、佣金、利润分红等;另一部分则体现为间接货币报酬的形式,间接地通过福利(如养老金、医疗保险)以及服务(带薪休假等)支付的薪酬。
基本薪酬(basic pay)
基本薪酬是根据员工所承担或完成的工作本身或者是员工所具备的完成工作的技能向员工支付的稳定性报酬,是员工收入的主要部分,也是计算其他薪酬性收入的基础。
在西方国家,传统上来讲基本薪酬分为薪金(salary)和工资(wage)两种类型。
薪金(也称薪水)是管理人员和专业人员(即白领职员)的劳动报酬。按照西方的法律,一般实行年薪制或月薪制,这些职员的薪金额并不直接取决于工作日内的工作时间的长短,加班没有加班工资。
工资是体力劳动者(即蓝领员工)的劳动报酬,一般实行小时工资制、日工资制或月工资制。员工所得工资额直接取决于工作时间长短。法定工作时间以外的加班,必须付加班工资。
但是现在随着蓝领与白领的工作界限的日益模糊,并且由于企业为了建立一整套的管理理念,培养雇员的团队精神,他们把基本工资都叫薪水,而不再把雇员分成薪水阶层和工资阶层。
奖金
奖金就是为了奖励那些已经(超标)实现某些绩效标准的完成者,或为了激励追求者去完成某些预定的绩效目标,而在基本工资的基础上支付的可变的、具有激励性的报酬。它可以从两个角度去理解,即奖金被用于:
对已完成的超额、超标准的绩效进行奖励;对预定的绩效目标进行激励。
简单地说,奖金就是为了奖励完成者和激励追求者所支付的报酬,其支付依据主要是绩效标准。
1)绩效薪酬
绩效薪酬,是对员工超额工作部分或工作绩效突出部分所支付的奖励性报酬,旨在鼓励员工提高工作效率和工作质量。
它是对员工过去工作行为和已取得成就的认可,通常随员工业绩的变化而调整。其中包括“绩效加薪”、“一次性奖金”和“个人特别绩效奖”三种比较常用的形式。
2)激励薪酬
相对于绩效薪酬,那部分用来对预定的绩效目标进行激励的奖金支付方案我们称为“激励薪酬”,其中包括对个人、团队和组织的激励计划。
用于衡量业绩的标准有成本节约、产品数量、产品质量、税收、投资收益、利润增加等,不计其数,激励工资有短期,也有长期的。
激励薪酬与绩效薪酬是不同的:
激励薪酬是一种提前将收益分享方案明确告知员工的方法,它是以支付工资的方式影响雇员将来的行为;而绩效工资则侧重于对过去突出业绩的认可,激励工资制度在实际业绩达到之前已经确定,通常雇员对于超额完成财务目标后所能得到的红利非常清楚,而对绩效工资往往不会提前知道。
另外,二者的最大区别在于:绩效工资通常会加到基本工资上去,是对基本工资永久的增加;而激励工资是一次性付出,对劳动成本不形成永久的影响,雇员业绩下降时,激励工资也会自动下降。
福利(Welfare)
这部分薪酬通常不与员工的劳动能力和提供的劳动量相关,而是一种源自员工组织成员身份的福利性报酬。
福利因国家的不同而不同,像亚洲的韩国、日本、中国等国都会发放各种津贴和补贴作为福利。津贴是指工资无法全面、准确反映的由劳动条件、社会环境、社会评价、物价浮动等对员工造成的伤害的补偿;而把与生活相联系的补偿称为补贴,如住房补贴等。这在欧美是较少的,他们的福利更多地表现为非货币形式,比如休假、服务(医疗咨询、员工餐厅)和保障(医疗保险、人寿保险和养老金)等。
当前,福利和服务已日益成为薪酬的重要补充形式,它对于吸引、保留员工有着不可替代的作用。
薪酬的构成形式没有固定统一的模式和组合比例,不同的企业应根据实际需要和可能的条件,制定自己的薪酬标准。注: 以上内容节选自同创微课堂,如果感觉有收获,欢迎私信小编,加入同创微课堂系统学习!
怎样运营一家网咖才能成功?
