腾讯云服务器防攻击,请问火绒和腾讯电脑管家能共存吗?
可以。
电脑管家兼容性好。
可以用腾讯电脑管家,电脑管家能够快速全面地检查计算机存在的风险,检查项目主要包括木马、高危系统漏洞、垃圾文件、系统配置被破坏及篡改等。
发现风险后,通过电脑管家提供的修复和优化操作,能够消除风险和优化计算机的性能。
电脑管家建议您每周体检一次,这样可以大大降低被木马入侵的风险。
高防云服务器如何抵挡DDOS攻击?
现在这个互联网环境必须重视网络安全问题,最常见的网络攻击方式就是DDOS攻击,直接导致的后果就是网站打不开或者服务器崩溃无法登录,对企业直接造成大量经济损失和品牌形象受损。所以在遭到网络安全威胁前必须做好必要的安全防护措施,接入专业的高防服务。可以选择墨者.安全的DDOS高防防御,防御能力是很不错的,成本也比阿里云、网易云、腾讯云这些大牌低,非常实在。
如何适应云时代的运维?
云计算经过几年的飞速发展,已经成为IT领域未来重要的趋势之一。云时代IT领域各种问题,都在逐渐通过整个行业的智慧形成统一的解决方案。也正因如此,唱衰运维的调调一直不绝于耳。当代表运维价值的苦力活被程序代替,甚至比人做得更好时,运维人员该去向何方?
在WOT2016 互联网运维与开发者大会现场,腾讯社交网络运营部助理总经理、技术运营通道会长赵建春作为一个有着十年经验的运维老兵,分享了他眼里运维的分工和理念有变化,如何实现云时代的高效运维?企业未来还是否需要专业的运维管理团队呢?
腾讯社区网络运维团队主要负责以QQ延伸出来的各种社群的运维和维护,包括QQ空间、QQ音乐、QQ会员、QQ秀等一系列的QQ产品。整个团队成员不到90人,却维护着将近10万台服务器。在经历了多次重大事件及活动的考验和洗礼后,赵建春深刻感受到,运维团队最最重要的职责就是保证系统的稳定、可靠,而不是做一名救火队员。在可靠这件事解决之后,上才有更多时间提升整个运维工作的效率。
高效运维的两大理念
谈到高效运维,赵建春最喜欢拿建筑行业做对比。在他看来,建筑行业是人类历史上一直存在的一项工作。发展到今天,搭建一个高楼就像搭积木一样,能在短时间内迅速完成。这个过程实际做了大量的细分工作,每一个团队都会把自己负责的,自己擅长的工作做到极致,做到最高效,最终交由设计师设计,拼装起来就完成了。这对于运维领域也是一个很好的启发。
专业领域细分
赵建春所在的团队对接入运维、逻辑运维、存储运维和业务运维的工作职责进行了明确的划分。在接入运维、逻辑运维和存储运维层面,通过专业的分式方式让团队每位成员都聚焦到更加细分的技术领域,把相应的工作做到更精更细更深。对于业务运维这部分,则是用一些对业务理解能力较好,协调能力较强的同事去对业务进行一些支撑及更多的沟通,更加专注于一些大的目标实现的事情,同时做一些优化的工作。
减少运维对象
具体到运维管理层面,赵建春一直强调的一个重要理念就是减少运维对象。运维其实管理挺复杂的一块事情,一定要对内容和分析做一个清晰的边界划分,有一个比较好的分类,分类以后把每一类东西进行标准化建设和改造。具体来说,就是把服务器类型、机房数量、QA流程、容错架构、软件架构等都看成是抽象的、需要运维去管理的“对象”,对象越少,运维人员就越能深入和全面地掌握这些对象。这种寻找、合并同类项的过程,也是专业细分的一种手段。只有以上两点作为基础,才能谈到实现高效运维。
大规模海量服务运维实践
赵建春讲到,维护海量服务时,出现的故障必须得到服务器及时的处理,不能影响项目服务。容错方案就成为决定系统运维成败的第一步。我们写出来的程序和代码、运行的实例都是运维团队需要管理的资源。那么我们能不能对每个资源都定义一种形状,然后进行搭建?
