0元做游戏代理,游戏代理一般怎么收费?
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花大价钱请明星代言的游戏到底如何盈利?
大家好我是滋润大地万物的解说随风。
相信大家这几年在上网或者玩手机的时候经常会有小制作的网页游戏弹出来,而这些游戏竟然会请到一个甚至多个大牌明星来代言,这就让大家非常的疑惑了。这些游戏哪来的钱去请大牌明星代言? 又是如何盈利的呢?
1、 依靠网络流量盈利 大家都知道客户端游戏基本上都是独家代理,而一款网页游戏可有数十个运营商同时运营。所以网页游戏的流量很可观,相对应的电信网通的分成就会有很多。
2、 投放广告来盈利
投放广告带来的收益是非常丰厚的,如展示类广告、点击类广告等。不单单是游戏网站依靠这种模式盈利,也是目前众多中小网站优先的盈利模式。
3、 变相的出售装备没有充值入口,号称是免费游戏,但是进入游戏就会发现对免费用户限制了一些高级功能,如果想使用这些高级功能就需要充钱或者冲卡才能使用,说白了也就是道具商城的东西,必须用钱买,比如说双倍经验,属性卡和时装等等
想做一个棋牌类的游戏代理?
枫叔来给一波专业回答,在游戏领域,棋牌类游戏是可以代理的,并不属于违法范畴。但要根据你所经营的内容来进行判定。正规的棋牌游戏,不仅没有现金兑换游戏币的交易,而且需要向有关部门登记游戏掉落几率,接受长期监督。如果题主打算从淘宝购买某些微信自营棋牌程序,在朋友圈进行小规模运营的话,那么请认真阅读枫叔以下分享的内容。
曾经在北京,有一家名为闲徕互娱的游戏公司,开发了四川麻将、闲来麻将等这类以不同省份为游戏内容的麻将产品,并迅速取得成功。它以微信房卡类形式火爆全国,随后被昆仑万维以20亿元收购,这是一家正规公司,但注意枫叔的话,它被收购了,收购了,收购了!
接下来枫叔来说下这个大唐麻将,闲来被收购后,几乎没有在涉及微信房卡棋牌业务,毕竟当初有人在这里日输3000,这已经背离了初衷。但当时分流出去的代理游戏安装包,被人在淘宝上进行兜售,后来闲徕曾公开表态和市面上这类程序划清界限,没有任何利益关系,因此某宝上出售的这类棋牌程序,都是盗版程序,所有法律责任都需要购买者和销售者来承担,和人家开发公司没有关系了,因为它的味道已经变了。
大唐麻将现在在各地朋友圈都很火,有较真的媒体工作者,前去一探究竟刨根问底过。这家没有官网,但是会封号的运营公司,实际名字挂靠在一家内蒙古的超市旗下,最终记者也在调查中肯定,大唐麻将幕后老板,是一家超市小业主。
超市小业主怎么运营这么大的在线棋牌游戏?答案就要回到枫叔之前说的某宝了。和建设私服一样,棋牌私服某宝提供一条龙服务,从购买到帮你建立服务器都不需要买主操心,你只需要拉人进来开房间进行游戏即可。你可能觉得枫叔给你解决了疑惑,但不要急,普法的时候到了,看看你如果这样做,会被判多少年。
上边内容摘自刑法,通俗来说,当你开通棋牌游戏,建了一个超过20人的群,并且自己抽成超过5000,或者参与者微信红包总额超过5万的话,那么一旦你被举报,作为群主就要面临三年以下有期徒刑,超出这个就是三年以上徒刑。因此,枫叔劝楼主三思而后行,想想自己想代理的棋牌游戏,到底是休闲类,还是赌博类再做决定,以免抱憾终身。另外,不要羡慕那些说开了年入几十万的,他进去的时间还长呢。
从构思到开发都是他们自己做的?
谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。
网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。
举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。
早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……