我们先要了解网咖和网吧的经营模式是不同的。网吧是属于一个单一消费,而网咖里面有各种各样的消费。所以在经营模式和经营方式策略上都有所不同。消费的人群也不一样。
精英一家网咖,首先我们要在周边做一个精准的市场调研要精准的选址,不要指望拿着一两千的工资的工薪族和工厂里面的厂哥厂妹来高端这个网卡里面长期消费网咖的选择,要结合当地的消费人群进行一个合理的布局,
其次,当前的网卡比之前的网吧的硬件环境上都有很大的提升,但是大部分网咖都走进了一个误区,服务及顾客体验并没有很好的提升,导致网卡收入和以前没有什么大的区别,管理不到位,工作内容没有从精确到每一个人导致网卡混乱,
网卡没有一个整体的形象,服务员没有做到很好的服务,如果工作没有很好的定位或者标准化,就会导致服务员便成为保洁员,没有服务意识,没有销售意识,变成了一个垃圾桶
我们还要做到网咖营销和销售服务意识是使小商品销量比较差,网咖的优惠活动没有让顾客享受,会员充值没有得到更好的提升,前台收银握着整个网咖的营业额,绝对不是收钱开卡找0的机器,高端的网吧,要培养忠实的客户,具有创新的经营意识,而竞技必须这将成为网咖新的服务增值平台,只有不断迎合用户追求,才能形成核心的竞争力,成为网咖的盈利点。
每一个人投网卡的理念和水平都不一样,大多数网咖水吧,第1段缺乏运营营销能力和创新能力导致各种伪网咖盛行,投资人的利益受到很大的损失,将面临惨重的价格战后果将惨不忍。
所以说当我们在想做一家网咖的时候,我们一定要先有自己的营销策划,营销方案,有好的地理位置选择。包括风格的定位,服务定位,价格定位,我们一定要做到精准化定位,根据周边的一个环境周边的消费者进行一个定位。
美国人上网要钱吗?
要. 你问那种网? 一般家用高速50美元15兆带宽.如果是无线宽带另外算. iphone的数据计划是30美元一个月.但是一个月50块就是一个小时工资.
斗鱼目前上市最大的瓶颈是哪些?
上市也有约着一起上的吗?没错,今天凌晨,直播巨头斗鱼与独角兽瑞幸咖啡几乎同时宣布将在美股上市,只不过瑞幸咖啡选择了更为广为人知的纳斯达克,而先传赴港上市,再到纽交所的斗鱼,则与其竞争对手虎牙保持了惊人的一致。此前也曾有传言称,虎牙最初也是意图在港股上市,但最后却去了纽交所。
斗鱼兜兜转转终将上市
根据相关报道显示,游戏直播平台斗鱼向美国证券交易委员会(SEC)正式了递交招股书,启动赴美上市。斗鱼拟在纽约证券交易所挂牌的交易代码为“DOYU”,预计融资规模5亿美元,而摩根士丹利、摩根大通,和美银美林则为此次IPO的承销商。
不同于突然宣布上市的瑞幸,斗鱼IPO可以说是早已在外界的意料中。因为在过去的一年中,斗鱼一直在“被IPO”,隔三差五就有消息传出,斗鱼这次真的要上市了,而兜兜转转这么久之后,上市对斗鱼而言,自然也已经是水到渠成的事情。
话不多说,先来看看斗鱼的招股书。在招股书中,斗鱼形容自己是“中国最大的游戏直播平台,以及电竞产业链先驱”,为了证明这一点,也罗列了一大串的数据,2018年已经拥有2.536亿注册用户,平均月活跃用户留存率为74.9%,根据2018年四季度的平均月活用户、活跃用户日均总耗时等数据,斗鱼自称为业内第一;而其2018年的直播收入较2017年增长106.8%,达到31.47亿元,季度平均付费用户从约240万增至380万,季度平均每用户收入(ARPPU)从156元增至208元。
确实,斗鱼拥有大量优质游戏直播内容、顶级主播,以及独播电竞赛事,并且活跃用户量持续快速增长。但是,在辉煌之下也有隐忧,在收入大幅增长的同时,其2018年净亏损也明显增加,较2017年扩大了将近38%。
斗鱼已经到了必须要上市的时刻
斗鱼选择在今年夏天上市,应该说是当下的最优解。因为随着时间的推移,在一定程度上解决了此前高速发展期留下的问题,也就是由前斗鱼一哥五五开在内的问题头部主播,引发的直播圈整顿,也理顺了未来发展的方向。
在此前的斗鱼粉丝节上,各大主播及支持他们的粉丝,可谓是为斗鱼贡献了一波非常亮眼的营收数据,而在这之后,还有即将在5月31日于武汉举行的斗鱼嘉年华,以及即将于8月在上海举行的《DOTA2》国际邀请赛,两大与其密切相关的盛事,大概率也都将在IPO之前及上市之后带来利好。
但是在斗鱼确定上市之前,直播行业发生了三件标志性的大事:全民TV倒闭、熊猫TV破产、直播三幻神之PDD在斗鱼复播并创造了从未有过的人气。没错,直播这条赛道已经进入收割期,一直作为游戏直播领域的领头羊,斗鱼分到了全民和熊猫倒下之后留下的空白地带。此外,斗鱼新增的“加入公会”功能,开始效仿非常成熟的虎牙和YY模式,来规范平台内的氛围和提升流量变现能力。
当然不得不指出的是,截止目前为止,斗鱼已经累计完成了6轮融资,总融资额达到70亿元,最近的一笔则是去年3月拿到的6.3亿美元。要知道直播本身是个非常烧钱的行业,天量的网络带宽成本、主播薪资成本,以及市场营销成本,都无时无刻不在考验平台的现金流。
熊猫直播为什么要宣布主站即将开启“流浪计划”,也就是关门大吉呢?答案是其最近的一次融资,还发生在2017年5月,也就是差不多23个月之前,而斗鱼也有1年没有拿到新融资,而且以其如今的估值和直播行业现状,已经很难有足够体量的巨头来接盘领投了。
同时,随着电竞产业化的逐步推进和版权规范化,作为直面线上用户的终端,直播平台需要丰富多彩的赛事资源来引流。更为关键的一点,则是如今电竞赛事的直播版权已经需要竞标了,各平台为争夺赛事版权吸引流量往往会一掷千金,因此上市融资之后,才有可能拿到更多赛事版权乃至独家版权。
主播红利不再,腾讯成为行业中最大赢家
对于主播来说,斗鱼上市基本宣告着直播行业红利的终结。不过按照常理来说,拿到5亿美元的斗鱼,是否会与“游戏直播第一股”的虎牙,好好battle一下呢?但是,在熊猫、全民、战旗、龙珠这些平台倒下之后,无论是还在擂台上斗鱼、虎牙,还是企鹅电竞,这三个平台有着同样的共同点:背后都站着腾讯!