1、统一框架CMDBA
将某一业务模块上所有依赖的资源全部登记进该统一框架。通过高效的监控手段、容量管理等方式进行快速决策和调度。
2、L5系统
集容错、负载均衡、路由、灰度监控能力于一身的容错方案。 L5系统类似于DNS,底下有一排能提供的服务模块,通过L5和DNS、L5和Agent两个环节解决单点问题,并达到容错和负载均衡的作用。
3、统一框架和架构
将整个网络通讯列成一个标准框架, 业务逻辑部分以SO动态库方式编写,与框架分离部署,类似WEB服务器上的CGI。接入层用QZHTTP,逻辑层是SPP和SF的框架。框架的统一大大减少了运维成员学习的成本。实现了统一维护,极大提高通讯效率。
4、动态资源管理
腾讯在十多年的发展过程中积累了很多应对海量方面的成熟经验。其中就包括腾讯云的CDN。腾讯有十亿以上的用户,遍布在全国各地,为了让所有的用户访问资源更加快和近,腾讯将其做了超过500个节点,部署在离用户最近的点上,把资源分发到离用户近的地方。当出现访问压力时,腾讯云可以通过对用户就近接入的物流策略进行动态的调度,让用户访问就近的节点减少压力。资源在分发时也会进行一个预先的推送,或者预拉取,防止在访问的时候出现集中式的拉取资源的方式。
另外,腾讯云在全国上海、天津、深圳部署有QQ整体后台的接入点,可以让用户进行跨地域的分布,从而解决高并发访问时的资源调度问题。
第三,腾讯云会对访问的整个链路进行分析,防止每次大的访问量从前到后穿到整个链条上,而是会访问到局部的模块,来解决这些问题。
未来小公司的专业运维将逐渐消失
最后赵建春谈到,云计算会变成未来的超级标准。从另外一个角度说,云计算就是IT产业的运维平台,无论是传统行业、创业者还是互联网公司,都会在这个平台上进行整个业务的运作,而不是把精力消耗在在基础设施的维护和管理上。
像腾讯云服务经过过去几年发展,尤其是去年表现出翻倍式增长,在全球已有50家数据中心,提供500家数据加速节点,超过10T整体带宽,4T防DDOS攻击能力,700万+域名提供解析等公有云服务。近期,腾讯云也发布了新的战略,推出“黑石”新品并公布出海计划,不断演进解决方案,提高服务能力。
所以对于小型公司来说,可能专业的运维将会慢慢消失,开发的人直接使用云计算的服务运维。而对于那些规模比较大的公司,租用的服务器比较多,涉及到一些混合云的方案,还是需要一定的管理人员,但是需求量不会像原来那么大。
未来是全面拥抱云的时代,对于运维人员来说,一定要建立学习云和使用云的意识,去主动拥抱云,适应云时代的运维需求。
当前很多DDoS攻击峰值出现Tb级?
随着网络技术的发展,DDoS 攻击也呈现出攻击强度越来越激烈的新特征。相关研究团队发现:2019年上半年已经出现持续2个月攻击接近Tb级的情况,大流量攻击以TCP类攻击为主,单一网段攻击流量持续且流量大,目前已监控到单一C段流量近200G。
DDoS攻防的本质是资源对抗,抗D是DDoS攻击防护系统的一个简称,是针对DDoS攻击的有效防御手段。传统的防御方法通过硬件设备来清洗流量,成本非常高昂,低端的2U设备也通常动辄几十上百万一台。如果互联网接入的带宽不够大,一旦有大流量注入,带宽资源就会耗尽致使服务器再次中断。当前的Tb级攻击时代,基本都是“有钱人”的游戏。基于云计算的DDoS防护解决方案应运而生,成为了新一代的智能抗D黑魔法。
可以选择一个国内的抗D的公司,比如腾讯云、长亭等,这些公司可以提供有效、响应迅速的抗D解决方案,具有遍布全国多个城市的T级防护容量的高防节点。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
平时推荐的都是鲜为人知的小制作手游,因为也推荐近200多款了,
所以中间遇到过一些高质量的手游,这里找出来介绍给小伙伴们,每一个游戏介绍都附带gif动图,方便小伙伴们选择。
因为我们一直在持续推荐游戏,所以本回答也会持续更新,不知不觉已经更新了13款了。
(一)【贵族1869】(noblemen1869)
这是一款TPS和策略战棋相结合的手游。
讲述了美国南北战争时期的故事,
虽然游戏类型相当奇葩,但是玩起来却非常有意思。
战斗地图很大,兵种也多,你来我回,非常有趣,
不过游戏玩到后面才发现是一款互相攻陷对方基地的游戏,
能量恢复,攻陷领地,消耗能量建造部队,活脱脱一个策略玩法。
游戏缺点也比较明显,没有中文翻译.。
(二)【施魔人】(Hex Commander)
这是一款玩法很正统的战棋类手游,
游戏中的玩法很讲究策略,兵种相克,地形,
由于地图很大,还能进行一些围杀等操作。
游戏关卡也比较多样,有攻城战,防守战,还有ai配合。
策略性不但多样,游戏中细节也很好,3d品质,视角可以放大和缩小,小伙伴们值的拥有。
(三)【海盗:死亡瘟疫】(The Pirate: Plague of the Dead)
是一款自由度很高的3d航海类手游,
游戏玩法比较硬核,需要稍微熟悉一下。
而且真的玩起来比较肝,有经营系统,缺钱了还要出门打劫。
在航海的过程中经常能遇到不同势力的船相互打起来。
游戏中还要到处港口转悠,升级港口,
防止敌船来进攻。
ios需要搜索【The Pirate: Plague of the Dead】,
(四)【神位纷争】
这是一款二次元竞技类手游,立绘精致,动作流畅,
战斗核心仿照《GVG》,战斗节奏很快,游戏深度没有问题。
玩法pve为辅助,pvp为主,主要模式为2v2,
目前ios上已经可以玩,就是匹配人数较少,新人有时候会匹配到老玩家。
安卓暂时还没上线,不过pc端steam上已经上线了,安卓的小伙伴可以先去steam上体验一下。
(五)【永恒之金】(Eternium)
很早之前的暗黑类型的动作类手游,前一段时间出了中文,
不过游戏还是很给力,独创了手势释放技能,专门为手游设计的玩法。
打击感和职业设定,装备系统也比较符合暗黑体系。
缺点是游戏内容较少,关卡较肝。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————
(六)【Unkilled】
一款非常精良的FPS射击类手游,主要讲述了末日世界,僵尸横行,玩家需要拯救世界的故事。
这个游戏可以看作是【死亡扳机2】的续作,虽然说动画CG少了许多,但是增加了加速移动盒瞄准射击的操作。
这个游戏还增加了不少的多人玩法,让这个游戏后期玩起来也不会感到无聊。
游戏中值得一提的是就是关卡的设计丰富且用心,目标也各不相同,有保护人质的,有收集资源的,还有利用各种设备的。
总的来说,这个游戏在射击类游戏中比较厉害的了,喜欢的小伙伴去试试看。
还有一款手游【现代战争5】。
无论是画质还是关卡设计剧情都非常震撼,不过游戏逼氪较严重,推荐了肯定的会被喷,所以就顺带提一下吧。
(七)【遗弃】(shadows of kurgansk)
虽然这是一款第一视角的3D手游,但是画质一般,说高品质略显牵强,但是游戏性非常好,不推荐有点可惜。
而且这个游戏还是以前pc端的游戏移植的,原名叫做【逃离丧尸镇】。
游戏讲述了玩家被抛弃在了一个小岛上,岛上不但有丧尸,还有各种诡异的事件。
玩家需要寻找食物,制作工具,建造房屋和基地,完成一个个的任务,最终逃出这个诡异的小岛。
游戏生存元素丰富,玩家需要考虑的事情很多,体验很真实,非常值得一玩的手游。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————
(八)【对峙2】(standoff2)
这是一款比较现实csgo的联机对战FPS手游。
游戏中没有什么关卡和养成,上来就是匹配对战。
操作界面可以调整,玩家可以根据自己的习惯来进行布置,不过有的时候网络会比较卡,喜欢fps类型游戏的小伙伴可以去试试看。
(九)【B.O.T】
一款美术品质很高的机甲对战类游戏,也是上手就进行匹配。
玩家可以选择不同类型的机甲进行团队对战,比如有的机甲非常抗揍,有的就比较灵活,当然如果是开黑的话,还需要有一定的配合。
战斗场面非常逼真,光影效果也很棒。
战斗分为两派,最后就是比人头,战斗结束后就会获得奖励。
这些奖励可以兑换新的机甲,还能强化现有的机甲,游戏非常棒,也没有什么乱七八糟的系统,喜欢机甲对战的小伙伴可以试试看。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————
(十)【浴火银河2】
很难相信这是一款十年前就开发的手游,游戏不但美术非常不错,而且自由度也很高。
游戏讲述了玩家驾驶飞船在银河系探险的故事。
玩家不但可以跟着主线任务来推进剧情,还可以完成多种多样的支线任务,赚取的钱玩家可以购买宇宙飞船和升级装备。
如此增加了战斗力,玩家就可以继续战胜更加强大的敌人了,喜欢宇宙探险的小伙伴一定要试试看。
(十一)【火力全开2】
这是一款类似GTA的手游,自由度很高,画质全开的话,画质也不错,只不过手机会发烫。
玩家在城市中可以自由走动,攻击NPC,自由驾驶汽车,不过NPC的AI有点低,所以单机模式会有点无聊。
而游戏中还有多人联网的模式,这个模式中玩家可以互相攻击,需要厉害的武器,也能开许多汽车。
不过这个游戏的广告也比较多,经常弹出,体验很不爽,希望开发者后续改进吧。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————
(十二)【梦幻足球联盟2019】(Dream League Soccer)一款包体不大的3D足球类手游,操作很好,相比起比较火爆的【实况足球】来说,虽然画质差了一些,但是操作不错,而且坑点不多。
游戏本身比较注重操作,比赛也很有代入感,比如射门、抢断、红牌、任意球,越位等等,都非常的逼真。
养成点不多,可以花钱给球员升级,也能升级球场晋级联赛,体验比较差的就是多人联网比赛了,不但很多玩家用的破解版,还有修改比分的外挂。
总的来说还是很不错的,喜欢的小伙伴去试试看。
(十三)【前锋突袭】(Forward Assault)一款非常不错的FPS类手游,游戏画面和操作仿CSGO,武器和玩法也都尽量还原。
游戏内没有什么氪金点,上手就是战斗,能氪金的也就是皮肤了。
跳跃,下蹲,大狙,匕首等武器还是很全的。
不过游戏中近期出现了不少外挂,很影响体验,算是一个不小的缺点吧。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。