对于主播来说,多一个平台竞争才能有谈价的资格。如果平台都一团和气了,也就无法通过跳槽来实现身价暴涨。也就是说,或许在未来的几年内,主播这个行业的非理性繁荣必然会被终结,炒到了数千万、数百万的身价也将回归理性。甚至更严重一些,就是斗鱼在纽交所敲钟的那一刻,就是游戏主播最后的高光时刻了。
至于观众的角度,斗鱼上市其实是件利弊皆有的事情。IPO得到的资金对于斗鱼来说绝对是“如鱼得水”,更多资金就代表更丰富的赛事内容,比如说斗鱼就在近期成为《绝地求生》FGS大赛的独播平台。
但是可能存在的不利因素就是,为了能够保持盈利就需要开拓更加的付费点,并且斗鱼也在招股书中承认,“电竞相关内容增强了用户付费兴趣”,也就是说之前曾经出现过的“办卡看比赛”,或在未来成为常态。对于英雄联盟或者DOTA2的玩家来说,分别代表两款游戏最顶级的赛事——S系列赛和TI邀请赛,如果需要花6块钱看,你是否会愿意?除了实在囊中羞涩的玩家之外,估计许多人都会含泪同意的。
其实,斗鱼上市最大的赢家是腾讯。彼时虎牙在与腾讯签订股权融资协议的时候,还获得了另一项权利,在投资完成的第二年与第三年内,腾讯可以通过市场公开价格直接收购虎牙剩余的股份,最高可达50.1%。目前,腾讯以40.1%的股份已经是斗鱼的第一大股东,就更别提“亲儿子”企鹅电竞了,这就意味着腾讯已经在游戏直播领域有了说一不二的权利。
今年年初,EA旗下的黑马《APEX》之所以爆发,就有与相当多知名主播签订导量协议的因素,通过主播扩散到粉丝,再通过粉丝到普通玩家的病毒式传播,已经被证明了有效性。因此在握有游戏直播话语权之后,腾讯想要“降维打击”就更加毫无难度。比如说腾讯系游戏免费授权给斗鱼,但是与其争夺观众的《DOTA2》和《CS:GO》直播,在无形之中就可能会导流了相关赛事的受众。
总的来说一句话,斗鱼的上市,当然是属于他的荣耀时刻,而腾讯则是闷声发大财。未来观众有机会看到更多高质量的内容,可能唯独主播将面临红利不再有的情况了。
主播真的赚钱吗?
感谢邀请!首先我先给出肯定答案,只要好好努力肯定能赚到钱的。
个人观点得任何事情都要分两面看,在任何一个行业都有赚到钱和没有赚到钱的。最近这几年是直播行业的一个风口。网络带宽及手机智能设备的改善为直播行业带来了无限的可能性。从视觉角度讲,短视频媒体的接受度要远远高于传统图文及音频媒体。传播速度和粉丝互动能力也远高于传统方式。
目前直播从大的版块大概分为2块:娱乐、电商和游戏。想从事直播行业的建议可以根据自身的能力和特点选择不同的方向。做得好的情况下,每个版块都有赚到钱的大牛。直播行业准入门槛很低,一部手机即可入行,但是如果想从内部脱颖而出,必须需要下一番功夫的。
直播行业在中国的普及度还远远不够,增量空间巨大,尤其这两年资本的介入更加速了此行业的发展。淘宝直播一姐薇娅去年双十一期间销售额高达3亿,总销售额高达27亿,此番战绩颠覆并刷新了传统的电商模式。粉丝网红经济在我国发展已经不是一年两年了,到这里面尤为迅猛。据个人乐观估计,其市场规模和容量会达到万亿规模。
从当前的市场容量来看,直播行业才刚刚开始,远没有达到饱和,未来将进入人人直播,全民直播时代,许多传统行业都会与直播行业相结合,也就是直播+时代。未来企业营销中直播将会成为浓重一笔,不懂直播的企业管理者和营销掌舵人将导致企业竞争力大大减弱!
综上,未来3~5年直播行业增长潜力巨大,想要入行的主播们大可放心进入,只要坚持努力和潜心研究,必会赚到大钱。
注:
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